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redis设计与实现(第15章 复制)

redis设计与实现(第15章 复制)

作者: show16 | 来源:发表于2017-12-09 01:23 被阅读7次

1. redis2.8以前的复制功能是完整重同步,耗费时间空间与性能,不能高效地处理断线后重复制情况。2.8版本新添加了部分重同步功能,可以解决这个问题。

2.部分重同步通过复制偏移量,复制积压缓冲区,服务器运行ID三个部分来实现。

3.在复制操作刚开始的时候,从服务器会成为主服务器的客户端,并通过向服务器发送命令请求来执行复制操作,而在复制操作的后期,主从服务器会互相成为对方的客户端。

4. 主服务器通过向从服务器传播命令来更新从服务器的状态,保持主从服务器一致,而从服务器则通过向主服务器发送命令来进行心跳检测,以及命令丢失检测。

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