基本语法
- 关键字 & 标识符
关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
- 命名的规则:(一定要遵守,不遵守就会报编译的错误)
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
- Java中的名称命名规范:(不遵守,也不会出现编译的错误)
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
- 注释:用于说明代码的用途和作用,方便读写和维护
- HTML注释:
- Java注释:
- //单行注释
- /* 多行注释 */
- /** 文档注释 */
- 变量
变量是java程序中最基本的存储单元,可以存储一个数据
java中变量按照数据类型来分类:基本数据类型 vs 引用数据类型(数组 类 接口)
-
基本数据类型:
- 整型:byte(8 bit) short int(默认类型) long
- 浮点型:float double (默认类型) float类型的数据: 必须在小数末尾添加上"F"或"f"
- 字符型:char(‘ ’)
- 布尔类型: boolean(只能取值为true 或false,不能取null)
- 补充:按照在类中存在的位置的不同:成员变量 vs 局部变量
- 局部变量
- 局部变量必须编写在方法体中
- 局部变量只能在当前方法体中被访问
- 局部变量在使用之前,必须被赋值
- 成员变量
- 全局变量只能编写所有方法体之外
- 全局变量可以在任何方法体中被访问
- 全局变量在使用之前如果没有赋值,系统将自动赋予默认值
- 全局变量的操作,会应用其他引用了该变量的代码
- 基本数据类型的默认值
- 整数: 0
- 小数: 0.0
- 字符: 空格 或 0
- 布尔: false
-
变量的运算:
- 自动类型转换:容量小的数据类型自动转换为容量大的数据类型。
short s = 12;
int i = s + 2;
注意:byte short char之间做运算,结果为int型! - 强制类型转换:将取值范围大/精度高的数据类型 转为 取值范围小/精度低的数据类型
- 是①的逆过程。使用“()”实现强转
- 自动类型转换:容量小的数据类型自动转换为容量大的数据类型。
- 运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等
-
算术运算符:
-
+ - + - * / % ++ -- +
- /: int i = 12; i = i / 5;
- %:最后的符号只跟被模数相同
- 前++:先+1,后运算 后++:先运算,后+1
- +:String字符串与其他数据类型只能做连接运算,且结果为String类型。sysout('' + '\t' + ''); vs sysout("" + '\t' + '')
-
-
赋值运算符:
= += -= *= /= %=
int i= 12; i = i * 5; i *= 5;//与上一行代码同样的意思 【特别地】 short s = 10; s = s + 5;//报编译的异常 s = (short)(s + 5); s += 5;//s = s + 5,但是结果不会改变s的数据类型。
-
比较运算符(关系运算符)
== > < >= <= instanceof
【注意】区分== 与 = 区别。 进行比较运算操作以后,返回一个boolean类型的值 4>=3 表达的是4 > 3或者 4 = 3.结果是true。 if(i > 1 && i < 10){ } 不能写为:if(1 < i < 10){}
-
逻辑运算符(运算符的两端是boolean值)
& && | || ^ !
- 【注意】区分 & 与 && 的区别,以及 | 与 || 的区别我们使用的时候,选择&& , ||
-
位运算符(两端是数值类型的数据)
<< >> >>> & | ^ ~
- 【例子】1.如何交换m = 12和n = 5的值
2.将60转换为十六进制输出。
-
三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
- 既然是运算符,一定会返回一个结果,并且结果的数据类型与表达式1,2的类型一致
- 表达式1与表达式2 的数据类型一致
- 使用三元运算符的,一定可以转换为if-else。反之不一定成立
-
变量A++ 与 ++变量A的区别
- 变量A++ / ++变量A: 变量A+1,将结果赋给变量A
- 变量A-- / --变量A: 变量A-1,将结果赋给变量A
- 变量A=变量B++/--:先将变量B的值赋给变量A,然后执行变量自增或自减1 ,先赋值,后自增/自减
- 变量A=++/--变量B:先执行变量B自增或自减1,然后将变量B的值赋给变量A ,先自增/自减,后赋值
-
| || ,& &&区别
- &:分别比较前后两个条件,当前后两个条件都为true时,整体为true,否则为false.
- &&[短路与]:当前后两个条件都为true时,整体为true,否则为false. 如果第一个为false时,将不再判断之后的条件,将直接返回false
- |:分别判断前后两个条件,至少有一个为true时,整体为true,否则为false.
- ||[短路或]:当前后两个条件至少有一个为true时,整体为true,否则为false. 如果第一个条件为true时,将不再判断之后的条件,直接返回true.
数组
可以将多个同一数据类型的数据,存储到同一个容器中
- 格式
- 数据类型[] 数组名=new 数据类型[元素个数]
- "数据类型"表示该数组中可以存放哪一类型的数据
- "[]" 表示当前变量的数据类型为数组类型
- "元素个数" 限制了当前数组中可以存放的数据个数
- 创建数组时,java系统自动设置各个元素的初始值,因此称为静态初始化
- 数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{元素1,元素2,...}
- 以上方式在创建数组时,设置了各个元素的初始值,因此称为动态初始化.
- 数据类型[] 数组名={元素1,元素2,...}
- 以上方式在创建数组时,设置了各个元素的初始值,因此称为动态初始化.同时省掉了new关键字,直接创建数组,称为直接量语法
- 数据类型[] 数组名=new 数据类型[元素个数]
- 数组的操作:
- 查询数组中元素:数组名[索引]
- 修改数组中元素:数组名[索引]=值;
- 设置数组中的元素:数组名[索引]=值;
- 删除数组中的元素:数组名[索引]=默认值;
流程控制
- 分支结构
- 条件判断:
①if(条件表达式){ }
②if(条件表达式){
//执行的语句1;
}else{
//执行的语句2;
}
③if(条件表达式1){
//执行的语句1;
}else if(条件表达式2){
//执行的语句2;
}else if( 条件表达式3){
//执行的语句3;
}...
}else{
//执行的语句;
}
注意:
- 一旦满足某个条件表达式,则进入其执行语句块执行,执行完毕,跳出当前的条件判断结构,不会执行其以下的条件结构语句
- 如果诸多个条件表达式之间为“互斥”关系,多个结构可以上下调换顺序
如果诸多个条件表达式之间为“包含”关系,要求条件表达式范围小的写在范围大的上面
- 选择结构
switch(变量){
case 值1:
//break;
case 值2:
//break;
...
default:
break;
}
注意:
- 变量可以为如下的数据类型:byte short int char 枚举 String
- case后只能填写变量的值,不能写范围
- default是可以省略的。并且其位置也是灵活的,但是通常将其放在case语句之后
- 一旦满足某个case语句,则进入执行其操作。直至遇到break或者程序终止
- 若要判断的语句的条件满足switch变量的数据类型,且值不多的情况下,建议选择switch-case,除此之外,选择if-else.
- 循环结构
- 格式
①初始化条件
②循环条件
③迭代部分
④循环体
for(①;②;③){
④
}
①
while(②){
④
③
}
①
do{
④
③
}while(②);
注意:
- 不同的循环结构之间可以相互转换
- while和do-while的区别:do-while程序至少会执行一次
* 嵌套循环:循环结构还可以声明循环。让内层循环结构整体充当外层循环的循环体。
若外层循环执行m次,内层循环执行n次,整个程序执行m*n次
//题目
******
******
******
for(int i = 0;i < 3;i++){
for(int j = 0;j < 6;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//说明:外层循环控制行数,内层循环控制列数
- 无限循环结构
for(;;){
...
if( ){
break;
}
...
}
//或者
while(true){
...
if( ){
break;
}
...
}
往往我们在无限循环结构内部提供循环的终止条件,使用break关键字。否则,此循环将无限制的执行下去,形成死循环,死循环是我们要避免的
- break & continue
-
break:
- 使用switch-case结构或者循环结构中
- 在循环结构中,一旦执行到break,就跳出当前循环。
-
continue:使用在循环结构中
- 一旦执行到continue,就跳出当次循环。
-
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i % 4 == 0){
//break; //123
continue; //123567910
}
System.out.print(i);
}
在嵌套循环中,使用带标签的break和continue
label:for(int i = 1;i < 5;i++){
for(int j = 1;j <= 10;j++){
if(j % 4 == 0){
//break;
//continue;
//break label;
continue label;
}
System.out.print(j);
}
System.out.println();
}
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