* 环境:python 3.6
变量,编程语言中的一个古老的话题 : )
在我入门C语言的时候,某本书上对变量的说法令我印象深刻:
变量就像一个盒子,数据就存在盒子中。
在python中,与其说变量是盒子,不如说变量是盒子的名称。python中的变量更像是数据的引用。
- 变量的创建
python中变量的创建不需要像C语言一样进行预先声明,直接为变量赋值即可创建变量,变量类型在赋值时确定。
和大部分主流语言相似,python使用等号(“=”)赋值(在这里吐槽一下Pascal的“:=”和R的“<-”。。。只能说各有所爱。。。)
举个栗子:
创建一个字符串变量,在其中存储"Hello world!",并打印出来:
s = "Hello world" # 当然 s = 'Hello world' 也是可以的
print(s)
轻松至极!
当然同时对多个变量赋值也是允许的,例如:
a = b = c = 1
x, y, z = "A", 1, 0.57721
第二种写法在python中还有其他更广泛的用途,此处暂且不表。
- python中变量的类型:
python中定义了六种标准数据类型:
- Number(数字)
2.String(字符串)
3.List(列表)
4.Tuple(元组)
5.Dictionary(字典)
6.Set(集合)
举个栗子:
在python中,我们可以使用type()函数查看变量的类型。
n = 1 # 创建一个整型(数字类型)的变量
s = "python" # 创建一个字符串类型的变量
lst = [1, 2, 3] # 创建一个列表
t = ("a", "A") # 创建一个(二)元组
d = {"a": 1, "b": 2} # 创建一个字典
st = {1, 2, 3} # 创建一个集合
print(type(n)) # 打印对应变量的类型
print(type(s))
print(type(lst))
print(type(t))
print(type(d))
输出如下:
<class 'int'>
<class 'str'>
<class 'list'>
<class 'tuple'>
<class 'dict'>
<class 'set'>
正是这六种内置类型,极大的方便了python用户,因此我们有必要在学习的过程中着重对其进行理解。
为什么说python变量是“盒子的名称”?
在C语言中,变量对应了一段内存(或内存的起始地址),在这样的对应关系在创建后,一般不会再发生改变;而在python中,变量,特别是不可变对象所对应的变量,对应的内存会发生变化,换句话说,python中的变量对应的是数据而不是内存。
举例来说:
在python交互模式下运行以下代码:
a = 1
print(a, id(a), sep=': ')
a = a + 1
print(a, id(a), sep=': ')
输出结果如下:
1: 1703046208
2: 1703046240
python中的id()函数可以输出指定对象的地址(id()的具体值取决于环境)。
从结果上来看,经过一次加法运算,变量所对应的内存地址也发生了变化。。(=′ー`)
实质上,python会对不同的不可变对象开辟不同的内存空间。
在这个例子中:
a = 1
这个语句创建了一个名为"a"的变量,这个变量指向一个值为1的整型对象
a = a + 1
当执行完这个语句后,变量a中的值变为2;你以为python会修改a指向的的那个整形变量的值么?naive!python会在内存中新建一个值为2的整形对象,并让a指向那个对象。。。
在python中,我们可以使用is来检查两个变量是否指向同一个对象。
执行下列语句:
a = 1
b = 1
print(a is b)
猜猜结果?对了,是True,也就是说两个不同的变量,若其是不可变类型的变量且值相同,那么两个变量指向的是内存中的同一个实体。。。。
python中的不可变类型是这样的。
而对于python中的不可变类型:预知后事如何,请听下回分解(滑稽)。
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