变量、常量
- Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。
- Java 关键字是区分大小写的。
- 标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。
使用标识符时,需要遵守几条规则:
- 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴
- 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以
- 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚MC 和 mc是两个不同的标识符哦!
- 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意
变量
在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
public class Demo01 {
public static void main (String []args){
String love = "Ajen";
System.out.println("old value:" + love);
love = "i love Ajen";
System.out.println("new value:" + love);
}
}
-
Java 中的标点符号是英文的
-
变量命名规则:
1、 首字母可以是字母、下划线(_)、美元符号
2、其余部分可以是任意的:数字、字母、下划线、$符号
3、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge
4、Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量
Java中的数据类型
Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型

在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址

- float 变量赋值时,在数值后添加字母f
- char变量赋值时使用单引号(‘’)引起来
String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串
Java中变量的使用规则
1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、变量名不建议使用中文
Java中的自动类型转换
int score = 83;
double score2 = score;
System.out.println(score2);
输出:82.0
自动类型转换是需要满足特定的条件的:
- 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
- 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
Java中的强制类型转换
语法:( 数据类型 ) 数值
double avg1 = 75.8;
int avg2 = (int)avg1;
System.out.println(avg1);
System.out.println(avg2);
输出:
75.8
75
强制类型转换可能会造成数据的丢失
Java常量的应用
- 程序运行过程中不允许改变
- 语法:final 常量名 = 值;
final int MYAGE = 25;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
Java中使用注释
- Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释
- 它们分别对应: // 、 /* xxxx / 、 /* xxxxxx */
- 可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档
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