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交互设计模式:导航-手风琴

交互设计模式:导航-手风琴

作者: ccw1078 | 来源:发表于2017-11-14 22:17 被阅读0次
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问题场景

用户想通过导航找到某个项目

解决方法

使用手风琴导航,将多个面板垂直或者水平叠加到一起,展开其中一个面板,缩起其他面板;

适用场景

  • 常做为主导航或者次级导航;
  • 本质上类似标签导航;可做为导航树的替代方案;
  • 经常有人在操作向导中使用手风琴,但其实并不合适;
  • 用在FAQ非常合适;
  • 如果设置项目不多的话(少于10个),用来管理设置项也不错;

设计要点

  • 一次只展开一个面板(如果可以展开多个,则叫做导航树或可关闭面板);
  • 通过点击面板头部来切换不同的面板;
  • 垂直手风琴展开后,一般展示次级项目;水平手风琴则可以放置大段内容;

注意事项

  • 适当的动画效果,以便让用户知道发生了什么事情(动画时间少于250ms)
  • 支持键盘上下方向键;
  • 展开的面板应高亮显示,以便与缩起的面板进行区分;
  • 确保面板尺寸能够根据内容自适应,因为如果高度固定,当内容项很少于,会导致面板很空;

利弊分析

  • 优点:可以将大量元素压缩在有限的空间内进行展示;元素包括:次级项目、问题、属性;
  • 缺点:做为主导航时,大部分元素被隐藏,可见性较弱

其他

垂直排列的方式很常见,但动画效果经常做得不好;水平式很少见,但可以带来一些乐趣;

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