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详解Java中的抽象类和抽象方法

详解Java中的抽象类和抽象方法

作者: 随机的未知 | 来源:发表于2022-03-15 21:48 被阅读0次

    引言

    实例图片

    如上图,二维图形类有三个子类,分别是正方形类三角形类圆形类

    我们都知道要求正方形的面积,直接使用面积公式边长的平方即可,同理三角形的是底乘高除以2,圆的面积是\pi乘以半径的平方。那么二维图形的面积该怎么算呢?我们无法给出一个通用的方式。那么二维图形就不能计算面积了吗?不是的。只要是二维平面的图形,就可以计算面积,只是没有一个通用的公式而已。由此可见正方形,三角形,圆形的面积可以很具体的给出,但是二维图形不能,因为它很抽象

    由此可得二维图形类的面积计算应该是抽象的,是抽象方法。

    如果类中的某个方法,无法具体的给出,它就该是个抽象方法。

    抽象方法的定义

    Java中普通方法的定义方式是

    访问权限 返回类型 方法名(有参数填写参数,没参数为空){
    
    方法内部代码;
    
    }
    

    因为抽象方法我们无法给出具体的实现,所以抽象方法的定义与普通方法有所不同。定义方式如下:

    访问权限 abstract 返回类型 方法名(有参数填写参数,没参数为空);
    

    注意:因为不知如何实现,所以没有大括号了。

    抽象方法的使用

    抽象方法必须声明在抽象类中。

    抽象类的定义方式如下:

    访问权限 abstract class 类名{
        
    }
    

    子类在继承抽象类时,必须覆盖重写全部的抽象方法。(也叫实现方法)

    我们可以写一下引言中的例子:

    二维图形类定义如下:

    package com.sjdwz;
    /**
     * @Description 二维图形类,抽象类,有计算面积的抽象方法
     * @Date 2022/3/15
     * @Created by 随机的未知 sjdwz.com
     */
    public abstract class Graphics2D {
        public abstract double getArea();
    }
    
    

    正方形类的定义如下:

    package com.sjdwz;
    /**
     * @Description 正方形类
     * @Date 2022/3/15
     * @Created by 随机的未知 sjdwz.com
     */
    public class Square extends Graphics2D{
        //边长
        private int length = 6;
        //重写父类计算面积的方法
        @Override
        public double getArea() {
            return this.length * this.length;
        }
    }
    

    圆形类的定义如下:

    package com.sjdwz;
    /**
     * @Description 圆形类
     * @Date 2022/3/15
     * @Created by 随机的未知 sjdwz.com
     */
    public class Circle extends Graphics2D{
        //半径长
        private int radius = 6;
        //重写父类计算面积的方法
        @Override
        public double getArea() {
            return 3.14 * this.radius * this.radius;
        }
    }
    
    

    测试类的定义如下:

    package com.sjdwz;
    /**
     * @Description 测试类
     * @Date 2022/3/15
     * @Created by 随机的未知 sjdwz.com
     */
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Square square = new Square();
            Triangle triangle = new Triangle();
            Circle circle = new Circle();
            System.out.println("正方形的面积时"+square.getArea());
            System.out.println("三角形的面积时"+triangle.getArea());
            System.out.println("圆形的面积时"+circle.getArea());
        }
    }
    

    注意事项

    关于抽象类和抽象方法有如下注意事项:

    1. 抽象类不能创建对象
      抽象类的对象,调用该抽象对象抽象方法,但是抽象方法没有具体实现,调用起来没有任何意义;
    2. 抽象类中可以有构造方法,可供子类创建对象时,初始化父类成员使用
      子类的构造方法之中,是有默认的super()方法的,所以需要访问父类的构造方法,那么父类的构造方法需要存在;
    3. 抽象类中,并不一定要包含抽象方法,但是抽象方法所在的类必须时抽象类
      没有包含抽象方法的抽象类,目的是不想让调用者创建该对象,通常用于某些特殊的类结构设计;
    4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类
      如果子类不重写所有抽象方法,那么子类中还包含抽象方法,还应该是抽象类。

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