前言
通过Cocoapods来写个自己的pod组件,如果组件需要图片、xib、storyboard等资源的时候有两种引入资源的方式分别是s.resource_bundles和s.resources
前提
Cocoapods版本
pod --version
1.8.3
Prdfile里面用了
use_frameworks!
s.resources
把资源文件都打包直接copy到Framework根目录下,这种方式pod里面的xib和storyboard可以直接引用pod里面的图片资源(xib中imageView只需设置name=0.jpg就可以显示)
s.resources = [
'B/Assets/**/*',
'B/Classes/**/*.{storyboard,xib}'
]
目录结构如下:
目录结构
编译后效果如下:
编译后
pod里面通过代码加载资源
NSBundle *frameworkBundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
GoodView *view = [frameworkBundle loadNibNamed:@"GoodView" owner:self options:nil].lastObject;
NSString *imagePath = [frameworkBundle pathForResource:@"0" ofType:@"jpg" inDirectory:nil];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:
imagePath];
如果没有用use_frameworks!的话是不会生成对应的Framework的,则直接是把资源文件直接copy到app的根目录也就是MainBundle目录(会造成和主工程资源名称重复的情况)
具体说明参考这篇博客
https://blog.csdn.net/TuGeLe/article/details/85049392
s.resource_bundles
把资源文件都打包直接copy到Framework根目录下的xx.bundle里面,这种方式pod里面的xib和storyboard无法直接引用pod里面的图片资源
s.resource_bundles = {
'B' => ['B/Assets/*',
'B/Classes/**/*.{storyboard,xib}']
}
目录结构还是跟上面一样
编译后效果如下:
编译后效果 B.bundle目录
pod里面通过代码加载资源
NSBundle *frameworkBundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
GoodView *view = [frameworkBundle loadNibNamed:@"B.bundle/GoodView" owner:self options:nil].lastObject;
NSString *imagePath = [frameworkBundle pathForResource:@"0" ofType:@"jpg" inDirectory:@"B.bundle"];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:
imagePath];
这种方式在xcode的中打开xib里面图片是能正常显示的,但是项目运行起来以后会报错,图片无法加载成功
Could not load the "0.jpg" image referenced from a nib in the bundle with identifier "xxxx
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