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iOS循环引用

iOS循环引用

作者: Shaw1211 | 来源:发表于2019-05-06 23:14 被阅读0次

    循环引用,故名思义,即强引用的引用链上出现了环。A、B两个对象,A强引用了B,B又强引用了A,导致在任何时候A、B的引用计数都不为0,始终不会被释放。解决循环引用的一般方法通过将Strong指针改为weak指针从而打破环。

    • delegate循环引用
      例如有A、B、C三个控制器,其中B有个Strong属性CC有个Strong属性delegate,该代理指向B。控制器进行如下跳转,
      A--push-->B--push-->C,之后再执行pop
      当从C--pop-->B时,
      C不会执行dealloc函数,原因是由于B还持有C的强引用,并且B没有被释放,
      此时,当从B--pop-->A时,
      B不会执行dealloc函数,原因是由于C的代理是强引用,而这个代理对象正是B,因此出现了强引用环,
      B<--强引用-->C
      打破环的方法为,可以将C的代理使用weak修饰词修饰,
      这样当C--pop-->B时,
      C依然不会执行dealloc函数,原因仍是由于B还活着并且持有C的强引用,
      而当从B--pop-->A时,
      由于没有强引用指针指向B了,所以B先释放了,之后由于B的释放,也就没有了强引用,导致C也释放了。

    补充:细心的你也许会提出这样的疑问,为什么没有强引用指针指向B了?这里的原因是从A--push-->B时,navigationController有个viewControllers的属性,这个属性是一个数组,当执行A--push-->B操作时,会向这个数组中添加一个元素,这个元素也就是你push的这个控制器B,我们都知道数组的addObject会使引用计数+1,因此在A--push-->B操作后,就持有了B的强引用,当调用B--pop-->A操作后执行到viewWillDisappear函数时,已经将BviewControllers数组中移除,此时B已经没有被任何强引用指针所持有,B执行dealloc函数。

    除此之外看到这里你也许还会问,为什么笔者要使用3个控制器来描述,而非2个控制器呢?那么接下来请你思考如下的情景是否存在引用循环:
    两个控制器A、B,其中B有个Strong属性delegate,该代理指向A。控制器进行如下跳转,
    A--push-->B,之后再执行pop
    B--pop-->A时,
    由于没有任何强引用持有B,虽然B持有A的强引用,但是这并不影响B的释放,因此B仍然会执行dealloc函数。

    • block循环引用
      说起block的循环引用,就需要谈一下block的实现原理。
      这里推荐一篇介绍block原理非常棒的文章,iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一),刚开始看文章会觉得有些晦涩难懂,但是反复看两遍就可以理解了,真的写的非常好。
      有一个结论就是block最终都是继承自NSBlock类型,而NSBlock继承于NSObjcet,因此block本质是一个OC对象。

    补充:查看源码方式
    首先在main.m文件中写一个block

    int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
            int age = 10;
            void(^block)(int ,int) = ^(int a, int b){
                NSLog(@"this is block,a = %d,b = %d",a,b);
                NSLog(@"this is block,age = %d",age);
            };
            block(3,5);
        }
        return 0;
    }
    

    然后我们在终端执行如下命令

    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m  
    

    然后就可以看到c++中block的声明和定义分别与oc代码中相对应显示了。


    1434508-8c9c32b581bccf34.png

    通过源码发现,在block定义时调用了一个__main_block_impl_0函数,并且将该函数的地址赋值给了block,那么这个函数又是什么呢?

    1434508-beb290d0acd377b1.png
    __main_block_impl_0是一个结构体,结构体内包括一个同名构造函数,还有另外两个结构体以及一个成员变量age。这个同名的构造函数接收了几个参数。
    我们看一下*fp这个参数,这是一个函数指针,block将我们在block块中写的代码封装成了一个函数,然后将这个函数的地址传入了__main_block_impl_0的构造函数中保存在结构体内。
    另外age是我们定义的局部变量,在block访问该变量时,block会对其进行捕获,那么什么是捕获呢?我个人的理解是对其进行拷贝操作,这里的拷贝分为深拷贝和浅拷贝两种,对于局部变量,由于怕使用指针访问时该变量被释放,因此会在第一次拿到该变量时进行值拷贝;而对于静态变量,由于该变量不会自动被释放,因此可以直接通过指针方式进行拷贝;而对于全局变量,block在访问时并没有对其进行拷贝操作,而是直接访问。通过如下示例可以说明:
    int a = 10;
    static int b = 11;
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            auto int c = 12;
            void(^block)(void) = ^{
                NSLog(@"hello, a = %d, b = %d, c = %d", a, b, c);
            };
            a = 1;
            b = 2;
            c = 3;
            block();
        }
        return 0;
    }
    // 控制台输出 a = 1, b = 2, c = 12
    

    总结如下:


    1434508-fc81811bcf0e5398.png

    疑问:以下代码中block是否会捕获变量呢?

    #import "Person.h"
    @implementation Person
    - (void)test {
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%@", self.name);
            NSLog(@"%@", _name);
        };
        block();
    }
    

    不论对象方法还是类方法都会默认将self作为参数传递给方法内部,既然是作为参数传入,那么self肯定是局部变量。上面讲到局部变量肯定会被block捕获。
    对于block中使用的是实例对象的属性时,block捕获的是实例对象,并通过实例对象的方法选择器去获取使用到的属性;而对于block中使用的是实例对象的成员变量来说,block捕获的仍然是实例对象,然后通过成员变量的地址访问。
    因此,导致block会发生循环引用的问题来了,
    也就是说,如果某个类强引用了某个block,又在这个block中访问了这个类,就会造成引用循环,因为block会对内部的实例对象进行捕获,这种捕获是一个强引用。
    而解决这个引用循环的方式也很简单,就是使用一个weak指针修饰一下将要在block中使用的对象就可以了。

    • Timer循环引用
      NSTimer 的 target 对传入的参数都是强引用(即使是 weak 对象)


      6618656-d08f3092a97ab9e3.png

      解决方法:在不需要timer的时候调用一下invalidate方法即可。

    4.1 对于block,是否都需要使用weakSelf来解决循环引用问题?

    当block本身不被self持有,而被别的对象持有,同时不产生循环引用的时候,就不需要使用weakSelf了。
    例如UIView的某个负责动画的对象持有了 block
    block 持有了 self
    因为self并不持有block,所以就没有循环引用产生,就不需要使用weakSelf了。

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