美文网首页
多线程之RunLoop

多线程之RunLoop

作者: 锦瑟流年终成忆 | 来源:发表于2016-07-18 16:29 被阅读10次

    什么是RunLoop

    从字面意思看       运行循环         跑圈

    基本作用

    1.保持程序的持续运行

    2.处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)

    3.节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息

    如果没有RunLoop

    没有RunLoop的情况下    第3行后程序就结束了

    如果有了RunLoop

    有RunLoop的情况下 由于main函数里面启动了个RunLoop,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态

    main函数中的RunLoop

    第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的

    RunLoop对象

    iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

    1.Foundation     NSRunLoop

    2.CoreFoundation

    CFRunLoopRef

    NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

    NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(CoreFoundation层面)

    RunLoop资料

    1.苹果官方文档

    https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

    2.CFRunLoopRef是开源的

    http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/

    RunLoop与线程

    1.每条线程都有一个唯一的与之对应的RunLoop对象

    2.主线程的RunLoop对象已经创建好了,子线程的RunLoop对象需要主动创建

    3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

    获取RunLoop对象

    Foundation

    [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象

    [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

    CoreFoundation

    CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象

    CFRunLoopGetMain();  // 获得主线程的RunLoop对象

    RunLoop相关类

    CoreFoundation中关于RunLoop的5个类

    CFRunLoopRef   CFRunLoopModeRef   CFRunLoopSourceRef    CFRunLoopTimerRef

    CFRunLoopObserverRef

    CFRunLoopModeRef

    CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式

    1.一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer

    2.每次RunLoop启动时,只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode

    3.如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

    4.这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

    系统默认注册了5个Mode:

    1.kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

    2.UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响

    3.UIInitializationRunLoopMode:在刚启动App时第进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用

    4.GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode,通常用不到

    5.kCFRunLoopCommonModes:这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

    CFRunLoopSourceRef

    CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)

    以前的分法

    Port-Based Sources

    Custom Input Sources

    Cocoa Perform Selector Sources

    现在的分法

    Source0:非基于Port的

    Source1:基于Port的

    CFRunLoopTimerRef

    CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器

    基本上说的就是NSTimer

    CFRunLoopObserverRef

    CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

    可以监听的时间点有以下几个

    RunLoop处理逻辑-官方版

    RunLoop处理逻辑-网友整理版


    RunLoop应用

    1.NSTimer  2.ImageView显示 3.PerformSelector 4.常驻线程   5.自动释放池

    相关文章

      网友评论

          本文标题:多线程之RunLoop

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hvnpjttx.html