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自定义三方SDK静态库、.framework

自定义三方SDK静态库、.framework

作者: ChinaGoodStaff | 来源:发表于2017-03-07 13:31 被阅读42次
静态库和动态库的存在形式

静态库: .a 和 .framework
动态库: .dylib 和 .framework

静态库和动态库的使用区别:

静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,缺点:【被多次使用,就有多份冗余拷贝】

动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存里,供程序调用,系统只加载一次!多个程序共享资源,节约内存!
注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore, 除非你越狱了。

.a 静态库 和 .framework的异同:

共同点: 最终都是转化为二进制文件+.h 文件+其它文件,才能使用。

不同点: .a 本身是一个二进制文件,需要配上.h 和其它资源文件才能使用;.framework 本身已经包含了 .h 和其它资源文件。它包含了所有东西。

静态库的特点

.a + .h ,.a配合上公共的 .h 文件,我们可以获取到.a 中暴露的方法或者成员等,你不能控制加载的方式和时机.

在编译静态库时,需要编译两个版本 -> 真机(arm) | 模拟器(i386)

静态库中的资源包的使用

由于Xcode默认在编译时会把所有的素材文件导入到mainBundle中,为了避免与使用静态库的程序冲突。
在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段

1> 建立bundle,并且向其中添加图片
2> 创建一个类方法,返回图片
3> 编译
4> 调用方如果需要使用,需要导入 .h + .a + XXX.bundle

制作.a静态库步骤:
1.创建一个静态库工程
EF38F9E7-190A-41AA-BAB6-562C4DDB9748.png 6C4723E3-8172-4074-87F9-7791EAB7EBF1.png
2.倒入已经创建好的文件

我把自动生成的文件删除了,因为那个并没什么卵用

733CAE4E-DB57-470A-8759-87E58FF38032.png

根据我的步骤添加项目


D032564C-196A-41B7-9846-BA761DA72C4C.png

接下来会多出这样一个头文件夹


0A542823-7C5A-4FC5-B0A4-EF676383C3F6.png

暴漏.h头文件


155D4669-2BC5-43D5-B8A0-60AAC795F20F.png

默认是加入到了Project文件夹,手动拖到Public里就好了

01B76BC4-AF98-40EB-95EC-11AD44F5A001.png 95E01995-6318-4494-8994-9A3DF617ACA3.png

静态库分真机和 模拟版本的

44A417C9-981A-43FC-866D-7E718304FF92.png

真机版本analyze一下


3CB70562-65CC-4A40-9AB6-271F8C0343A2.png

Product文件夹下的就由红色变为黑色了 证明真机版本已经生成成功了

ECCE611F-DA2A-4D9A-868E-5550D1BF5FD7.png 4DB95B4C-E7EE-4368-BDCF-859F5A3780CE.png 9019AE31-F990-426B-A9CF-2EBE900523DE.png

模拟器版本的和真机的步骤一样,我就不赘述了

05CDB6C3-22DD-47EB-B13D-463B9E542EFC.png

合并真机和模拟器版本

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使用命令行lipo -create合并

4C53EF91-BEB5-48AA-8232-AE22745E2DC6.png

如果你的类里没有图片、xib和其他资源那可以到此为止了,如果有,就需要进行下面的操作,生成bundle文件夹

未完待续......

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