美文网首页
CSS3倒影、渐变

CSS3倒影、渐变

作者: 闫子扬 | 来源:发表于2017-10-12 15:49 被阅读0次

倒影

-webkit-box-reflect:left|right|above|below 5px;
属性值1:位置,属性值2:间距。

倒影+渐变

-webkit-box-reflect: left 5px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0)20%,rgba(0,0,0,0.6));

变形transform

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换
该属性允许我们对元素进行旋转、扭曲、缩放或移动:
rotate(angle)旋转 skew(x-angle,y-angle)扭曲(倾斜) scale(x,y)缩放    translate(x,y)移动
  • transform:rotate();

    rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
    rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
    rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
    rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
    rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
    -webkit-transform:rotate3d(1,0,1,30deg);
    x , y , z 需要沿着该轴转动就将该轴的值设置为1,否则为0后面的angle中设置旋转的角度,只有一个角度值

  • transform:translate();

    translate(x,y) 定义 2D 移动。
    translate3d(x,y,z) 定义 3D 移动。
    translateX(length) 定义对象X轴的平移
    translateY(length) 定义对象Y轴的平移
    translateZ(length) 定义对象3D 移动Z轴的平移
    -webkit-transform:translate(50px,50px);
    -webkit-transform: translate3d(50px,50px,50px);

  • transform:scale();

    scale(x,y) 定义 2D 缩放转换
    scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换
    scaleX(number) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换
    scaleY(number) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换
    scaleZ(number) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换

    -webkit-transform:scale(3,2);
    -webkit-transform:scaleX(2) scaleY(1.5);
    -webkit-transform:scale3d(2,1,3);

  • transform:skew();

    skew(x , y) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 扭曲转换
    skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 扭曲转换
    skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 扭曲转换

    -webkit-transform:skew(30deg,10deg);
    -webkit-transform:skewX(30deg) skewY(10deg);

  • transform:matrix()

    matrix(number,number,number,number,number,number): 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵

    [a,b,c,d,e,f]变换矩阵总结
    浏览器在处理时是将所有的效果全部转换为matrix执行

    1,4两个位置(a,d)用来控制缩放
    2,3两个位置(b,c)用来控制扭曲(倾斜)
    5,6两个位置(e,f)用来控制移动

    1,2,3,4两个位置(a,b,c,d)用来控制"形状"
    5,6这个位置(e , f)用来控制移动

    -webkit-transform:matrix( 1 , 0 , -1 , 1 , 10 , 20 ) ;

  • transform-origin 属性允许改变被转换元素的参考位置(中心点)

    transform-origin: x y z ;

    X:定义视图被置于 X 轴的何处, 值:length | left | center | right | %
    Y:定义视图被置于 Y 轴的何处, 值:length | top | center | bottom | %
    Z:定义视图被置于 Z 轴的何处, 值:length
    2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴
    3D 转换元素还能改变其 Z 轴
    transform-origin:50px 50px; transform-origin:left top;

变形3D效果

  • transform-style:该属性是3D空间一个重要属性,指定父元素的子元素如何在3D空间中呈现。他主要有两个属性值:flat和preserve-3d

    transform-style: flat | preserve-3d

    其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现,preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现

  • perspective 属性定义 3D 元素距视角点的距离,以像素计当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身

    perspective: number | none; 默认值: none

    number--元素距离视图的距离,以像素计

  • perspective-origin 属性设置 3D 元素的视角点位置

    语法: perspective-origin: x y;

    x--默认值:center(50%); y--默认值:center(50%);
    top | bottom | left | right | center | length | %

相关文章

  • CSS3倒影、渐变

    倒影 倒影+渐变 变形transform transform:rotate();rotate(angle) 定义 ...

  • css3渐变:线性和径向

    知识点: CSS3 渐变CSS3 线性渐变CSS3 径向渐变 CSS3 渐变 渐变(gradients)可以在两个...

  • CSS3渐变的使用方法:

    CSS3渐变的使用方法: css3的渐变分为两种,下面进行依次的讲解:.线性渐变. .径向渐变. *1.线性渐变 ...

  • CSS 渐变

    1、CSS3 渐变(Gradients) 线性渐变CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜...

  • CSS3之渐变

    一、CSS3渐变简介 CSS3渐变是什么?渐变是两种或多种颜色之间的平滑过渡。CSS3 渐变可以让你在两个或多个指...

  • css3背景和border渐变色写法,和使用border-ima

    渐变色问题 css3背景渐变色写法: css3 border渐变色写法: 同样可以把to right 换成90de...

  • CSS3 渐变(Gradients)

    CSS3 渐变(Gradients) CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平...

  • 渐变

    CSS3 渐变(Gradients) CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平...

  • Css渐变gradients深入理解

    css渐变(专题) css3定义了两种渐变:线性渐变(Linear Gradients)or 径向渐变(Radia...

  • css3 线性渐变文字光影

    css3 线性渐变文字光影

网友评论

      本文标题:CSS3倒影、渐变

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hwhoyxtx.html