1.代码注释
- 单行注释 //注释内容
- 多行注释 /* */
- 文档注释
2.变量与常量
2.1标识符与关键字
2.1.1标识符
- 简单理解为一个名字,用来标识类名、变量名、方法名、数组名等
- 公认命名规范
(1)类名:通常用名词,第一个单词首字母大写,后继单词首字母大写。
(2)方法名:通常用动词,第一个单词字母小写,后继单词首字母大写。
(3)变量名:第一个单词首字母大写,后继单词首字母大写。
(4) 常量:所有字母均大写。
(5) 单词的拼接:通常使用 userLastName方式拼接单词,而不是user_last_name。
2.1.2关键字
- 关键字是Java中已经被赋子特定意义的一些单词,不可以把这些单词作为标识符来使用。
- 常见关键词 boolean,char,class,double,else,final,float,for,if,import,int,long,new,
package,private,public,short,static,throw,void,while
2.2变量
- 列如
int x = 30; //声明int型变量x,并赋值30。在声明变量是也可以不赋值
x = 25; //给变量x赋值25 - 变量的命名规则:
变量名必须是一个有效字符。
变量名不能是Java中的关键词。
变量名不能重复。
应该选择有意义的单词作为变量名。
2.3常量
- 列如
final double PI = 3.1415926; //声明double型常量PI并赋值
3.基本数据类型
3.1整型类型
- int 整型,long 长整型,shout 短整型,byte 字节
3.2浮点类型
- float 单精度浮点型,double 双精度浮点型
- 列, image.png
3.3字符类型
- char
列,
char ch = 'a';等同于char ch = 97;//a在Unicode表中的排序是97 - 转义字符
\ddd 1~3位八进制数据所表示的字符,如\456
\UXXXX 4位十六进制所表示的字符,如\u0052
\ ' 单引号字符
\ '' 双引号字符
\ \ 反斜杠字符
3.4布尔类型
- 布尔类型只有true,false两个值,不能与整数类型转换。通常被用在流程控制中作为判断条件。
- 常用于判断用户输入的值是否与默认值相等。
4.数据类型转换
4.1隐式转换
- 指从低级类型向高级类型转换,系统将自动执行
byte<shout<int<long<float<double
其中char类型可以与部分int型数字兼容
4.2显示转换
- 略
5.运算符
5.1赋值运算符
- 列
int a,b,c = 11;
int sum = 0;
a = 32;//将32赋值给a
sum = sum + a;//将sum和a的和赋值给sum
5.2算术运算符
- +加,-减,*乘,/取商,%取余
注:
5/2=2 取商
5%2=1 取余数
5.0/2=2.5 两位
5.3自增和自减运算符
- a++;//先输出a的原值,后做+1运算
- ++a;//先做+1运算,再输出a计算之后的值
- a--;//先输出a的原值,后做-1运算
- --a;//先做-1运算,再输出a计算之后的值
5.4关系运算符
- ==等于,<小于,>大于,<=小于或等于,>=大于或等于,!=不等于
5.5逻辑运算符
- &&与,||或,!非
5.6复合赋值运算符
- a+=b;等价a = a +b;
- a-=b;等价a = a-b;
- *=,/=,%=
5.7运算符优先级
- 算术>关系>逻辑
网友评论