这篇讲解下kotlin下Android开发的一些代码技巧,不讲深入的,贴一下目前用的到觉得比较好的代码范式,目前都找不到关于Android开发的一些好的kotlin最佳实践,只能自己慢慢摸索了,写下来希望有点用,写的有问题的欢迎指正
apply的使用
当我们通过as提供的java转kotlin的代码转换时,默认为我们生成的是如下代码
image.png
通过优化代码,可以得到如下的使用范式(建议使用下面这种)
image.png还可以看下这段代码
image.pnginitUser()方法中初始化的操作可以优化为
image.png在Android开发中类似这样的场景很多,我们在初始化一些资源的时候,可能还有一些相关的操作也需要一并处理,像上面的创建一个属性动画这样的,需要设置一些状态值,用apply是一种比较好的使用方式
let的使用
还是看一段代码
image.png使用let后的代码
image.png主要是去掉了?(可空判断,因为我明明赋值了的,user对象不会是null的,user?.let{} 会先判断user不为null,才执行let代码块里面的代码,仅仅只是语法糖的效果)
判断多个对象在都是非空情况下执行某段逻辑
image.pnginline fun <A, B, R> ifAllNotNull(a: A?, b: B?, transform: (a: A, b: B) -> R) =
if (a != null && b != null) transform(a, b) else null
关键代码是ifAllNotNull,方法体里面的逻辑做了判断,如果都不为null,才会执行transform方法体的代码,kotlin的一大优势就是可以把方法当做变量参数传递,真是吊吊的,函数式编程
那么三个变量不为null执行某段逻辑怎么写呢?可以改成这样
inline fun <A, B, C, R> ifAllNotNull(a: A?, b: B?, c: C?, transform: (a: A, b: B, c: C) -> R) =
if (a != null && b != null && c!= null) transform(a, b, c) else null
更多的可以自己发挥了
定义函数变量
在以前的Android开发中,为了解耦合,我们都是定义接口实现通讯交互的,常见的就是各种XXXListener,那么在kotlin中这种语言下,可以怎么用呢?
这里还是通过举例子描述,一个listActivity,一个listFragment
image.png image.png在ListFragment里面声明了一个函数变量var onClickListener: ((parent: AdapterView<*>, view: View, position: Int, id: Long) -> Unit)? = null
形式就跟OnClickListener的代码类似,只不过是一个函数,在listView设置ItemClickListener事件中,调用onClickListener的逻辑,当然了这个逻辑由ListActivity(我们假设存在这样的业务场景,肯定是有的,只不过暂时没想到一个好的场景)实现,我们在listFragment里面实现这样的代码就可以了
listFragment?.onClickListener = {
parent, view, position, id ->
Toast.makeText(this, "Hello 来自ListActivity", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
暂时就讲这么多了,越用越觉得有趣...
O(∩_∩)O哈哈~
参考资料
helloKotlin
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