Fragment 间的通信可以借助以下几种方式实现:
- EventBus
- Activity(or Parent Fragment)
- ViewModel
- Result API
1. 基于 EventBus 通信
EventBus 的优缺点都很突出。 优点是限制少可随意使用,缺点是限制太少使用太随意。
因为 EventBus 会导致开发者在架构设计上“不思进取”,随着项目变复杂,结构越来越混乱,代码可读性变差,数据流的变化难以追踪。
所以,规模越大的项目 EvenBus 的负面效果越明显,因此很多大厂都禁止 EventBus 的使用。所以这道题千万不要把 EventBus 作为首选答案,比较得体的回答是:
“ EventBus 具备通信能力,但是缺点很突出,大量使用 EventBus 会造成项目难以维护、问题难以定位,所以我不建议在项目中使用 EventBus 进行通信。 ”
2. 基于 Activity 或父 Fragment 通信
为了迭代更加敏捷,Fragment 从 AOSP 迁移到了 AndroidX ,这导致同时存在着两种包名的 Fragment:android.app.Fragment
和 andoridx.fragment.app.Fragment
。
虽然前者已经被废弃,但很多历史代码中尚存, 对于老的Fragment,经常依赖基于 Activity 的通信方式,因为其他通信方式大都依赖 AndroidX 。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
val listFragment: ListFragment by lazy {
ListFragment()
}
val CreatorFragment: CreatorFragment by lazy {
// 构建Fragment的时候设置 Callback,建立通信
CreatorFragment().apply {
setOnItemCreated {
listFragment.addItem(it)
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
supportFragmentManager.beginTransaction().apply {
add(R.id.fragmentContainer, listFragment)
commit()
}
}
}
如上,在 Activity 或父 Fragment 中创建子Fragment,同时为其设置 Callback
此时,Fragment 的创建依赖手动配置,无法在 ConfigurationChangeed 的时候自动恢复重建,所以除了用来处理 android.app.Fragment
的历史遗留代码之外,不推荐使用。
3. 基于 ViewModel 通信
ViewModel 是目前使用最广泛的通信方式之一,在 Kotlin 中使用时,需要引入fragment-ktx
class ListViewModel : ViewModel() {
private val originalList: LiveData<List<Item>>() = ...
val itemList: LiveData<List<Item>> = ...
fun addItem(item: Item) {
//更新 LiveData
}
}
class ListFragment : Fragment() {
// 借助ktx,使用activityViewModels()代理方式获取ViewModel
private val viewModel: ListViewModel by activityViewModels()
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
viewModel.itemList.observe(viewLifecycleOwner, Observer { list ->
// Update the list UI
}
}
}
class CreatorFragment : Fragment() {
private val viewModel: ListViewModel by activityViewModels()
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
button.setOnClickListener {
val item = ...
viewModel.addItem(item)
}
}
}
如上,通过订阅 ViewModel 的 LiveData,接受数据变通的通知。因为两个 Fragment 需要共享ViewModel,所以 ViewModel 必须在 Activity 的 Scope 中创建
关于 ViewModel 的实现原理,相关文章很多,本文不做赘述了。接下来重点看一下 Result API:
4. 基于 Resutl API 通信
从Fragment 1.3.0-alpha04
起,FragmentManager 新增了 FragmentResultOwner
接口,顾名思义 FragmentManager 成为了 FragmentResult 的持有者,可以进行 Fragment 之间的通信。
假设需要在 FragmentA 监听 FragmentB 返回的数据,首先在 FragmentA 设置监听
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// setFragmentResultListener 是 fragment-ktx 提供的扩展函数
setFragmentResultListener("requestKey") { requestKey, bundle ->
// 监听key为“requestKey”的结果, 并通过bundle获取
val result = bundle.getString("bundleKey")
// ...
}
}
// setFragmentResultListener 是Fragment的扩展函数,内部调用 FragmentManger 的同名方法
public fun Fragment.setFragmentResultListener(
requestKey: String,
listener: ((requestKey: String, bundle: Bundle) -> Unit)
) {
parentFragmentManager.setFragmentResultListener(requestKey, this, listener)
}
当从 FragmentB 返回结果时:
button.setOnClickListener {
val result = "result"
setFragmentResult("requestKey", bundleOf("bundleKey" to result))
}
//setFragmentResult 也是 Fragment 的扩展函数,其内部调用 FragmentManger 的同名方法
public fun Fragment.setFragmentResult(requestKey: String, result: Bundle) {
parentFragmentManager.setFragmentResult(requestKey, result)
}
上面的代码可以用下图表示:
Result API的原理非常简单,FragmentA 通过 Key 向 FragmentManager 注册 ResultListener
,FragmentB 返回 result 时, FM 通过 Key 将结果回调给FragmentA 。需要特别注意的是只有当 FragmentB 返回时,result才会被真正回传,如果 setFragmentResult
多次,则只会保留最后一次结果。
生命周期可感知
通过梳理源码可以知道Result API是LifecycleAware的
源码基于 androidx.fragment:fragment:1.3.0
setFragmentResultListener 实现:
//FragmentManager.java
private final Map<String, LifecycleAwareResultListener> mResultListeners =
Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, LifecycleAwareResultListener>());
public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey,
@NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner,
@NonNull final FragmentResultListener listener) {
final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
// once we are started, check for any stored results
Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
if (storedResult != null) {
// if there is a result, fire the callback
listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
// and clear the result
clearFragmentResult(requestKey);
}
}
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
lifecycle.removeObserver(this);
mResultListeners.remove(requestKey);
}
};
lifecycle.addObserver(observer);
LifecycleAwareResultListener storedListener = mResultListeners.put(requestKey,
new LifecycleAwareResultListener(lifecycle, listener, observer));
if (storedListener != null) {
storedListener.removeObserver();
}
}
-
listener.onFragmentResult
在Lifecycle.Event.ON_START
的时候才调用,也就是说只有当 FragmentA 返回到前台时,才会收到结果,这与 LiveData 的逻辑的行为一致,都是 LifecycleAware 的 -
当多次调用
setFragmentResultListener
时, 会创建新的LifecycleEventObserver
对象, 同时旧的 observer 会随着storedListener.removeObserver()
从 lifecycle 中移除,不能再被回调。
也就是说,对于同一个 requestKey 来说,只有最后一次设置的 listener 有效,这好像也是理所应当的,毕竟不叫 addFragmentResultListener
。
setFragmentResult 实现:
private final Map<String, Bundle> mResults =
Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Bundle>());
public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
// Check if there is a listener waiting for a result with this key
LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
// if there is and it is started, fire the callback
if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {
resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
} else {
// else, save the result for later
mResults.put(requestKey, result);
}
}
setFragmentResult
非常简单, 如果当前是 listener 处于前台,则立即回调 setFragmentResult()
, 否则,存入 mResults
, 等待 listener 切换到前台时再回调。
一个 listener 为什么有前台/后台的概念呢,这就是之前看到的 LifecycleAwareResultListener
了, 生命周期可感知是因为其内部持有一个 Lifecycle
, 而这个 Lifecycle 其实就是设置 listener 的那个 Fragment
private static class LifecycleAwareResultListener implements FragmentResultListener {
private final Lifecycle mLifecycle;
private final FragmentResultListener mListener;
private final LifecycleEventObserver mObserver;
LifecycleAwareResultListener(@NonNull Lifecycle lifecycle,
@NonNull FragmentResultListener listener,
@NonNull LifecycleEventObserver observer) {
mLifecycle = lifecycle;
mListener = listener;
mObserver = observer;
}
public boolean isAtLeast(Lifecycle.State state) {
return mLifecycle.getCurrentState().isAtLeast(state);
}
@Override
public void onFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
mListener.onFragmentResult(requestKey, result);
}
public void removeObserver() {
mLifecycle.removeObserver(mObserver);
}
}
可恢复重建
mResult
中的数据是会随着 Fragment 的重建可以恢复的,所以 FragmentA 永远不会丢失 FragmentB 返回的结果。当然,一旦 Result 被消费,就会从 mResult
中清除
mResults 的保存
//FragmentManager.java
void restoreSaveState(@Nullable Parcelable state) {
//...
ArrayList<String> savedResultKeys = fms.mResultKeys;
if (savedResultKeys != null) {
for (int i = 0; i < savedResultKeys.size(); i++) {
mResults.put(savedResultKeys.get(i), fms.mResults.get(i));
}
}
}
mResults 的恢复
Parcelable saveAllState() {
// FragmentManagerState implements Parcelable
FragmentManagerState fms = new FragmentManagerState();
//...
fms.mResultKeys.addAll(mResults.keySet());
fms.mResults.addAll(mResults.values());
//...
return fms;
}
如何选择?Result API 与 ViewModel
ResultAPI 与 ViewModel + LiveData 有一定相似性,都是生命周期可感知的,都可以在恢复重建时保存数据,那这两种通信方式该如何选择呢?
对此,官方给的建议如下:
The Fragment library provides two options for communication: a shared ViewModel and the Fragment Result API. The recommended option depends on the use case. To share persistent data with any custom APIs, you should use a ViewModel. For a one-time result with data that can be placed in a Bundle, you should use the Fragment Result API.
-
ResultAPI 主要适用于那些一次性的通信场景(FragmentB返回结果后结束自己)。如果使用 ViewModel,需要上提到的 Fragment 共同的父级 Scope,而 Scope 的放大不利于数据的管理。
-
非一次性的通信场景,由于 FragmentA 和 FragmentB 在通信过程中共存,推荐通过共享 ViewModel 的方式,再借助 LiveData 等进行响应式通信。
5. 跨Activity的通信
最后看一下,跨越不同 Activity 的 Fragmnet 间的通信
跨 Activity 的通信主要有两种方式:
- startActivityResult
- Activity Result API
startActivityResult
Result API出现之前,需要通过 startActivityResult
完成通信,这也是 android.app.Fragment
唯一可选的方式。
通信过程如下:
-
FragmentA 调用 startActivityForResult() 方法之后,跳转到 ActivityB 中,ActivityB 把数据通过
setArguments()
设置给 FragmentB -
FragmentB 调用
getActivity().setResult()
设置返回数据,FragmentA 在onActivityResult()
中拿到数据
此时,有两点需要特别注意:
-
不要使用
getActivity().startActivityForResult()
, 而是在Fragment中直接调用startActivityForResult()
-
activity 需要重写 onActivityResult,其必须调用
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
以上两点如果违反,则 onActivityResult 只能够传递到 activity 的,无法传递到 Fragment
Result API
自1.3.0-alpha02
起,Fragment 支持 registerForActivityResult()
的使用,通过 Activity 的 ResultAPI 实现跨 Activity 通信。
FragmentA 设置回调:
class FragmentA : Fragment() {
private val startActivityLauncher: ActivityResultLauncher<Intent> =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
if (it.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
//
} else if (it.resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {
//
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
startActivityLauncher.launch(Intent(requireContext(), ActivityB::class.java))
}
}
FragmentB 返回结果
button.setOnClickListener {
val result = "result"
// Use the Kotlin extension in the fragment-ktx artifact
setFragmentResult("requestKey", bundleOf("bundleKey" to result))
}
了解 Activity Result API 的同学对上述过程应该很熟悉。
简单看一下源码。
源码基于 androidx.fragment:fragment:1.3.0
我们在 FragmentA 中通过创建一个 ActivityResultLauncher
,然后调用 launch 启动目标 ActivityB
//Fragment # prepareCallInternal
return new ActivityResultLauncher<I>() {
@Override
public void launch(I input, @Nullable ActivityOptionsCompat options) {
ActivityResultLauncher<I> delegate = ref.get();
if (delegate == null) {
throw new IllegalStateException("Operation cannot be started before fragment "
+ "is in created state");
}
delegate.launch(input, options);
}
//...
};
可以看到,内部调用了delegate.launch
, 我们追溯一下 delegate 的出处,即 ref
中设置的 value
//Fragment # prepareCallInternal
registerOnPreAttachListener(new OnPreAttachedListener() {
@Override
void onPreAttached() {
//ref中注册了一个launcher,来自 registryProvider 提供的 ActivityResultRegistry
final String key = generateActivityResultKey();
ActivityResultRegistry registry = registryProvider.apply(null);
ref.set(registry.register(key, Fragment.this, contract, callback));
}
});
public final <I, O> ActivityResultLauncher<I> registerForActivityResult(
@NonNull final ActivityResultContract<I, O> contract,
@NonNull final ActivityResultCallback<O> callback) {
return prepareCallInternal(contract, new Function<Void, ActivityResultRegistry>() {
@Override
public ActivityResultRegistry apply(Void input) {
//registryProvider 提供的 ActivityResultRegistry 来自 Activity
if (mHost instanceof ActivityResultRegistryOwner) {
return ((ActivityResultRegistryOwner) mHost).getActivityResultRegistry();
}
return requireActivity().getActivityResultRegistry();
}
}, callback);
}
上面可以看到 ref 中设置的 ActivityResultLauncher
来自 Activity 的 ActivityResultRegistry ,也就说 Fragment 的 launch,最终是由其 mHost 的 Activity 代理的。
后续也就是 Activity 的 Result API 的流程了,我们知道 Activity Result API 本质上是基于 startActivityForResult 实现的,具体可以参考这篇文章,本文不再赘述了
总结
本文总结了 Fragment 通信的几种常见方式,着重分析了 Result API
实现原理。 fragment-1.3.0
以后,对于一次性通信推荐使用 Result API
替代旧有的 startActivityForResult
;响应式通信场景则推荐使用 ViewModel + LiveData (or StateFlow)
, 尽量避免使用 EventBus
这类工具进行通信。
最后
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