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Redux学习

Redux学习

作者: 九又四分之三o | 来源:发表于2019-03-29 11:20 被阅读0次

    设计思想

    Redux的设计思想很简单,就两句话:

    1、Web应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的;
    2、所有的状态,保存在一个对象里面;

    基本概念和API

    1、Store

    Store就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个Store。
    Redux提供createStore这个函数,用来生成Store。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    

    上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的Store对象。

    2、State

    Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对Store生成快照。这种时点的数据集合,就叫做state。
    当前时刻的State,可以通过store.getState()拿到。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    const state = store.getState();
    

    Redux规定,一个State对应一个View。只要State相同,View就相同。你知道State,就知道View什么样,反之。

    3、Action

    State的变化,会导致View的变化。但是,用户接触不到State,只能接触到View。所以,State的变化必须是View导致的。Action就是View发出的通知,表示State应该要发生变化了。
    Action是一个对象。其中的type属性是必须的,表示Action的名称。其他属性可以自由设置。

    const action = {
      type:  ' ADD_TODO',
      payload:  'Learn Redux'
    };
    

    上面的代码中,Action的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux
    可以这样理解,Action描述当前发生的事情。改变State的唯一办法,就是使用Action。他会运送数据到Store。

    4、Action Creator

    View要发送多少种消息,就会有多少种Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成Action,这个函数就叫Action Creator。

    const ADD_TODO = '添加 TODO';
    function addTodo(text) {
      return {
        type: ADD_TODO,
        text
      }
    }
    const action = addTodo('Learn Redux');
    

    上面的addTodo函数就是一个Action Creator。

    5、store.dispatch()

    store.dispatch()是View发出Action的唯一方法。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    store.dispatch({
      type:   'ADD_TODO',
      payload: 'Learn Redux'
    });
    

    上面的store.dispatch接受一个Action对象作为参数,将他发送出去。
    结合Action Creator,这段代码可以改写成如下。

    store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
    

    6、Reducer

    Store收到Action以后,必须给出一个新的State,这样View才会发生变化。这种State的计算过程就叫Reducer。reducer 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state。

    const reducer = function (state, action) {
      return new_state;
    }
    

    整个应用的初始状态,可以作为State的默认值。下面是一个实际的例子。

    const defaultState = 0;
    const reducer = (state = defaultState, action) => {
      switch (action.type) {
        case: 'ADD':
          return state + action.payload;
        default:
          return state;
      }
    };
    
    const state = reducer(1, {
      type: ' ADD',
      payload: 2
    });
    

    上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
    实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(reducer);
    

    上面代码中, createStore接受Reducer作为参数,生成一个新的Store。以后每当store.dispatch发送一个新的Action,就会自动调用Reducer,得到新的State。
    为什么这个函数叫做Reducer呢? 因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面例子,一系列Action对象按照顺序作为一个数组。

    const actions = [
      {type: 'ADD', payload: 0},
      {type: 'ADD', payload: 1},
      {type: 'ADD', payload: 2},
    ];
    const total = actions.reduce(reducer, 0);
    

    上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3。

    7、纯函数

    Reducer函数最重要的特征是,他是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。
    纯函数只是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。

    • 不得改写参数
    • 不能调用系统I/O的API
    • 不能调用Date.now()或者Math.random等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果
      由于Reducer是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的View。但也是因为这一点,Reducer函数里面不能改变State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。
    // state是一个对象
    function reducer(state, action) {
      return Object.assign({}, state, { thingToChange 
      });
    }
    // state是一个数组
    function reducer(state, action) {
      return [...state, newItem];
    }
    

    最好把State对象设成制度。你没法改变它,要得到新的State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个View对应的State总是一个不变的对象.

    8、store.subscribe()

    Store允许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦State发生变化,就自动执行这个函数。

    import { createStore  } from 'redux'
    const store = createStore(reducer);
    store.subscribe(listener);
    

    显然,只要把View的更新函数(对于reac项目,就是组件的render方法或setState方法)放入listen,就会实现View的自动渲染.
    store.subscribe方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。

    let unsubscribe = store.subscribe(() =>       console.log(store.getState())
    );
    unsubscribe();
    

    Store的实现

    上一节介绍了Redux设计的基本概念,可以发现Store提供了三个方法。

    • store.getState()
    • store.dispatch()
    • store.subscribe()
    import { createStore } from 'redux';
    let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer);
    

    createStore方法还可以接受第二个参数,表示State的最初状态。这通常是服务器给出的。

    let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER);
    

    上面的代码中,window.STATE_FROM _SERVER就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖Reducer函数的默认初始值。
    下面createStore方法的一个简单实现,可以了解一下Store是怎么生成的。

    const createStore = (reducer) => {
      let state,
      let listeners = [];
      const getState = () => state;
      const dispatch = (action) => {
        state = reducer(state, action);
        listeners.forEach(listener => listener());
      };
      const subscribe = (listener) => {
        listeners.push(listener);
        return () => {
          listeners = listeners.filter(1 => 1 != listener);
        }
      };
      dispatch({});
      return { getState, dispatch, subscribe };
    };
    

    Reducer的拆分

    Reducer 函数负责生成State。由于整个应用只有一个State对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个State必然十分庞大,导致Reducer函数也十分庞大。
    请看 下面的例子。

    const chatReducer = (state = defaultState, action  = {}) => {
      const { type, payload } = action;
      switch (type) {
        case ADD_CHAT:
          return Object.assign({}, state, {    
            chatLog: state.chatLog.concat(payload)
          });
        case CHANGE_STATUS:
          return Object.assign({}, state, {
            statusMessage: payload
          });
        case  CHANGE_USERNAME:
        return Object.assign({}, state, {
          userName: payload
        });
        default: return state;
      }
    };
    

    上面代码中,三种Action分别改变State的三个属性。

    • ADD_CHAT: chatlog属性
    • CHANGE_STATUS: statusMessage属性
    • CHANGE_USERNAME: username属性
      这三个属性之间没有联系,这提示我们可以把Reducer函数拆分。不同的函数负责处理不同属性,最终把他们合并成一个大的Reducer即可。
    const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) = > {
      return {
        chatLog: chatLog(state.chatLog, action),
        statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action),
        userName: userName(state.userName, action)
      }
    }
    

    上面代码中,Reducer函数被拆成了三个小函数,每一个负责生成对应的属性。
    这样一拆,Reducer就易读易写多了。而且,这种拆分与React应用的结合相吻合:一个React组件由很多子组件构成。这就是说,子组件与子Reducer完全可以对应。
    redux提供了一个combineReducers方法,用于Reducer的拆分。你只要定义各个子Reducer函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的Reducer。

    import { combineReducers } from 'redux';
    const chatReducer = combineReducers({
      chatLog,
      statusMessage,
      userName
    });
    
    export default chatReducer;
    

    上面的代码通过combineReducers方法将三个子Reducer合并成一个大的函数。
    这种写法有一个前提,就是State的属性名必须与子Reducer同名。如果不同名,就要采用下面的写法。

    const reducer = combineReducers({
      a: doSomethingWithA,
      b: processB,
      c: c
    })
    
    // 等同于
    function reducer(state = {}, action) {
      return {
        a: doSomethingWithA(state.a, action),
        b: processB(state.b, action),
        c: c(state.c, action)
      }
    }
    

    总之,combineReducers()做的 就是产生一个整体的Reducer函数。该函数根据State的key去执行相应的子Reducer,并将返回结果合并成一个大的State对象。
    下面是combineReducer的简单实现。

    const combineReducers = reducers => {
      return (state = {}, action) => {
        return Object.keys(reducers).reduce(
          (nextState, key) => {
            nextState[key] = reducers[key](state[key], action);
            return nextState;
          },
          {} 
        );
      };
    };
    

    你可以把所有子Reducer放在一个文件里面,然后统一引入。

    import { combineReducers } from 'redux'
    import * as reducers from './reducers'
    const reducer = combineReducers(reducers);
    

    工作流程

    image.png
    首先,用户发出Action。
    store.dispatch(action);
    然后,Store自动调用Reducer,并且传入两个参数:当前State和收到的Action。Reducer会返回新的State。
    let nextState = todoApp(previousState, action);
    State一旦有变化,Store就会调用监听函数。
    store.subscribe(listener); //设置监听函数
    listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是React,这是可以触发重新渲染View.
    function listener() {
      let newState = store.getState();
      component.setState(newState);
    }
    

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