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数据类型运算符流程控制语句

数据类型运算符流程控制语句

作者: saintkl | 来源:发表于2017-07-07 14:09 被阅读0次

    1.JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是原始类型?哪些是复杂类型?原始类型和复杂类型的区别是什么?

    JavaScript 定义了7种数据类型

    • 6种原始类型
      • boolean :true(真)和false(假)两个特定值
      • null :表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
      • undefined :表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
      • string :字符组成的文本(比如"Hello World")
      • number: 整数和小数(比如1和3.14)
      • symbol(ECMAScript 6 新定义)
    • object类型即复杂类型(eg:Object,Array,Function,Data)

    区别:

    一、原始类型(基本类型)
    1. 基本数据类型的值是不可变的
      var name = "change";
      name.substr();//hang
      console.log(name);//change
    2. 基本数据类型不可以添加属性和方法
      var p = "change";
      p.age = 29;
      p.method = function(){console.log(name)};
      console.log(p.age)//undefined
      console.log(p.method)//undefined
    3. 基本数据类型的赋值是简单赋值
      如果从一个变量向另一个变量赋值基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上
      var a = 10;
      var b = a;
      a++;
      console.log(a)//11
      console.log(b)//10
    4. 基本数据类型的比较是值的比较
      var person1 = '{}';
      var person2 = '{}';
      console.log(person1 == person2); // true
    5. 基本数据类型是存放在栈区的
      var name = "jozo";var city = "guangzhou";var age = 22;
      那么它的存储结构如下图:


    二、复杂类型(引用类型)
    1. 引用类型的值是可以改变的
             var a = [1,2,3];
                 a[0] = 0;//更改数组的一个元素
                 a[3] = 4;//给数组增加一个元素
    
    1. 引用类型可以添加属性和方法
      var person = {};
      person.name = "change";
      person.say = function(){alert("hello");}
      console.log(person.name)//change
      console.log(person.say)//function(){alert("hello");}
    2. 引用类型的赋值是对象引用
      var a = {};
      var b= a;
      a.name = "change";
      console.log(a.name)//change;
      console.log(b.name)//change
      b.age = 29;
      console.log(a.age)//29
      console.log(b.age)//29
      引用类型保存在变量中的是对象在堆内存中的地址,所以,与基本数据类型的简单赋值不同,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆内存的一个对象.那么赋值操作后,两个变量都保存了同一个对象地址,而这两个地址指向了同一个对象.因此,改变其中任何一个变量,都会互相影响


    3. 引用类型的比较是引用的比较
      var person1 = {};
      var person2 = {};
      console.log(person1 == person2)//false
      因为引用类型的比较是引用的比较,换句话说,就是比较两个对象保存在栈区的指向堆内存的地址是否相同,此时,虽然p1和p2看起来都是一个"{}",但是他们保存在栈区中的指向堆内存的地址却是不同的,所以两个对象不相等


    4. 引用类型是同时保存在栈区和堆区中的
      var person1 = {name:"change1"};
      var person2 = {name:"change2"};
      var person3 = {name:"change3"};
      则这三个对象在内存中保存的情况如下图:


    2.typeof和instanceof的作用和区别?

    1.typeof操作符是确定一个变量是字符串、数值、布尔、还是undefined的最佳工具,但在检测引用类型的值时,这个操作符的用处不大。

    类型 结果
    Undefined "undefined"
    Null "object"
    Boolean "boolean"
    Number "number"
    String "string"
    任何其他对象 "object"

    2.instanceof运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,即用来知道是什么类型的对象。
    person instanceof Object //person是Object吗
    function C(){}
    function D(){}
    var o = new C(); o instanceof C;// true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype var a=[]; a instanceof Array;//true

    3.如何判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数

    使用typeof判断


    4.NaN是什么? 有什么特别之处?

    NaN是JavaScript的特殊值,表示“非数字”(Not a Number)
    特点:
    1.NaN不是数字,但是它的数据类型是数字
    typeof NaN; //number
    2.NaN是JavaScript之中唯一不等于自身的值,不等于任何值,包括它本身
    NaN == NaN; //false NaN === NaN; //false
    3.NaN在布尔运算时被当作false
    Boolean(NaN); //false
    4.NaN与任何数(包括它自己)的运算,得到的都是NaN
    NaN + 32 //NaN NaN - 32 //NaN NaN * 32 //NaN NaN / 32 //NaN
    5.判断NaN的方法
    isNaN()原理:isNaN()会将括号内的参数利用Number()进行一次转换.
    由于会对参数用Number()进行一次数据转换,故对于字符串、部分对象、部分数组、undefined等,isNaN()会返回true
    isNaN('NaN'); //true 等同于isNaN(Number('NaN')); isNaN({}); //true 等同于isNaN(Number({})); isNaN(['xzy']); //true 等同于isNaN(Number(['xzy'])); isNaN(undefined); //true 等同于isNaN(Number(undefined)); Number(undefined)的结果为NaN
    但是,对于空数组、只有一个数值成员的数组、null等,isNaN()返回false
    isNaN([]); //false isNaN([123]); //false isNaN(['123']); //false isNaN(null); //false Number(null)的结果为0

    5.如何把非数值转化为数值?

    javascript有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()、parseFloat()。
    Number()可以用于任何数据类型(此函数平时很少使用)。
    parseInt()、parseFloat()专门用于把字符串转换成数值(比较常用的)。

    • parseInt(string, radix):识别整数格式。
      如果字符串中的第一个字符是数字字符,parselnt() 也能够识别出各种整数格式(即前面讨论的十进制、八进制和十六进制数) 。也就是说,如果字符以"0x"开头且后跟数字字符,就会将其当作一个十六进制整数;如果字符串以"0"开头且后跟数字字符,则会将其当作一个八迸制数来解析。
      var num1 = parselnt ("1234blue") ; // 1234 var num2 = parselnt (" ") ; // NaN var num3 = parselnt ("0xA") ; // 10(十六进制数) var num4 = parseInt(22.5); // 22 var num5 = parselnt ("070") ; // 56(八进制数) var num6 = parselnt("70"); //70(十进制数) var num7 = parselnt ("0xf") ; // 15(十六进制数)
    • parseFloat() :识别浮点,且第一个浮点有效
      var num1 = parseFloat ("1234blue") ; // 1234(整数) var num2 = parseFloat("0xA"); // 0 var num3 = parseFloat("22.5"); // 22.5 var num4 = parseFloat("22.34.5"); // 22.5 var num5 = parseFloat("0908.5"); // 908 var num6 = parseFloat("3.125e7"); // 31250000
    • Number()转换规则:
      1.如果是 Boolean 值,true 和 false 将分别被转换为 1 和0;Number(true) //1
      2.如果是数字值,只是简单的传入和返回;
      Number(12) //12
      3.如来是null 值,返回 0;
      Number(null) //0
      4.如果是 undefined,返回NaN ;
      Number(undefined)//NaN
      5.如果是字符串,遵循下列规则:
      a.如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即"1"会变成1 , "123"会变成123,而"011"会变成11(注意,前导的0被忽略了);
      b.如果字符串中包含有效的浮点格式, 如"1.1",则将其转换为对应的c.浮点数值(同样,也会忽略前导零);
      d.如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值;
      Number(0xf)//15
      e如果字符串是空的(不包含任何字符) ,则将其转换为0;
      Number("")//0
      f.如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN。
      g.如果是对象,则调用对象的 valueOf() 方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN,则调用对象的 toString() 方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值

    6.==与===有什么区别

    ==:等于运算(值的比较),但是不比较值的类型, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
    ===:完全等于运算(值和类型的比较),不仅比较值,而且还比较值的类型,当两边类型不一致时,不做类型转换,类型不同的一定不等,只有两者一致才为真。

    7.break与continue有什么区别

    • Break 语句:用于跳出循环。
      break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)
      for(var i = 1; i< 10; i++){
      if(i % 4 === 0){
      break;
      }
      console.log(i); // 1 2 3
      }
    • Continue 语句
      continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。
      for(var i = 1; i<6; i++){
      if(i % 4 === 0){
      continue;
      }
      console.log(i);//1 2 3 5
      }

    8.void 0 和 undefined在使用场景上有什么区别

    void 会执行后面的表达式并返回 undefined,但是某些情境下undefined是可以被赋值的,比如在函数中,这样的话就不能用undefined来进行判断了。所以用void 0返回undefined来进行判断。既减少了在原形链上查找 window.undefined 的时间,也避免了误用被修改过的 undefined。

    9.以下代码的输出结果是?为什么?

    console.log(1+1); // 返回 2同为number类型相加,返回正常运算 console.log("2"+"4"); //返回24 ,字符串拼接 console.log(2+"4"); //返回24 ,number 和字符串相加,number转为字符串 console.log(+"4");//返回4 ,只有一个字符串会转换成数字输出

    10. 以下代码的输出结果是?

    var a = 1; a+++a; //返回3;(a++)+a=> 1 +2=3; typeof a+2;//返回number2,typeof优先级最高 (typeof a)+2=> number2

    11. 以下代码的输出结果是? 为什么

    var a = 1; var b = 3; console.log( a+++b );//返回4,(a++)+b=>1+3=4;

    12. 遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方

    var arr = [3,4,5]
    var arr = [3,4,5]; //方法一 for(var i=0;i<arr.length;i++){ console.log(arr[i]+"的平方是"+Math.pow(arr[i],2)) } //方法二 for(var i=0;i<arr.length;i++){ console.log(arr[i]+"的平方是"+arr[i]*arr[i]) }

    13. 遍历 JSON, 打印里面的值

    var obj = {
    name: 'hunger',
    sex: 'male',
    age: 28
    }
    for(key in obj){ console.log(obj[key]) }

    14. 以下代码输出结果是? 为什么 (选做题目)

    var a = 1, b = 2, c = 3;
    
     var val = typeof a + b || c >0
     console.log(val)//number2 ``
     expr1 ||  expr2: 短路逻辑,如果expr1为``true`` ,返回expr1;
     以上运算中  Boolean(typeof a + b)=>Boolean("number2") 为true ,所以返回number2
    

    `

    var d = 5;
    
      var data = d ==5 && console.log('bb')
      console.log(data)//返回undefined``
      expr1 &&  expr2: 短路逻辑,如果expr1为``false ``,返回expr1;
      d ==5 为true,所以返回 console.log('bb')
      但是最后一步console.log(console.log('bb'))  返回 undefined 
      原因:内部的console.log()为console对象内的log方法,但是没有返回值
    
     例如:
    
    var obj={
    log:function log () {   }
      }
    console.log(obj.log() )//undefined
    var obj={
      log:function log () {  return "123"   }
    }
    console.log(obj.log() )//123
    

    `

     var data2 = d = 0 || console.log('haha')
    
      console.log(data2)//返回 undefined
    逻辑或的短路逻辑,Boolean(0) 为false,所以返回后者console.log('haha')
    最后一步console.log(console.log('haha'))返回undefined;原因:内层console.log(‘haha’)方法没有返回值
    

    `

      var x = !!"Hello" + (!"world", !!"from here!!");
    
          console.log(x)//2``
        !expr   如果单个表达式能转换为true的话返回false,否则返回true.
        1. (!"world", !!"from here!!")  逗号操作符返回返回表达式的最后一项   !!"from here!!" =>true;
        2. !!"Hello"=>true 
        true + true =2;

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