播放设置:参考文档Playing Montages
右边用于设置Anim Group和Slot

每个Anim Group对应1个Montage。
5.点击片段选项卡的清除

点击“创建默认项”将将所有Sections移动到单个Section轨道。按“ 清除”按钮将为您创建的每个Sections分配一个轨道。
片段选项卡用于设置 Sections的关系
在Section Association Track中多次关联同一Section,可以使该Section(变为蓝色)在循环中运行。
6.选中第1条的Punch_Start,依次点击离散的Left Punch和Right Punch
循环:选中ight Punch,再次点击离散的Left Punch
7.为了提高连续打击的速度:将当前帧先后移动到Left Punch和Right Punch快结束之前。
鼠标右键——》添加通知——》新建通知
选中这2个通知,将Cateory选项卡的Montage Tick Type改为Branching Point(为了循环还是跳出?)
Element Timing按时间顺序显示Section和通知
浅蓝色表示分支点;绿色表示Montage

Animation Curves(参考文档)
Child Montages(参考文档)
Editing an Animation Montage(参考文档)
8.添加插槽:点击蒙太奇组的放大镜——》添加插槽——》保存
9.将蒙太奇组的放大镜上面的选项改为新建的插槽
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