Node.js Console

作者: 小菜荔枝 | 来源:发表于2017-04-28 11:33 被阅读0次

    Console

    稳定性:2-Stable

    0x01 你真的了解Node.js的console吗

    Console模块与浏览器端JavaScript的console的机制是相似的。说起console,大家的脑海里第一时间想到的可能就是console.log(),没错,它是JavaScript常用的调试方法;其实除了console.log(),Node.js的Console还给开发者提供了其他的调试方法,灵活地使用他们,将更好地帮助我们调试程序。
    Console分为两部分:

    • Console类,其方法可以把输出的内容写入到任意的Node.js流,例如console.log()console.error()console.warn()等方法
    • 全局对象console,可以把输出的内容写入process.stdoutprocess.stderr。因为是全局对象,可以直接使用,不需要调用require('console')

    警告:全局对象console的方法既不是同步的,例如浏览器端的console APIs;也不是异步的,例如Node.js的流;具体请参考 Note on process I/O 本文有一些内容涉及到 Node.js 的 Util 模块,如有疑问请参考作者的文章 Node.js Utilities

    0x02 Class:Console

    Class:Console可以通过配置输出流来创建一个简单的日志功能,可以通过下面两种方式调用

    const Console = require('console').Console;
    const Console = console.Console;
    
    new Console(stdout[, stderr])

    创建一个Console实例,其参数是一个或连个可写流

    • stdout 是一个可写流,把log或info的输出写入到这个流
    • stderr 是一个可写流,把warn或error的输出写入到这个流,如果不传这个参数,warn和error的输出将写入到stdout

    利用这个构造函数我们可以做一个简单的logger系统

    const fs = require('fs')
    const Console = console.Console
    
    const output = fs.createWriteStream('./stdout.log')//Node.js可写的文件流
    const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log')//Node.js可写的文件流
    const logger = new Console(output, errorOutput)//构造Console实例
    
    // 写入output,也就是stdout.log
    logger.log('log')
    logger.info('info')
    // 写入errorOutput,也就是文件stderr.log
    logger.error('error')
    logger.warn('warn')
    

    全局变量console其实是一个特殊的Console实例,它把输出写入到process.stdoutprocess.stderr,等价于:

    new Console(process.stdout, process.stderr);
    
    console.dir(obj[, options])

    这个方法等价于console.log(util.inspect(obj[, options]))

    const util = require('util')
    let obj = {
      obj: 'sdfsdfwer',
      number: 123,
      test:[1,2,3]
    }
    let opt = {colors:true}
    // 下面两行代码是等价的,而且输出的字符是带颜色的,特别醒目
    console.dir(obj, opt)
    console.log(util.inspect(obj, opt))
    
    
    console.log([data][, ...args])和console.info([data][, ...args])

    console.logconsole.info是等价的,把信息输出到stdout,可以传多个参数,类似于linux开发的 printf方法 。这里有二个细节,第一,输出的信息结尾都会加上换行符;第二,所有的参数都先传给util.format()进行格式化,然后再输出

    const count = 5;
    console.log('count: %d', count);
    // Prints: count: 5, to stdout
    console.log('count:', count);
    // Prints: count: 5, to stdout
    
    console.error([data][, ...args])和console.warn([data][, ...args])

    console.errorconsole.warn是等价的,把信息输出到stderr,其他的使用方法跟console.log一样

    const code = 5;
    console.error('error #%d', code);
    // Prints: error #5, to stderr
    console.error('error', code);
    // Prints: error 5, to stderr
    
    console.time(label)和console.timeEnd(label)

    这两个方法通常一起使用来计算某些程序的运行时间。调用console.time(label)时会开启一个计时器,计时器通过参数label进行区分,当调用console.timeEnd(label)时,相同label的计时器就会停止,同时,会计算从计时器开始到结束这期间的毫秒数,并将结果输出到stdout,精确度是亚毫秒

    console.time('100-elements');
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      ;
    }
    console.timeEnd('100-elements');
    // prints 100-elements: 0.060ms
    

    注意:从Node.js v6.0.0起,调用console.timeEnd()会删除计时器以避免其泄露。在之前的版本,计时器将会继续,不会删除。这可能会造成同一个label,调用多次console.timeEnd()的情况,所以这种情况之前Node.js社区的人也没有想到,v6版本以后就不会再出现了

    console.trace(message[, ...args])

    首先把字符串'Trace: messsage'打印出来,然后再把代码中当前位置的堆栈跟踪信息通过util.format()格式化后打印到stderr

    console.trace('Show me');
    // Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
    //  Trace: Show me
    //    at repl:2:9
    //    at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
    //    at bound (domain.js:287:14)
    //    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
    //    at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
    //    at emitOne (events.js:82:20)
    //    at REPLServer.emit (events.js:169:7)
    //    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
    //    at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
    //    at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)
    
    console.assert(value[, message][, ...args])

    这个功能可以做一个简单的断言测试,如果参数valuefalse,则会抛出一个AssertionError的错误,错误信息都是通过util.format()格式化的

    console.assert(true, 'does nothing');
    // OK
    console.assert(false, 'Whoops %s', 'didn\'t work');
    // AssertionError: Whoops didn't work
    

    注意:Node.js的console.assert()与浏览器端的实现是不一样的,详细点说,浏览器端的console.assert()如果断言错误则会打印错误信息到控制台,不会终止运行后续的代码。但在Node.js中,会抛出AssertionError错误。
    如果要在Node.js环境实现浏览器端的console.assert()功能,可以扩展Node.js的console来重写console.assert()方法

    'use strict';
    
    // Creates a simple extension of console with a
    // new impl for assert without monkey-patching.
    const myConsole = Object.create(console, {
      assert: {
        value: function assert(assertion, message, ...args) {
          try {
            console.assert(assertion, message, ...args);
          } catch (err) {
            console.error(err.stack);
          }
        },
        configurable: true,
        enumerable: true,
        writable: true,
      },
    });
    
    module.exports = myConsole;
    

    再创建一个文件引入myConsole,这时console.assert()与浏览器端的console.assert()是一样的

    const console = require('./myConsole');
    console.assert(false, 'this message will print, but no error thrown');
    console.log('this will also print');//不会抛出AssertionError,代码会继续执行
    

    本文档是根据文档Node.js v6.10.2 Documentation进行总结的,如您在阅读的过程中发现问题,请联系作者,感谢您的支持!

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