什么是quic
QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于 UDP 协议的新型网络传输协议,由 Google 开发。它旨在提高传输速度、降低网络延迟和丢包率,并提供更好的安全性和可靠性。
QUIC 的设计与实现有很多创新点,包括使用 UDP 协议而不是 TCP 协议、在连接建立时进行加密、支持多路复用和流量控制等。QUIC 还包含了一些 TCP 和 HTTP/2 功能,如拥塞控制和头部压缩等,以提供更好的性能和兼容性。
QUIC 的主要优势包括:
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连接建立速度快:QUIC 可以使用 0-RTT 连接技术,实现无需握手即可建立连接,从而减少延迟和提高速度。
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支持多路复用:QUIC 可以在一个连接上同时传输多个数据流,从而提高网络利用率和传输效率。
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改进了拥塞控制:QUIC 使用了基于延迟的拥塞控制算法,可以更好地适应网络拥塞情况。
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更好的安全性:QUIC 在连接建立时就进行加密,可以防止运营商和第三方攻击者对数据的窃听和篡改。
目前,QUIC 已经被广泛应用于 Google 的服务和产品中,如 Google 搜索、YouTube 等。同时,QUIC 也被纳入了 IETF 标准化进程中,成为下一代互联网传输协议的备选方案之一。
学习 QUIC 的关键点包括以下几个方面:
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协议基础:了解 QUIC 协议的设计原理、特点和优势,包括基于 UDP 的传输、0-RTT 握手、多路复用、流量控制、拥塞控制等。
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实现原理:了解 QUIC 实现的基本原理和流程,包括 QUIC 连接的建立和维护、流的创建和关闭、数据传输和确认、拥塞控制和流量控制等。
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应用场景:了解 QUIC 的应用场景和优势,包括网页传输、视频流传输、实时通信、远程桌面等,以及与传统协议(如 TCP 和 UDP)的比较和优化。
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编程实践:通过编写代码实践,了解如何使用 QUIC 库(如 quic-go、quiche 等)创建 QUIC 服务器和客户端,实现 QUIC 连接的建立和数据传输。
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性能调优:了解如何调优 QUIC 实现,以达到更好的性能和效率,包括拥塞控制算法、流量控制策略、连接参数配置等。
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安全性:了解 QUIC 的安全性和加密机制,包括 TLS 协议的使用、密钥交换、数据加密和认证等。
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协议标准化:了解 QUIC 协议标准化的进展和相关的 RFC 文档,以及不同版本之间的差异性和兼容性。
总之,学习 QUIC 需要掌握协议基础、实现原理、应用场景、编程实践、性能调优、安全性和协议标准化等方面的知识。
1、quic怎么保证传输可靠
QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于 UDP 协议的传输层协议,它通过多种机制来保证数据传输的可靠性,包括以下几个方面:
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连接建立和加密:QUIC 在连接建立时就进行了加密处理,保护了数据传输的安全性。同时,QUIC 采用了 0-RTT 和 1-RTT 的连接建立方式,避免了 TCP 的三次握手和慢启动过程,从而加速了连接建立的速度。
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流量控制和拥塞控制:QUIC 采用了基于流的流量控制机制,每个数据流都有自己的流量控制窗口,可以根据实际情况进行动态调整。同时,QUIC 还采用了类似 TCP 的拥塞控制机制,通过动态调整发送速率和拥塞窗口大小,避免了网络拥塞导致的丢包和延迟。
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FEC(前向纠错):QUIC 还支持 FEC 技术,即在发送端对数据包进行编码处理,将冗余数据添加到数据包中,接收端则可以通过解码来恢复原始数据,从而提高了数据传输的可靠性和容错能力。
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重传机制:当数据包在传输过程中丢失或损坏时,QUIC 会通过快速重传和重传计时器机制来进行重传,保证数据的完整性和可靠性。
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多路复用:QUIC 支持多路复用技术,即可以在同一个连接上传输多个数据流,避免了 TCP 的队头阻塞问题,提高了数据传输的效率和可靠性。
综上所述,通过以上多种机制的组合,QUIC 实现了传输层的可靠性保证,同时也具备了较高的性能和安全性。
2、quic.Session
quic.Session
是 Go 实现的 QUIC 协议的会话接口。QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于 UDP 的传输协议,旨在提供更快的连接建立、更低的延迟和更可靠的传输。quic.Session
接口定义了 QUIC 会话的方法,包括连接和关闭会话、创建和管理 QUIC 流、发送和接收数据等。
在使用 Go 实现 QUIC 协议时,首先需要创建一个 quic.Config
对象,该对象包含了 QUIC 协议的配置信息。然后,可以使用 quic.DialAddr()
方法创建一个客户端会话或者使用 quic.ListenAddr()
方法创建一个服务器会话。无论是客户端还是服务器,都需要通过 quic.Session
接口来管理 QUIC 会话的生命周期和数据传输。
quic.Session
接口的常用方法包括:
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CloseWithError(error) error
:关闭会话并发送错误消息。 -
OpenStream() (Stream, error)
:创建一个新的 QUIC 流。 -
AcceptStream() (Stream, error)
:接受一个新的 QUIC 流。 -
Stream(id uint64) (Stream, error)
:获取指定 ID 的 QUIC 流。 -
OpenUniStream() (ReceiveStream, error)
:创建一个新的无序 QUIC 流。 -
AcceptUniStream() (ReceiveStream, error)
:接受一个新的无序 QUIC 流。 -
UniStream(id uint64) (ReceiveStream, error)
:获取指定 ID 的无序 QUIC 流。 -
RoundTrip(time.Time) time.Duration
:测量往返时间(RTT)。 -
ConnectionState() ConnectionState
:获取当前的连接状态。 -
LocalAddr() net.Addr
:获取本地地址。 -
RemoteAddr() net.Addr
:获取远程地址。
通过 quic.Session
接口,可以方便地使用 Go 实现 QUIC 协议的客户端和服务器,从而实现更快速、更可靠的数据传输。
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