三个特殊函数(Big Three)
构造函数
拷贝构造赋值函数(copy saaignment operator)
做一个检查
if(this == &str)
return *this;
什么时候拷贝构造函数会被调用?
在C++中,3种对象需要复制,此时拷贝构造函数会被调用
1)一个对象以值传递的方式传入函数体
2)一个对象以值传递的方式从函数返回
3)一个对象需要通过另一个对象进行初始化
~class() 析构函数
浅拷贝 深拷贝
一定要在operator =中检查是否 self assignment
全局函数中隐藏的this位置不一样?
深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:如果复制的对象中引用了一个外部内容(例如分配在堆上的数据),那么在复制这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部内容,就是浅拷贝。(指针虽然复制了,但所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用,两个对象不独立,删除空间存在)
深拷贝:如果在复制这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立复制,就是深拷贝。
注:
拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作
如果不想写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,最简单的办法是
将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数
对象不存在,且没用别的对象来初始化,就是调用了构造函数;
对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数
对象存在,用别的对象来给它赋值,就是赋值函数。
栈和堆
栈:存在于作用域的一块内存空间。例如当你调用函数,函数本社既会形成一个stack用来防止它所接受的参数,以及返回地址。
堆:操作系统提供的一块golbal内存空间,程序可动态分配(dynamic allocated)从某中获得若干区域 new取得的放在heap,故要手动delete(如果不加会内存泄漏)。而不加new的离开作用域自己会消失
stack objects; static local objects;global objects(全局对象);heap objects的生命周期。
new:先分配
new char [ ] 搭配 delete[ ]
进一步补充:static
数据或函数前加 static 将变成静态的
一般多次访问的数据设计成static
class Account{
public:
static double m_rate;
static void set_rate(const double & x) { m_rare = x;};
};
double Account:: m_rate = 8.0;
int main() {
Account:: set_rate (5.0); //通过 class name
Account a;
a.ser_rate(7.0); // 通过object
}
静态函数
没有 this pointer
调用static函数的方式有两种
(1)通过object调用
(2)通过class name调用
静态数据
类内定义的静态数据在类外做一行定义
把ctors放在privte区
不想让外界创建类A时,就把构造函数放进private(singleton设计模式)
函数内的静态的好处:只有当有人调用时才会创建,而且离开函数时,static仍然存在;
class temlate类模板
(会造成代码膨胀)但是是必要的
用的时候要明确指出绑定的是什么
function template函数模板
不必指出绑定,因为编译器会对 functiontemplate 进行实参推导 (arugument deduction)
namespace
所有东西被包装在命名空间里(预防重名)
namespace std
{....}
标准库所有的东西都被包装在std内
三种方法打开std
(1)using diretive—全部封锁打开
(2)using declaration
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