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2018-01-03

2018-01-03

作者: MrCool_5484 | 来源:发表于2018-01-09 21:52 被阅读0次

Boolan 第二周

class with pointer members:

Big Three:拷贝构造、拷贝赋值、析构

拷贝构造:必须使用深拷贝(申请新的堆空间再复制),否则会出现两个指针指向同一个堆空间的情况,易出错。

拷贝赋值过程:1、删除旧空间;2、重新分配和需复制内容同样大小的空间;3、拷贝内容

拷贝赋值注意点:必须要先进行自我赋值的检测,防止出错(删除自己,程序出错)。

析构:释放申请到的堆空间

stack栈:存在某作用域的一块内存空间,函数被调用时会形成一个stack来放置接收参数以及返回地址。

heap堆:由操作系统提供的一块global的内存空间,程序会动态分配从中取得若干区块。

                任何从堆中获取的空间必须手动删除。

静态static:1、静态对象的死亡时间相当于全局对象,程序结束后才会死亡。

                      2、静态类成员:a、仅有一份,不存在与类内,在全局区。

                                                     b、静态类成员必须在类外申明(可以赋初值)才能使用。

                      3、静态类成员函数:a、不带有this指针,仅能操作静态成员变量。

                                                            b、调用时可以通过classname::static_function(),或object.static_function(),但无this指针

new:new一个对象时,先分配空间,后调用ctor

delete:delete对象时,先调用dtor,后释放空间

动态分配的内存空间:

例:new complex

cookie 4bit     //用于记录整块空间大小,空间大小为64bit,cookie内容为00000041(16进制),1表示借给你使用,0表示还给系统

debugger header  32bit       //仅存在于debug版程序中,release版本没有

complex对象   8bit

debugger header 4bit

pad  4*3=12bit       //为了凑足16的倍数,便于操作系统回收

cookie  4bit

动态分配array数组:new type[ ],必须使用delete  [ ]type,若无[ ],析构函数只调用1次,若为带指针的对象会造成内存泄漏,统一习惯加[ ]。

Singleton:通过私有隐藏构造函数,私有静态类对象,使用静态成员函数作为对外接口,获得仅能有1份的对象。

cout:一种ostream,通过重载<<符号实现

类模板:

例如:

template <typename T>

class complex

{

            complex (T r=0,T i=0):re(r),im(i) {}

            T re;T im;

.......

}

{

complex<double> c1(2.5,1.5);             //使用时有一个type就对应生成一份代码

complex<int> c2(2,6);

}

函数模板 function template:编译器会自动推导

template <class T>

const T& min(const T& a,const T& b)  //通用的比较取较小值函数

{

          return a<b ? a:b;         //<符号可以写重载以实现更多类对象比较

}

namespace命名空间:

namespace std

{ ......           }

使用范例:

1:

using namespace std;

int main(){    cin>>....;cout<<.....;         }

2:

using std::cout;

int main(){    std::cin>>....;cout<<.....;         }

3:

int main(){    std::cin>>....;std::cout<<.....;         }

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