写在前面:这篇文章原著是Norman Peitek,所有著作权归原作者所有,我只是在学习Glide的时候看到有间书的作者 weiyf 写了双语的翻译,觉得非常好,但是作者只写了几篇,估计是比较忙吧。于是我就去看原博了,发现原博的英文也不会很难懂,这里只是方便学习做了翻译(顺便学英语(逃),建议英文基础还可以的同学直接看原文:https://futurestud.io/tutorials/glide-caching-basics
前几篇传送门:
- 【双语】Glide — 入门(Glide — Getting Started)
- 【双语】Glide — 高级加载(Glide — Advanced Loading)
- 【双语】Glide — 列表适配器(ListView, GridView)(Glide — ListAdapter (ListView, GridView))
- Glide-默认图与过渡动画(Placeholders & Fade Animations)
- Glide-图片缩放、调整(Image Resizing & Scaling)
- Glide-显示Gif和视频(Displaying Gifs & Videos)
原文传送门:
- Request Priorities
- Thumbnails
- Callbacks: SimpleTarget and ViewTarget for Custom View Classes
- Loading Images into Notifications and AppWidgets
- Exceptions: Debugging and Error Handling
- Custom Transformations
- Custom Animations with animate()
- Integrating Networking Stacks
- Customize Glide with Modules
- Glide Module Example: Accepting Self-Signed HTTPS Certificates
- Glide Module Example: Customize Caching
- Glide Module Example: Optimizing By Loading Images In Custom Sizes
- Dynamically Use Model Loaders
- How to Rotate Images
- Series Roundup
- *Advanced ListViews With Images
- *App Release Preparation
- How to Choose the Best Caching Preference
- How to Ignore URL Query Parameters In Cache Lookup (soon)
- Network-Dependent Image Loading (soon)
正文:
在了解完图片的加载、显示、处理之后,接下来继续研究优化。成功、高效加载图片的基本特性之一就是利用缓存。在本文,我们将会了解Glide的缓存机制的基础部分。
Cache Basics:缓存基础
在设计一款Android应用的时候,一个好用的图片加载框架应该尝试最小化网路请求的次数。Glide也一样,Glide默认通过内存和磁盘缓存来避免不必要的网络请求。在后续的文章中我们会具体看看其实现细节。如果你已经迫不及待,随时可以查看这个官方文档:
对于现在,重要的是,所有的图片请求都会在内存和磁盘上建立缓存。缓存通常都是非常有用的,然而在某些情况下又不希望它这么做。在下一节,我们将学习如何在一次请求中改变Glide的缓存策略。
Using Cache Strategies:使用缓存策略
如果你使用过Glide,你注意到根本不需要为开启缓存做额外的事,它自然而然就实现了。然而,如果你知道某张图片改变非常快,那么你应该要避免某些缓存。
Glide提供了一些方法来调整内存和磁盘缓存策略,让我们先来看看内存缓存。
Memory Cache:内存缓存
我们假设一种非常简单的情形:从网络上加载一张图片到ImageView上:
Glide
.with(context)
.load(eatFoodyImage[0])
.skipMemoryCache( true )
.into(imageViewInternet);
你已经注意到我们这里使用.skipMemoryCache( true )
来特地告诉Glide,让它跳过内存缓存。这意味着Glide不会将它放入到内存缓存当中。需要注意的是,这只是影响了内存缓存,Glide依然会使用磁盘缓存来避免额外的网络请求。
很容易理解的是,Glide是默认将所有的图片资源都加入到内存缓存中的。因此,没有必要专门去调用.skipMemoryCache( false )
这个方法。
提示:要注意的是,对于同一个图片链接,如果你初次请求的时候没有调用.skipMemoryCache( true )
,后面又调用了这个方法,那么它会被加入到内存缓存当中。当你想调整缓存策略的时候,确保你在请求同一个图片的时候保持策略统一。
Skipping Disk Cache:不使用磁盘缓存
基于你已经学习完上面的章节,你知道即使让内存缓存失效,图片请求依然会将图片存储在设备的磁盘上。如果你有一张图片,它指向同一个链接上,但是它改变得很快,那么你可能也不想让它存储在磁盘上。
你可以通过.diskCacheStrategy()
方法改变Glide的磁盘缓存策略。与.skipMemoryCache()
不同的是,它需要传入不同的枚举值,而不仅仅是布尔值。如果你想让磁盘缓存失效,将DiskCacheStrategy.NONE
作为参入传入即可:
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
.into( imageViewInternet );
这样的话,这张图片的一点磁盘缓存都不会有。然而,它默认会使用内存缓存。为了让两个缓存都失效,把它俩组合一下就好:
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )//它
.skipMemoryCache( true )//还有它
.into( imageViewInternet );
Customize Disk Cache Behavior:自定义磁盘缓存策略
我们前面已经提到了,对于磁盘缓存,Glide不止一个选项。在知道有哪些选项之前,你要明白磁盘缓存是相当复杂的东西。例如,Picasso只是缓存完整图片。然而,Glide的缓存不仅缓存原图、完整的图片还有额外一些缩小的图片。
例如,如果你请求一张图片是1000 x 1000像素,然后你的ImageView是500 x 500像素,那么Glide会将这两个尺寸图片都缓存起来。
现在你应该明白磁盘缓存策略diskCacheStrategy()
中,不同的枚举参数之间的区别了:
-
DiskCacheStrategy.NONE
就像上面讨论的,啥都不缓存 -
DiskCacheStrategy.SOURCE
只缓存原图,在我们上面的例子中就是 1000 x 1000像素的那张 -
DiskCacheStrategy.RESULT
经过裁剪、调整后,只缓存最终的图片(这是默认选项) - DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图片
作为最后一个例子,如果你有一张图片,你知道会经常修改它并且会有各种不同的版本,那么把它指定为仅缓存原图是很有意义的。因此,我们可以使用DiskCacheStrategy.SOURCE
来告诉Glide仅缓存原图即可:
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[2] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE )
.into( imageViewFile );
Invalidate Cache for Single Image:不缓存某张图片
由于Glide对于同一张图片可以采取不一样的的缓存方式,想要简单的清除某张图片的缓存不是一件容易的事。你需要找到这张图片所有的变体,然后针对性地让那个缓存失效。
这是一个相当繁琐的步骤,官方文档里讲解得非常清楚。
展望
在本文,你学习了Glide缓存图片的基础知识,并且知道如何调整缓存策略。基于你的需求,在后续的博文里,我们将回到这个话题讲解更多高级的优化。然而,这篇文章已经提供了非常有效的方法让你可以好好地利用Glide的缓存了。
下周,我们将看看 良好的用户体验的另一个关键点:优先图片请求!
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