第三课的精髓就是如何在社群中不动声色的潜水,并且抓住一切可以结合自身提供的服务,匹配出社群的主体人群。
拆解如下:
1、设计诱饵
在回顾这个设计诱饵的过程中,我脑海中不断浮现裂变群里的小伙伴的各色资料干货,就像辰辰说的,再怎么对于运营圈内平常的资料也有人不知道。所以我把最近零零散散的各色资料挨个缕了一下,发现我其实也收藏了很多资料,这些资料需要用到时我才会去学习。琳琅满目的知识体系框架文档,也是在用的时候才有价值!
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理清楚了我的积累下来的知识框架体系,以备不时之需,分享给有需要的朋友。
这里辰辰说的设计诱饵的前提说的非常好,如何去铺垫,如何恰当的代入,适时的去曝光你的个人专业技能,无痕引流,说的入目三分。让群主(没学过被动引流)察觉不到,达到自己的目的。
这里不详细展开,贴出部分架构图:
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Tips:特着重的说一下,设计诱饵是为了给自己赋能,输出有价值的东西,让加你的人有强烈的获得感。
2、设计诱饵的方法
非常详尽的列出了四大方法,从社群主体人群定位自己的标签(群昵称),为群友解答问题,提供可供操作的工具软件,如何引导查看朋友圈,都是为了无痕加人,达到被动引流的目的。
以上虽然是初步讲解了主要的混群手法 ,暗度陈仓式加好友,都不外乎为别人输出价值,达到获取更多的对你有用的用户群体。万法随机变动组合,多总结多观察,多实操。混群路上千千万万,有多少人有思路有方法提供有价值的内容,都是我们要去不断学习,不断进步,才能被人注意。
晚上在战队实操演练了一下诱饵设计,阿龙和Lemon的引流真的很厉害。vv助教点评的很到位,我这次诱饵设计失败,没有带来加人效果,还需要改进,设计出合理有价值趋向的诱饵是接下来几天的进阶之路。若有同样的问题,欢迎一起讨论设计出好的诱饵
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实操小感悟:设计诱饵失败,没能激起潜在用户的加你的欲望,干瘪没有内容,需要对产品用户的心理做一次复盘,设计出好的诱饵!
明天目标:新增好友数10人,发圈数3,设计出好的诱饵
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