美文网首页
底层-内存管理

底层-内存管理

作者: Stago | 来源:发表于2020-01-10 10:22 被阅读0次

CADisplayLink、NSTimer使用注意

  • CADisplayLink、NSTimer会对target产生强引用,如果target又对它们产生强引用,那么就会引发循环引用

  • 解决方案
    -使用block

    • 使用代理对象(NSProxy)

GCD定时器

  • NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时
  • 而GCD的定时器会更加准时

iOS程序的内存布局

Tagged Pointer

  • 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储

  • 在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

  • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中

  • 当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据

  • objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销

  • 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?

  • iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
  • Mac平台,最低有效位是1

判断是否为Tagged Pointer

面试题

  • 思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?


OC对象的内存管理

  • 在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存

  • 一个新创建的OC对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存空间

  • 调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1

  • 内存管理的经验总结

  • 当调用alloc、new、copy、mutableCopy方法返回了一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease来释放它
  • 想拥有某个对象,就让它的引用计数+1;不想再拥有某个对象,就让它的引用计数-1
  • 可以通过以下私有函数来查看自动释放池的情况
extern void _objc_autoreleasePoolPrint(void);

copy和mutableCopy

引用计数的存储

  • 在64bit中,引用计数可以直接存储在优化过的isa指针中,也可能存储在SideTable类中


  • refcnts是一个存放着对象引用计数的散列表

dealloc

  • 当一个对象要释放时,会自动调用dealloc,接下的调用轨迹是
dealloc
_objc_rootDealloc
rootDealloc
object_dispose
objc_destructInstance、free

自动释放池

  • 自动释放池的主要底层数据结构是:__AtAutoreleasePool、AutoreleasePoolPage

  • 调用了autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的

  • 源码分析

  • clang重写@autoreleasepool
  • objc4源码:NSObject.mm

AutoreleasePoolPage的结构

  • 每个AutoreleasePoolPage对象占用4096字节内存,除了用来存放它内部的成员变量,剩下的空间用来存放autorelease对象的地址

  • 所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式连接在一起


  • 调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY入栈,并且返回其存放的内存地址

  • 调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY

  • id *next指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域

Runloop和Autorelease

  • iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
    • 第1个Observer监听了kCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()

    • 第2个Observer

      • 监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()、objc_autoreleasePoolPush()
      • 监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()

相关文章

  • 底层-内存管理

    CADisplayLink、NSTimer使用注意 CADisplayLink、NSTimer会对target产生...

  • 中高级前端必须要了解的--JS中的内存管理

    像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存。 而...

  • JS中的内存管理

    像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存。 而...

  • 内存管理解析

    前言 今天我们大致分析下内存管理相关的底层原理等知识点,分为包括内存布局和内存管理方案两大块,其中内存管理方案会重...

  • Caffe 代码学习 3: SyncedMemory

    SyncedMemory类定义在syncedmem.hpp/cpp里, 负责caffe底层的内存管理. 内存分配与...

  • JavaScript 内存机制

    每种编程语言都有它的内存管理机制,比如C语言这样的底层语言,有原生内存管理接口,像malloc()动态的分配内存空...

  • iOS底层-内存管理

    本文主要是分析内存管理中的内存管理方案,以及retain、retainCount、release、dealloc的...

  • 底层26:内存管理

    在iOS中,使用引用技术来管理OC对象的内存一个新创建的OC对象引用计数默认为是1,当引用计数减为0,OC对象就会...

  • 内存底层管理

    1.内存布局

  • 底层原理:内存管理

    定时器 下面这种用法会存在内存泄露 NSTimer用下面的方式也会引起内存泄露 而使用下面的方式则不会出现内存泄露...

网友评论

      本文标题:底层-内存管理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hxvsactx.html