美文网首页
游戏方案

游戏方案

作者: yingluowu | 来源:发表于2018-03-14 23:15 被阅读0次

1、视觉上,元素为泡泡,已经确定为捏泡泡,捏一个发出啪啪啪的声音

2、玩法:

1、无尽模式,用户开始后掉泡泡,用户用力挤压泡泡,实时统计百分比,用户分享的是百分比,泡泡速度可快可慢,用户很难死

2、闯关升级模式

用户在15s内捏完指定数量的泡泡,升级进去下一个等级,下一个15秒,继续挑战指定的泡泡数,以此类推,直到用户挑战失败,本局游戏结束。分享用户等级和分数,等级不记录。每次重新开始

加戏:

1、炸弹干扰(后期)

2、道具加时间

相关文章

  • 游戏方案

    1、视觉上,元素为泡泡,已经确定为捏泡泡,捏一个发出啪啪啪的声音 2、玩法: 1、无尽模式,用户开始后掉泡泡,用户...

  • 游戏技术精华分享之游戏服务器架构

    游戏技术精华分享之游戏服务器架构 游戏云架构 阿里云全球同服手游解决方案 阿里云MMO类游戏解决方案 腾讯云游戏解...

  • 元旦游戏方案

    游戏1:托球接力赛 一、比赛方法 每组5人,分为3组。比赛开始前,参赛队员站于起跑线后。裁判发令后,队员站立式起跑...

  • 游戏架构方案

    人生最苦之事,莫过于明知要失去,但是却还没发生。------基兰 从本篇开始,将试着描述一下Java游戏服常见的架...

  • 深圳游戏翻译、电子游戏翻译解决方案

    电子游戏行业解决方案 比蓝电子游戏解决方案 全球电子游戏收入多于半数来自英文及其他欧美语言市场,如北美、欧洲...

  • 全场景覆盖的华为云游戏文娱解决方案

    全场景覆盖的华为云游戏文娱解决方案 大家好,今天我将为大家介绍华为云游戏文娱解决方案。 当前游戏文娱行业面临着...

  • 平淡的一周

    周一 教老公PPT 整理数学套卷 打印游戏方案 和老公儿子吃饭 选择游戏方案 时间记录 看书 周二 补拆书邦作业7...

  • 云游戏方案 yyx

    方案1:KinoConsol 方案2:Steam串流 方案3:NVDIA GAME Steam

  • 游戏调整完善方案

    玩伴现在默认的只有3个,并且已经能够区分出能力强中弱,但是,由于玩伴数量比较少,孩子总是和这么几个人进行比赛,缺少...

  • 游戏小地图方案

    Unity小地图的实现 游戏,特别是RPG类型,基本都需要添加小地图功能来辅助玩家。 实现小地图需解决的问题: 小...

网友评论

      本文标题:游戏方案

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hxxcqftx.html