1. UIWindow
@interface UIWindow : UIView
@property(nonatomic) UIWindowLevel windowLevel; // default = 0.0
@property(nonatomic,readonly,getter=isKeyWindow) BOOL keyWindow;
- (void)becomeKeyWindow; // override point for subclass. Do not call directly
- (void)resignKeyWindow; // override point for subclass. Do not call directly
- (void)makeKeyWindow;
- (void)makeKeyAndVisible; // convenience. most apps call this to show the main window and also make it key. otherwise use view hidden property
@property(nullable, nonatomic,strong) UIViewController *rootViewController NS_AVAILABLE_IOS(4_0); // default is nil
@end
继承自UIView
,是一种特殊的 UIView
,通常
在一个app中只会有一个key
UIWindow。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow
,接着创建控制器的view
,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
主要作用是提供一个区域用来显示UIView;将事件分发给UIView;与UIViewController一起处理屏幕的旋转事件。
2. UIView
@interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusItem, UIFocusItemContainer, CALayerDelegate>
@property(nonatomic,readonly,strong) CALayer *layer;
@end
@interface UIResponder : NSObject <UIResponderStandardEditActions>
继承自UIResponder
,间接继承自NSObject
,主要是用来构建用户界面的,并且可以响应事件。
对于UIView,侧重于对内容的显示管理;其实是相对于CALayer的高层封装。
3. CALayer
@interface CALayer : NSObject <NSSecureCoding, CAMediaTiming>
直接继承自NSObject
,所以不能响应事件
其实就是一个图层,UIView之所以能显示在屏幕上,主要是它内部有一个CALayer对象。在创建UIView时,它内部会自动创建一个图层,当UIView需要显示在屏幕上的时候,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制到自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,这样完成UIView的显示。
- layer给view提供了基础设施,使得绘制内容和呈现更高效动画更容易、更低耗
- layer不参与view的事件处理、不参与响应链
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