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因为RAM!EOS把一个爆款DApp赶到BTC上了?

因为RAM!EOS把一个爆款DApp赶到BTC上了?

作者: 233e93051f4e | 来源:发表于2018-07-17 09:46 被阅读20次

    币姐开场

    在上一篇文章中《EOS上线一个月盘点,我怎么觉得EOS要凉凉》中,我们提到一款游戏类DApp——《EOS超级矿工》。

    他在测试期间的数据已经非常抢眼!测试首日注册了1600+个用户,完成了17000多笔交易。这个数据已经是以太坊游戏第一名的5倍多。

    就在今天,他们宣布优先发布了《超级矿工》BTC版本,这个选择十分“另类”,我们邀请到负责《超级矿工》发行工作的赵强,一起来了解一下背后的原因。

    作者 | 币姐


    EOS上线一个月,唯一亮眼的就是《EOS超级矿工》

    EOS主网已经上线一个多月,目前在EOS上开发的DApp数量很少,根据Dappreview上的列表只有6款。从公开出来的数据来看,目前表现最突出的就是《EOS超级矿工》。

    他们测试收日就已经表现出不错的数据,根据发行团队透露:

    整个测试阶段一共有3000多个用户注册,总计产生了21万笔交易。

    由于测试网络硬件不好,所以开发团队把16笔交易合并成了一笔,不然可能会产生百万级的交易笔数


    因为RAM问题,EOS版本暂停开发

    RAM的风波对开发者的影响是最大的,《超级矿工》的发行负责人赵强跟我们讲了一下他们的经历:

    我们本来计划在EOS上首发,随后再扩展其他币种的版本,但是因为RAM的问题,只好先暂停了EOS版本的开发。

    RAM这件事情本质就是成本问题,成本问题本来并不复杂,但是EOS却把他搞的很复杂,特别是在这个阶段。

    RAM成本是不可控的,并且变化的幅度很大,再加上大量人进来炒作,导致成本高的离谱。已经高到开发者承担不起的地步了,所以只好暂停EOS版本。

    如果RAM太贵,让用户自己去创建账号,然后再使用DApp可行吗?

    这个阶段创建账号的门槛很高!投票率目前只有30%,知道如何创建账号的人我相信不会超过10%。

    我打个比方:

    大家都在用BP机,虽然效率很低,但是很便宜也很普及。EOS开发了一个手机网络,大家必须购买手机才能使用这个网络,第一大家觉得手机太贵舍不得换,第二很多人也不知道去哪里买手机。

    对于我们一个开发手机游戏的开发者,帮用户买昂贵的手机来玩我们游戏显然也是不合理的。用户自己不买,我们也不帮用户买,那么大家都无法使用这个“更好”的网络。

    RAM问题是所有开发者面临的问题,目前还没有比较成熟的解决方案。

    只能希望EOS早日解决RAM的问题,不然EOS就会变成一个没有开发者参与的操作系统。

    不走寻常路,转战BTC?

    游戏类产品大部分都是在以太坊上开发的,当《EOS超级矿工》决定暂停EOS版本后却做了一个出乎所有人意料的决定——不适用以太坊,而使用BTC。

    关于这个问题,赵强是这么回复的:

    BTC 的版本我们很早就有规划,甚至在技术上都已经做好了储备,我们内部开发了一个SDK,用来支持BTC的支付。

    之所以选择 BTC 有几个原因:

    1. 持币者数量多。目前活跃地址最多的就是BTC和ETH,每天大概有40-50w个活跃地址。对于游戏这个品类来说并不是币圈的刚需,很多人不太愿意为了玩一个游戏而去买一种币。

    2. BTC 网络十分稳定。比特币是一个经过时间验证过的公链,不太会出现太大的问题。在EOS上已经吃过一次亏了,所以这次选择了一条稳妥的公链。

    3. BTC 当前的转账成本很低。目前BTC网络转账一次大概是1元多的矿工费。大家都能接受。

    4. BTC 可以做到很快!由于我们的游戏大部分都是小额支付,所以我们可以使用“0确认”(进入内存就算交易成功,不需要等待出块打包)的技术方案来“加速交易速度”,实际体验上比以太坊快很多。

    所以,经过综合考虑,我们可以用 BTC 做到很好的游戏体验,于是优先选择了BTC。

    未来我们还会不断加入新的币种,比如BCH,而以太坊这边我们正在研究解决方案,当有合适的解决方式时我们也会接入。


    《超级矿工》会是下一个爆款区块链游戏吗?

    在这次公测前几天,《超级矿工》的文章就已经占领了币乎的热门!很多大佬都在推荐。

    那么我们从游戏角度来看看他到底哪里做的比较好。

    卖点一:低门槛

    区块链游戏一直有几点诟病:不好玩,体验差,门槛高!

    《超级矿工》内置了数字钱包,不需要使用第三方插件,钱包体验也不错。大大降低了参与游戏的门槛。由于在BTC版本使用了“0确认”技术,所以游戏内的交易速度很快,并不影响正常的游戏体验。

    卖点二:有趣+竞技

    黄金矿工是一个经典的游戏玩法,本身就具备一定乐趣性。玩家通过不停操作来体验游戏乐趣。

    在这个小玩法上,游戏结合了排行榜的竞技模式,解决了之前区块链游戏不公平的设计。

    卖点三:邀请赚BTC

    游戏采用了二级分销机制,并且直接奖励BTC!大大激发了玩家的分享欲望。

    由于《超级矿工》公测刚刚开始,产品到底会有什么样的表现还需要持续观察,让我们拭目以待吧!


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