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插入排序

插入排序

作者: 王虾片 | 来源:发表于2018-12-14 11:01 被阅读0次

    原理

    插入排序是一种简单的排序算法,它将待排序的序列看作两部分,左半部分已经有序,右半部分则是乱序,初始状态下,左半部分只有一个元素,整个排序过程就是从第二个元素开始,不断地依次从右边乱序部分中取出元素,放到左边有序部分中的合适位置,直到最后右边乱序部分中的元素全部被取走,整个序列就被排好序了。

    与其他高级排序算法(比如快速排序、堆排序、归并排序)相比,插入排序算法的效率低得多,但是这并不意味着它毫无用,天生我材必有用,插入排序算法也是有几项优点的:

    1. 容易用代码实现。在《编程珠玑》中,Jon Bentley 用 3 行 C 语言代码就写出了插入排序算法,然后,他又给出了一个 5 行的优化版本。可见插入排序算法实现起来是多么的简单。
    2. 当待排序的序列规模较小时,插入排序的效率还是比较高的。
    3. 与其他简单的二次排序算法(比如冒泡排序、快速排序)相比,插入排序算法在实践中效率更高。
    4. 当待排序的序列基本有序时,插入排序的效率是最高的,时间复杂度可为 O(nk),其中 k 指的是在任何一趟排序中,待排序的元素距离它的合适位置都不会超过 k 个元素。
    5. 稳定。如果序列中有两个或多个元素的值相同,那么在排序后他们的相对位置不会发生变化。
    6. 就地算法。插入排序的空间复杂度为 O(1),排序过程中不会占用额外的空间。
    7. 在线。能够边接收值边排序。

    在线: 在计算机科学中,在线算法是以串行方式逐块处理输入的算法,即,按照值被输入到算法的顺序,而不需要从一开始就使得整个序列可用。

    更多关于插入排序的细节,请参考:维基百科-插入排序

    插入算法图示 / 维基百科

    插入排序算法不仅可以对数组进行排序,还可以对链表进行排序,接下来我们就看一下插入排序的具体实现方式。

    基于数组的插入排序算法

    根据上述插入排序思想,用 C++ 实现如下:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    /*对数组A[low, high)进行排序*/
    void insertionSort(int A[], int low, int high) {
        for (int i = low + 1; i < high; i++) { //从第 2 个元素开始迭代
            int temp = A[i]; //备份 A[i]
            int pos = i - 1;
            while (pos >= low && A[pos] > temp)
                A[pos + 1] = A[pos--];
            A[++pos] = temp;
        }
    }
    
    int main() {
        int A[8] = { 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4 };
        insertionSort(A, 0, 8);
        
        for (int i = 0; i < 8; i++)
            cout << A[i] << " ";
        cout << endl; cout << endl;
        system("pause"); return 0;
    }
    

    程序运行结果如下图所示:

    程序运行结果

    程序运行过程示意图:


    程序运行过程示意图 / 维基百科

    基于链表的插入排序

    这一节的代码是基于上篇文章中的双向链表来写的,用到了双向链表中的几个接口,链表也是一个很重要的数据结构,没有看过那篇文章的读者可以看一下:手把手教你实现一个链表,下面是本文代码中用到的部分链表提供的接口。

    操作接口 功能 适用对象
    size() 报告当前列表的规模(节点总数) 列表
    first()、last() 返回首、末节点的位置 列表
    insertAsLast(e) 将 e 当作末节点插入 列表
    insertAfter(p, e) 将 e 当作节点 p 的直接后继插入 列表
    remove(p) 删除位置p处的节点,返回其数值 列表
    sort() 调整各节点的位置,使之按非降序排列 列表
    search(e) 查找目标元素 e,返回不大于 e 且秩最大的节点 有序列表

    下面是 C++ 实现代码,代码中用到的头文件 LinkedKist.h 已上传至GitHub,点击这里可获得。

    #include <iostream>
    #include "LinkedList.h"
    
    using namespace std;
    
    /*对起始于位置 p 的 n 个元素排序*/
    template <typename T>
    void insertionSort(LinkedList<T> &list, ListNode<T>* p, int n) {
        for (int r = 0; r < n; r++) { //逐一为各节点
            ListNode<T>* pos = list.search(p->data, r, p); //查找合适的位置,p->data指的是节点 p 中存储的数据
            list.insertAfter(pos, p->data); //插入
            p = p->succ; //令 p 指向它的后继
            list.remove(p->pred); //删除 p 的前驱
        }
    }
    
    int main() {
        LinkedList<int> list; //创建一个LinkedList对象
        
        //向链表中插入数据
        list.insertAsLast(6); //作为末节点插入
        list.insertAsLast(5);
        list.insertAsLast(3);
        list.insertAsLast(1);
        list.insertAsLast(8);
        list.insertAsLast(7);
        list.insertAsLast(2);
        list.insertAsLast(4);
    
        ListNode<int>* p = list.first(); //获取首节点的引用,令 p 指向首节点
    
        int n = list.size(); //list.size()是获取链表的规模(即链表中的节点数)
        insertionSort(list, p, n); //对链表使用插入排序
    
        p = list.first(); //令 p 指向首节点
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cout << p->data << " "; //p->data 指的是节点 p 中存储的数据
            p = p->succ; //令 p 指向 p 的后继
        }
        cout << endl; cout << endl;
        system("pause"); return 0;
    }
    

    下面是程序运行结果:

    总结

    不管是基于数组的插入排序还是基于链表的插入排序,在最坏情况下,第 i 次迭代都需要花费 O(i) 的时间去寻找合适的位置,因此总的下来,插入排序的时间复杂度为 O(n^2)。而在最好情况下,也就是序列已经按非降序排列,这时,插入排序的时间复杂度仅为 \Omega(n)

    在空间复杂度方面,正如文章开头我们说的,插入排序是一种就地排序算法,仅需常量个数的额外的存储单元来存放当前待排序的元素。因此插入排序的空间复杂度为 O(1)

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