题引:产品的说法。
我所理解的产品,不单单是一个App客户端和CMS。它其实是一套体系的。
从宣传作用的窗口网站讲起,比如某行业的介绍产品内容的官方Web站。
再到内部挂着下载链接的客户端等等。
大众化认为Web代表前端或网站。
其实不然,网站等这些只是Web的一小部分罢了。
也许1.0时代可以这么说,
但是到了现在,时代不同了,演变成一种叫做泛化的Web的说法。
前面说到,产品是一个体系,若用术语的话来说,可以叫做(Web)产品矩阵。
Web产品矩阵.png举个栗子:
应对苹果公司收回App审核权限,我们的做法就是对iOS App进行热更新,
不用全部download下来才能实现更新,不然用户体验会很差。用户所关心的是,他的界面只要等进度条跑完即可。
特别对于手游来说,这样体验是非常棒的,不会让用户觉得需要更新一整个App(少说也有80~100MB)才能玩一把。
其实,这里是有用到Web技术的(比如JSPatch等,Github上有)。
类似的还有很多。。。。。。
由此可见,如今技术壁垒界限开始或已经模糊化了。
不像以前做原生开发全部都单纯一胡同走到底,而是通过多方面多元化技术的整合。
现在从这个矩阵来说,能涉及到的好几块技术,
在某些产品线上,通篇做下来的有实践过,有实战经验的技术人员,是比较有优势的,
毕竟积累了比较多的相关经验。
在技术这块积累后,又带有点对市场的敏感度,加上深知用户想法,
在公司规模的产品线上,就会催生一种职业。那就是PM。
PM是对产品线人和事(团队,项目等)的管理,不单单是需求整理等工作,还是需要多方面的沟通。
前几年有本书,叫《人人都是PM》。
这里我们并不能否认这个观点,我觉得是人人不一定能做好PM,
我更加倾向于需要有沉淀过的技术型人士转产品,
因为这样的人跟只是某专业直接转到做PM的,在一些技能树上是存在差别的。
作为PM,他是leader,要有具备同理心,
是需要站在工程师及其设计师的角度思考问题的。
在面对老板变色龙般的想法的时候,
不仅仅要做好需求的输出,还要在匹配目前团队技术倾向,
合理把需求梳理后列给老板,跟老板或公司客户老板在需求方面沟通上达到共识。
再则,在团队沟通上,懂技术的话,不一定要深入到底层的技术,这样可以减少与技术团队的沟通成本,
也不会被技术歧视,这样有利于工作的进展。
PM有自己的想法时候,在各个方面衡量后找到平衡点,就要考虑盈利方面了。
(刚好整过一点小东西,也大致懂了一些。所以对盈利方面的考虑,我个人还是有一点小小的认识。)
PM要把握行业动态和市场趋势,经过自己的产出,书写相关《制定和规划》产品方向,实时性地变动调整,
对于关注当前产品的目标用户群,以及目标用户群的实际需求,要非常地清楚,
要输出有契合用户需求的内容。利用各种工具交流(axure,xmine,画布啥的),
让技术团队更好地实现用户所关心的功能。
这些对用户来说有价值的东西,才是王道。
在推广的过程中才能产生裂变,产生用户量,量变到质变,
只要积累到一定程度,那么离变现也不会太远。
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