前言:本文的主要内容是:
- iOS中常用的几种多线程技术比较
- GCD知识铺垫
- GCD的使用
- GCD中一些系统提供的其他常用的dispatch方法
1. iOS中常用的几种多线程技术比较
pthread:通用于Unix/Linux/Windows的C语言线程管理API,可移植性强, 但是使用繁琐,需要使用者管理线程生命周期。
NSThread:使用Objective-C实现,轻量级的线程管理,但也需要手动管理线程的生命周期
NSOperation:基于GCD,使用Objective-C实现的面向对象的线程管理,比GCD更高级,但是处理简单任务会比GCD代码更多。
GCD : 旨在优化多核环境中的并发操作,简单易用,效率高,速度快,能自动管理线程生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。
线程的生命周期图:
2. GCD知识铺垫
** 竞争&同步:两个线程抢夺同一个资源,就会竞争,为了防止竞争,一个线程拥有资源的时候,会对资源加锁,另一个线程就要等待解锁以后再拥有这个资源,这叫同步。
** 死锁:两个线程互相等待对方释放资源
主线程&后台线程:主线程也叫前台线程,程序启动的默认线程,操作UI的线程。后台线程,即非主线程,用于不影响主线程的完成一些任务
并行队列&串行队列:并行,就是队列中几个任务一起完成。串行,就是队列几个任务一个接着一个完成。
同步线程&异步线程:同步执行线程,等待新线程执行完以后,再继续执行当前线程,很少用到。异步执行线程,在执行新线程的同时,继续执行当前线程,常用。
并发VS并行:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。并行是基于多核设备的,并发一般基于CPU的分时操作。
3. GCD的使用
GCD的使用步骤
- 创建线程队列:主队列,全局并行队列,手动创建串行队列
- 选择执行方式:同步(较少使用),异步,延时
- 添加需要执行的任务:也就是想要创建队列做什么,以Block块语句形式创建
- 任务被执行:Block按照设计被执行
创建线程队列
主队列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
全局并行队列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
手动创建串行队列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
选择线程执行方式
异步:
void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步
void dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
延时:
void dispatch_after(dispatch_time_t when,dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
GCD术语解析
术语解析.png 同步异步在不同线程队列的执行情况.png异步(async)执行线程
1、 异步后台线程主要用途:执行较慢的任务,例如大量计算,网络请求等
//异步后台并发线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"在异步并行队列中执行");
});
//自创建的异步后台串行线程。
dispatch_queue_t queue dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"在异步串行队列中执行");
});
2、异步主线程
// 主要用途:用于在后台线程的任务将要完成时,切换到主线程更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"在异步主线程中执行");
});
同步(sync)执行线程
1、同步后台线程
主要用途:在新线程中执行任务,并且等待线程执行完毕再向后执行,几乎不用
//同步后台并行线程
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"在同步并行队列中执行");
});
// 同步后台串行线
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"在同步串行队列中执行");
});
2、同步主线程(慎用)
主要用途:只有在其它线程中才可能执行此方法,否则会死锁
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@“在同步主线程中执行,慎用,否则会死锁”);
});
注意 不要嵌套使用同步执行的串行队列任务(会产生死锁,打破嵌套、同步、串行其中一个条件就可以),如嵌套使用同步执行的并发队列任务(不会产生死锁,程序正常运行)。
注意循环强引用
不要在Block中使用self.png__weak __typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
weakSelf.string = @“hello";
});
GCD中一些系统提供的常用dispatch方法
- dispatch_after延时添加到队列
主要用途:dispatch_after只是延时提交block,并不是延时后立即执行,并不能做到精确控制。
dispatch_time_t delayTime3 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC);
dispatch_time_t delayTime2 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*NSEC_PER_SEC);
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
NSLog(@"current task");
dispatch_after(delayTime3, mainQueue, ^{
NSLog(@"3秒之后添加到队列");
});
dispatch_after(delayTime2, mainQueue, ^{
NSLog(@"2秒之后添加到队列");
});
NSLog(@"next task");
控制台输出如下:
2015-11-19 15:50:19.369 Whisper[2725:172593] current task
2015-11-19 15:50:19.370 Whisper[2725:172593] next task
2015-11-19 15:50:21.369 Whisper[2725:172593] 2秒之后添加到队列
2015-11-19 15:50:22.654 Whisper[2725:172593] 3秒之后添加到队列
- Group queue (队列组)
使用场景: 同时下载多个图片,所有图片下载完成之后去更新UI(需要回到主线程)。
原理:使用函数dispatch_group_create创建dispatch group,然后使用函数dispatch_group_async来将要执行的block任务提交到一个dispatch queue。同时将他们添加到一个组,等要执行的block任务全部执行完成之后,通过dispatch_group_notify,可以直接监听组里所有线程完成情况。
1 dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2 dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
3 dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
4 NSLog(@"current task");
5 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
6 NSLog(@"并行任务1");
7 });
8 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
9 NSLog(@"并行任务2");
10 });
11 dispatch_group_notify(groupQueue, mainQueue, ^{
12 NSLog(@"groupQueue中的任务 都执行完成,回到主线程更新UI");
13 });
14 NSLog(@"next task");
控制台输出:
2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] current task
2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] next task
2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97178] 并行任务1
2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97227] 并行任务2
2015-11-19 13:47:55.171 Whisper[1645:97116] groupQueue中的任务 都执行完成,回到主线程更新UI
- 阻塞当前线程dispatch_group_wait
dispatch_group_wait ,它会阻塞当前线程,直到组里面所有的任务都完成或者等到某个超时发生。
1 dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
2 dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 10 * NSEC_PER_SEC);
3 dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
4 NSLog(@"current task");
5 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
6
7 long isExecuteOver = dispatch_group_wait(groupQueue, delayTime);
8 if (isExecuteOver) {
9 NSLog(@"wait over");
10 } else {
11 NSLog(@"not over");
12 }
13 NSLog(@"并行任务1");
14 });
15 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
16 NSLog(@"并行任务2");
17 });
控制台输出如下:
2015-11-19 14:37:29.514 Whisper[2426:126683] current task
2015-11-19 14:37:29.518 Whisper[2426:126791] 并行任务2
2015-11-19 14:37:39.515 Whisper[2426:126733] wait over
2015-11-19 14:37:39.516 Whisper[2426:126733] 并行任务1
- dispatch_apply多次执行
dispatch_apply函数:dispatch_apply是同步执行的函数,不会立刻返回,在执行完block中的任务后才会返回。功能是把一项任务提交到队列中多次执行,队列可以是串行也可以是并行。
为了不阻塞主线程,dispatch_apply正确使用方法是把dispatch_apply放在异步队列中调用,然后执行完成后通知主线程
使用示例:
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
NSLog(@"current task");
dispatch_async(globalQueue, ^{
dispatch_queue_t applyQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//第一个参数,3--block执行的次数
//第二个参数,applyQueue--block任务提交到的队列
//第三个参数,block--需要重复执行的任务
dispatch_apply(3, applyQueue, ^(size_t index) {
NSLog(@"current index %@",@(index));
sleep(1);
});
NSLog(@"dispatch_apply 执行完成");
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"回到主线程更新UI");
});
});
NSLog(@"next task");
```
控制台输出如下:
```
2015-11-19 16:24:45.015 Whisper[4034:202269] current task
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202269] next task
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202347] current index 0
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202344] current index 1
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202345] current index 2
2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202347] dispatch_apply 执行完成
2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202269] 回到主线程更新UI
嵌套使用dispatch_apply会导致死锁。
```
* dispatch_once 执行一次
dispatch_once保证在app运行期间,block中的代码只执行一次
◦ 经典使用场景---单例
◦ 单例对象ShareManager的定义:
```
2 ShareManager的.h文件
3 #import <Foundation/Foundation.h>
4 @interface ShareManager : NSObject
5 @property (nonatomic, copy) NSString *someProperty;
6 + (ShareManager *)shareManager;
7 + (ShareManager *)sharedManager;
8 @end
9
10 ShareManager的.m文件
11 #import "ShareManager.h"
12 @implementation ShareManager
13 static ShareManager *sharedManager = nil;
14 //GCD实现单例功能
15 + (ShareManager *)shareManager
16 {
17 static dispatch_once_t onceToken;
18 dispatch_once(&onceToken, ^{
19 sharedManager = [[self alloc] init];
20 });
21 return sharedManager;
22 }
23 //在ARC下,非GCD,实现单例功能
24 + (ShareManager *)sharedManager
25 {
26 @synchronized(self) {
27 if (!sharedManager) {
28 sharedManager = [[self alloc] init];
29 }
30 }
31 return sharedManager;
32 }
33 - (instancetype)init{
34 self = [super init];
35 if (self) {
36 _someProperty =@"Default Property Value";
37 }
38 return self;
39 }
40 @end
41
42 ShareManager的使用
43 #import "ShareManager.h"
44 在需要使用的函数中,直接调用下面的方法
45 ShareManager *share = [ShareManager sharedManager];
46 NSLog(@"share is %@",share.someProperty);
```
* dispatch_barrier_async栅栏的作用
功能:是在并行队列中,等待在dispatch_barrier_async之前加入的队列全部执行完成之后(这些任务是并发执行的)再执行dispatch_barrier_async中的任务,dispatch_barrier_async中的任务执行完成之后,再去执行在dispatch_barrier_async之后加入到队列中的任务(这些任务是并发执行的)。
图解:
![dispatch_barrier_async栅栏的作用.jpg](https://img.haomeiwen.com/i2050812/d0782d71b810774b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
使用示例:
```
dispatch_queue_t conCurrentQueue = dispatch_queue_create("com.dullgrass.conCurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 1");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 2");
});
dispatch_barrier_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch barrier");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 3");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 4");
});
```
控制台输出:
```
2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297257] dispatch 1
2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297258] dispatch 2
2015-11-19 18:12:34.126 Whisper[22633:297258] dispatch barrier
2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297258] dispatch 3
2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297257] dispatch 4
```
参考文章
[iOS中GCD的使用小结](http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1)
[GCD 深入理解](http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html)
网友评论