iOS GCD常规使用

作者: 朝雨晚风 | 来源:发表于2016-07-25 10:14 被阅读109次

    前言:本文的主要内容是:

    1. iOS中常用的几种多线程技术比较
    2. GCD知识铺垫
    3. GCD的使用
    4. GCD中一些系统提供的其他常用的dispatch方法

    1. iOS中常用的几种多线程技术比较

    pthread:通用于Unix/Linux/Windows的C语言线程管理API,可移植性强, 但是使用繁琐,需要使用者管理线程生命周期。
    NSThread:使用Objective-C实现,轻量级的线程管理,但也需要手动管理线程的生命周期
    NSOperation:基于GCD,使用Objective-C实现的面向对象的线程管理,比GCD更高级,但是处理简单任务会比GCD代码更多。
    GCD : 旨在优化多核环境中的并发操作,简单易用,效率高,速度快,能自动管理线程生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。
    线程的生命周期图:

    线程的生命周期.png

    2. GCD知识铺垫

    ** 竞争&同步:两个线程抢夺同一个资源,就会竞争,为了防止竞争,一个线程拥有资源的时候,会对资源加锁,另一个线程就要等待解锁以后再拥有这个资源,这叫同步。
    ** 死锁:
    两个线程互相等待对方释放资源
    主线程&后台线程:主线程也叫前台线程,程序启动的默认线程,操作UI的线程。后台线程,即非主线程,用于不影响主线程的完成一些任务
    并行队列&串行队列:并行,就是队列中几个任务一起完成。串行,就是队列几个任务一个接着一个完成。
    同步线程&异步线程:同步执行线程,等待新线程执行完以后,再继续执行当前线程,很少用到。异步执行线程,在执行新线程的同时,继续执行当前线程,常用。
    并发VS并行:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。并行是基于多核设备的,并发一般基于CPU的分时操作。

    3. GCD的使用

    GCD的使用步骤

    • 创建线程队列:主队列,全局并行队列,手动创建串行队列
    • 选择执行方式:同步(较少使用),异步,延时
    • 添加需要执行的任务:也就是想要创建队列做什么,以Block块语句形式创建
    • 任务被执行:Block按照设计被执行

    创建线程队列

    主队列:
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    全局并行队列:
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    手动创建串行队列:
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
    
    

    选择线程执行方式

    异步:
    void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    同步
    void dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    延时:
    void dispatch_after(dispatch_time_t when,dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    

    GCD术语解析

    术语解析.png 同步异步在不同线程队列的执行情况.png
    异步(async)执行线程
    1、 异步后台线程主要用途:执行较慢的任务,例如大量计算,网络请求等
    //异步后台并发线程
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            NSLog(@"在异步并行队列中执行");
        });
    
    //自创建的异步后台串行线程。
    dispatch_queue_t queue dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
    dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"在异步串行队列中执行");
        });
    

    2、异步主线程

    //  主要用途:用于在后台线程的任务将要完成时,切换到主线程更新UI
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"在异步主线程中执行");
        });
    

    同步(sync)执行线程
    1、同步后台线程
    主要用途:在新线程中执行任务,并且等待线程执行完毕再向后执行,几乎不用

    //同步后台并行线程
    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
         NSLog(@"在同步并行队列中执行");
     });
    // 同步后台串行线
     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
     dispatch_sync(queue, ^{
         NSLog(@"在同步串行队列中执行");
     });
    

    2、同步主线程(慎用)
    主要用途:只有在其它线程中才可能执行此方法,否则会死锁

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@“在同步主线程中执行,慎用,否则会死锁”);
    });
    

    注意 不要嵌套使用同步执行的串行队列任务(会产生死锁,打破嵌套、同步、串行其中一个条件就可以),如嵌套使用同步执行的并发队列任务(不会产生死锁,程序正常运行)。

    注意循环强引用

    不要在Block中使用self.png
    __weak __typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            weakSelf.string = @“hello";
        });
    

    GCD中一些系统提供的常用dispatch方法

    • dispatch_after延时添加到队列
      主要用途:dispatch_after只是延时提交block,并不是延时后立即执行,并不能做到精确控制。
    dispatch_time_t delayTime3 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC);
    dispatch_time_t delayTime2 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*NSEC_PER_SEC);
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"current task");
    dispatch_after(delayTime3, mainQueue, ^{
      NSLog(@"3秒之后添加到队列");
    });
    dispatch_after(delayTime2, mainQueue, ^{
       NSLog(@"2秒之后添加到队列");
    });
    NSLog(@"next task");
    

    控制台输出如下:

    2015-11-19 15:50:19.369 Whisper[2725:172593] current task
    2015-11-19 15:50:19.370 Whisper[2725:172593] next task
    2015-11-19 15:50:21.369 Whisper[2725:172593] 2秒之后添加到队列
    2015-11-19 15:50:22.654 Whisper[2725:172593] 3秒之后添加到队列
    
    • Group queue (队列组)

    使用场景: 同时下载多个图片,所有图片下载完成之后去更新UI(需要回到主线程)。
    原理:使用函数dispatch_group_create创建dispatch group,然后使用函数dispatch_group_async来将要执行的block任务提交到一个dispatch queue。同时将他们添加到一个组,等要执行的block任务全部执行完成之后,通过dispatch_group_notify,可以直接监听组里所有线程完成情况。

        1   dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        2   dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
        3   dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
        4   NSLog(@"current task");
        5   dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
        6      NSLog(@"并行任务1");
        7   });
        8   dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
        9      NSLog(@"并行任务2");
        10  });
        11  dispatch_group_notify(groupQueue, mainQueue, ^{
        12     NSLog(@"groupQueue中的任务 都执行完成,回到主线程更新UI");
        13  });
        14  NSLog(@"next task");
    

    控制台输出:

    2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] current task
    2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] next task
    2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97178] 并行任务1
    2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97227] 并行任务2
    2015-11-19 13:47:55.171 Whisper[1645:97116] groupQueue中的任务 都执行完成,回到主线程更新UI
    
    • 阻塞当前线程dispatch_group_wait
      dispatch_group_wait ,它会阻塞当前线程,直到组里面所有的任务都完成或者等到某个超时发生。
        1   dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
        2   dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 10 * NSEC_PER_SEC);
        3   dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        4   NSLog(@"current task");
        5   dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
        6   
        7      long isExecuteOver = dispatch_group_wait(groupQueue, delayTime);
        8      if (isExecuteOver) {
        9          NSLog(@"wait over");
        10     } else {
        11         NSLog(@"not over");
        12     }
        13     NSLog(@"并行任务1");
        14  });
        15  dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
        16     NSLog(@"并行任务2");
        17  });
    

    控制台输出如下:

    2015-11-19 14:37:29.514 Whisper[2426:126683] current task
    2015-11-19 14:37:29.518 Whisper[2426:126791] 并行任务2
    2015-11-19 14:37:39.515 Whisper[2426:126733] wait over
    2015-11-19 14:37:39.516 Whisper[2426:126733] 并行任务1
    
    • dispatch_apply多次执行
      dispatch_apply函数:dispatch_apply是同步执行的函数,不会立刻返回,在执行完block中的任务后才会返回。功能是把一项任务提交到队列中多次执行,队列可以是串行也可以是并行。
      为了不阻塞主线程,dispatch_apply正确使用方法是把dispatch_apply放在异步队列中调用,然后执行完成后通知主线程
    使用示例:
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    NSLog(@"current task");
    dispatch_async(globalQueue, ^{
    dispatch_queue_t applyQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    //第一个参数,3--block执行的次数
    //第二个参数,applyQueue--block任务提交到的队列
    //第三个参数,block--需要重复执行的任务
    dispatch_apply(3, applyQueue, ^(size_t index) {
          NSLog(@"current index %@",@(index));
          sleep(1);
    });
    NSLog(@"dispatch_apply 执行完成");
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_async(mainQueue, ^{
          NSLog(@"回到主线程更新UI");
    });
    });
    NSLog(@"next task");
    ```
    控制台输出如下:
    ```
    2015-11-19 16:24:45.015 Whisper[4034:202269] current task
    2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202269] next task
    2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202347] current index 0
    2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202344] current index 1
    2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202345] current index 2
    2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202347] dispatch_apply 执行完成
    2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202269] 回到主线程更新UI
    嵌套使用dispatch_apply会导致死锁。
    ```
    * dispatch_once 执行一次
     dispatch_once保证在app运行期间,block中的代码只执行一次
        ◦   经典使用场景---单例
        ◦   单例对象ShareManager的定义:
    
    ```
        2    ShareManager的.h文件
        3   #import <Foundation/Foundation.h>
        4   @interface ShareManager : NSObject
        5   @property (nonatomic, copy) NSString *someProperty;
        6   + (ShareManager *)shareManager;
        7   + (ShareManager *)sharedManager;
        8   @end
        9   
        10  ShareManager的.m文件
        11  #import "ShareManager.h"
        12  @implementation ShareManager
        13  static ShareManager *sharedManager = nil;
        14  //GCD实现单例功能
        15  + (ShareManager *)shareManager
        16  {
        17   static dispatch_once_t onceToken;
        18   dispatch_once(&onceToken, ^{
        19       sharedManager = [[self alloc] init];
        20   });
        21   return sharedManager;
        22  }
        23  //在ARC下,非GCD,实现单例功能
        24  + (ShareManager *)sharedManager
        25  {
        26   @synchronized(self) {
        27       if (!sharedManager) {
        28           sharedManager = [[self alloc] init];
        29       }
        30   }
        31   return sharedManager;
        32  }
        33  - (instancetype)init{
        34   self = [super init];
        35   if (self) {
        36        _someProperty =@"Default Property Value";
        37   }
        38   return self;
        39  }
        40  @end
        41  
        42  ShareManager的使用
        43  #import "ShareManager.h"
        44  在需要使用的函数中,直接调用下面的方法
        45  ShareManager *share = [ShareManager sharedManager];
        46  NSLog(@"share is %@",share.someProperty);
    
    ```
    * dispatch_barrier_async栅栏的作用
    功能:是在并行队列中,等待在dispatch_barrier_async之前加入的队列全部执行完成之后(这些任务是并发执行的)再执行dispatch_barrier_async中的任务,dispatch_barrier_async中的任务执行完成之后,再去执行在dispatch_barrier_async之后加入到队列中的任务(这些任务是并发执行的)。
    图解:
    ![dispatch_barrier_async栅栏的作用.jpg](https://img.haomeiwen.com/i2050812/d0782d71b810774b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    使用示例:
    ```
    dispatch_queue_t conCurrentQueue = dispatch_queue_create("com.dullgrass.conCurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
      NSLog(@"dispatch 1");
    });
    dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
       NSLog(@"dispatch 2");
    });
    dispatch_barrier_async(conCurrentQueue, ^{
       NSLog(@"dispatch barrier");
    });
    dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
       NSLog(@"dispatch 3");
    });
    dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
       NSLog(@"dispatch 4");
    });
    ```
    控制台输出:
    ```
    2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297257] dispatch 1
    2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297258] dispatch 2
    2015-11-19 18:12:34.126 Whisper[22633:297258] dispatch barrier
    2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297258] dispatch 3
    2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297257] dispatch 4
    
    ```
    参考文章
    [iOS中GCD的使用小结](http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1)
    [GCD 深入理解](http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html)

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