美文网首页
react入门

react入门

作者: bennnnn | 来源:发表于2018-03-31 11:17 被阅读21次

    最近在学习react,希望有系统的资料,这篇文章适合入门:
    React可以在浏览器运行,也可以在服务器运行,但是在这为了尽量保持简单,且React语法是一致的,服务器的用法和浏览器差别不大,在这只涉及浏览器。
    一. HTML模板
    使用React的网页源码,结构大致如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html >
      <head>
         <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
         <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
      </head>
      <body>
        <div id="example" ></div>
          <script type="text/jsx">
           //Our code goes here!
          </script>
      </body>
    </html>
    

    注意:
    1.最后一个script标签的type属性为text/jsx。这是因为React独有的JSX语法,跟JavaScript不兼容。凡是使用JSX的地方,都要加上type=”text/jsx”。
    2.React提供两个库:react.js和JSXTransformer.js,它们必须首先加载,其中JSXTransformer.js的作用是将JSX语法转为JavaScript语法。这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
    $ jsx src/ build/:这个命令可以将src子目录的js文件进行语法转换,转码后的文件全部放在build子目录。

    二. React.render()
    React.render是React的最基本方法,用于将模板转为HTML语言,并插入指定的DOM节点。
    实例一:

    <!DOCTYPE html>
    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        React.render(
            <h1>Hello,World</h1>, 
            document.getElementById("example")
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:

    image

    三. JSX语法
    HTML语言直接写在JavaScript语言之中,不加任何引号,这就是JSX的语法,它允许HTML与JavaScript的混写。
    实例二:

    <!DOCTYPE html>
    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        var names = ['Alice','Emily','Kate'];
        React.render(
            <div>
            {
                names.map(function(name) {
                    return <div>Hello,{name}!</div>
                })
            }
            </div>, 
            document.getElementById("example")
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:

    image
        上面代码体现了JSX的基本语法规则:遇到HTML标签(以<开头),就用HTML规则解析;遇到代码块(以{开头},就用JavaScript规则解析。 
        JSX允许直接在模板插入JavaScript变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员
    

    实例三:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        var arr = [
            <h1>Hello world!</h1>,
            <h2>React is awesome</h2>
        ];
        React.render(
            <div>{arr}</div>, 
            document.getElementById("example")
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    
        上面代码的arr变量是一个数组,结果JSX会把它的所有成员,添加到模板,运行结果如下:
    

    image

    四. 组件
    React允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通HTML标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass方法就用于生成一个组件类。
    实例四:

    <!DOCTYPE html>
    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        var HelloMessage = React.createClass({
            render: function() {
                return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
            }
        });
        React.render(
            <HelloMessage name="John"/>, 
            document.getElementById("example")
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:

    image
        上面代码中,变量HelloMessage就是一个组件类。模板插入<HelloMessage/>时,会自动生成HelloMessage的一个实例(下文的“组件”都指组件类的实例)。所有组件类都必须有自已的render方法,用于输出组件。 
        组件的用法与原生的HTML标签完全一致,可以任意加入属性,比如<HelloMessage name=”John”/>,就是HelloMessage组件加入一个name属性,值为John。组件的属性可以在组件类的this.props对象上获取,比如name属性就可以通过this.props.name读取。 
        添加组件属性,有一个地方需要注意,就是class属性需要写成className,for属性需要写成htmlFor,这是因为class和for是JavaScript的保留字。
    

    五. this.props.children
    this.props对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是this.props.children属性。它表示组件的所有子节点。
    实例五:

    <!DOCTYPE html>
    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/jsx">
        var NotesList = React.createClass({
            render:function() {
                return (
                    <ol>
                    {
                        this.props.children.map(function(child) {
                            return <li>{child}</li>
                        })
                    }
                    </ol>
                );
            }
        });
        React.render(
            <NotesList>
                <span>hello</span>
                <span>world</span>
            </NotesList>,
            document.body
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    
        上面代码的NoteList组件有两个span子节点,它们都可以通过this.props.children读取,运行结果如下:
    
    image
        这里需要注意,只有当子节点多于1个时,this.props.children才是一个数组,否则是不能用map方法的,会报错。
    

    六. React.findDOMNode()
    组件并不是真实的DOM节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟DOM(virtual DOM)。只有当它插入文档之后,才会变成真实的DOM。根据React的设计,所有的DOM变动,都先在虚拟DOM上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实DOM上,这种算法叫做DOM diff,它可以极大提高网页的性能。
    但是,有时需要从组件获取真实DOM的节点,这时就要用到React.findDOMNode方法。
    实例六:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        var MyComponent = React.createClass({
            handleClick: function() {
                React.findDOMNode(this.refs.myTextInput).focus();
            },
            render: function() {
                return (
                    <div>
                        <input type="text" ref="myTextInput"/>
                        <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick}/>
                    </div>
                );
            }
        });
        React.render(
            <MyComponent/>,
            document.getElementById('example')
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:

    image
        上面代码中,组件MyComponent的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的DOM节点,虚拟DOM是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个ref属性,然后this.refs.[refName]就指向这个虚拟DOM的子节点,最后通过React.findDOMNode方法获取真实DOM的节点。 
        需要注意的是,由于React.findDOMNode方法获取的是真实DOM,所以必须等到虚拟DOM插入文档以后,才能使用这个方法,否则会返回null。上面代码中,通过为组件指定Click事件的回调函数,确保了只有等到真实DOM发生Click事件之后,才会调用React.findDOMNode方法。 
        React组件支持很多事件,除了Click事件以外,还有KeyDown、Copy、Scroll等,完整的事件清单请查看官方文档。
    

    七. this.state
    组件免不子要与用户互动,React的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染UI,如下实例所示。
    实例七:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="example" ></div>
    
    <script type="text/jsx">
        var LikeButton = React.createClass({
            getInitialState: function() {
                return {liked:false};
            },
            handleClick: function(event) {
                this.setState({liked:!this.state.liked});
            },
            render: function() {
                var text = this.state.liked?'like':'haven\'t liked';
                return (
                    <p onClick={this.handleClick}>
                        You {text} this.click to toggle.
                    </p>
                );
            }
        });
        React.render(
            <LikeButton/>,
            document.getElementById('example')
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:


    image
        点击上面这行,将会变成如下内容 
    
    image
        再次点击,会变回初始内容,即点击内容会交替变换。
    
        上面代码是一个LikeButton组件,它的getInitialState方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过this.state属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用this.render方法,再次渲染组件。 
        由于this.props和this.state都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而this.state是会随着用户互动而产生变化的特性。
    

    八. 表单
    用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用this.props读取。如下实例所示。
    实例八:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/jsx">
        var Input = React.createClass({
            getInitialState: function() {
                return {value:'Hello!'};
            },
            handleChange: function(event) {
                this.setState({value:event.target.value});
            },
            render: function() {
                var value=this.state.value;
                return (
                    <div>
                        <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange}/>
                        <p>{value}</p>
                    </div>
                );
            }
        });
        React.render(
            <Input/>,
            document.body
        );
        </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:


    image
        上面代码中,文本输入框的值,不能用this.props.value读取,而要定义一个onChange事件的回调函数,通过event.target.value读取用户输入的值。textarea元素、select元素、radio元素都属于这种情况,更多介绍请参考官方文档。
    

    九. 组件的生命周期
    组件的生命周期分成三个状态:
    Mounting:已插入真实DOM
    Updating:正在被重新渲染
    Unmounting:已移出真实DOM
    React为每个状态都提供了两种处理函数,will函数在进入状态之前调用,did函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
    componentWillMount()
    componentDidMount()
    componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
    componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
    componentWillUnmount()
    此外,React还提供两种特殊状态的处理函数。
    componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
    shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
    这些方法的详细说明,可以参考官方文档。
    实例九:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/jsx">
        var Hello = React.createClass({ 
          getInitialState: function() { 
            return { 
              opacity: 1.0 
            }; 
          }, 
          componentDidMount: function() { 
            this.timer = setInterval(function () { 
              var opacity = this.state.opacity; 
              opacity -= .05; 
              if (opacity < 0.1) { 
                opacity = 1.0; 
              }  
              this.setState({ 
                opacity: opacity 
              });  
            }.bind(this), 100); 
          }, 
          render: function() {
            return (
                <div style={{opacity: this.state.opacity}}>
                    Hello {this.props.name}
                </div>
            ); 
            }
        });
    
        React.render(
            <Hello name="world"/>,
            document.body
        );
    </script>
    </body>
    </html>
    

    运行效果:


    image

    上面代码在hello组件加载以后,通过componentDidMount方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
    另外,组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成

    style="opacity:{this.state.opacity};"
    

    而要写成

    style={{opacity:this.state.opacity}}
    

    这是因为React组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是JavaScript语法,第二重大括号表示样式对象。

    十. Ajax
    组件的数据来源,通常是通过Ajax请求从服务器获取,可以使用componentDidMount方法重新渲染UI。
    实例十:

    <html >
    <head>
        <script src="es5-shim.min.js"></script>
        <script src="es5-sham.min.js"></script>
        <script src="console-polyfill.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/jsx">
        var UserGist = React.createClass({ 
          getInitialState: function() {
            return {
                username:'',
                lastGistUrl:''
            };
          },
          componentDidMount: function() {
            $.get(this.props.source, function(result) {
                var lastGist = result[0];
                if(this.isMounted()) {
                    this.setState({
                        username:lastGist.owner.login,
                        lastGistUrl:lastGist.html_url
                    });
                }
            }.bind(this));
          },
          render: function() {
            return (
                <div>
                    {this.state.username}'s last gist is 
                    <a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.
                </div>
            );
          }
        });
    
        React.render(
            <UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists"/>,
            document.body
        );
    </script>
    </body>
    </html>
    
        上面代码使用jQuery完成Ajax请求,这是为了便于说明。React没有任何依赖,完全可以使用其他库。
    

    出处:http://www.iteye.com

    相关文章

      网友评论

          本文标题:react入门

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hzlgcftx.html