最近,体验了陪玩app,短暂写一点感受....
1.产品定位:游戏玩家社交平台
2.解决需求
a.自我价值实现.
i.用户场景:游戏大神渴望通过自己的技能在游戏中带人赚钱,且自己的能力得到肯定
ii.对应功能:猎人售卖技能
b.减少孤独感
I.用户场景:大学生,空闲时间喜欢打游戏,一个人比较无聊,想找妹子一起玩
II.对应功能:有需求的用户通过下单,体验1v1陪玩
c.荷尔蒙需求
I.用户场景:用户能在虚拟世界里与异性交流
II.对应功能:聊天室
d.满足自身虚荣心
I.用户场景:颜值较高的妹子希望更多的人关注到自己
II.对应功能:遇见
3.如果我是产品经理,我会优化下面这些点
a.遇见模块:WiFi下自动播放帖子里面的视频(可做成开关配置)。解决需求:不必让用户点击视频才能看到内容,减少交互路径,达到快速阅读视频内容的效果
b.遇见模块:当用户还没有关注人的时候,可以自动为用户推荐相同兴趣的用户。解决需求:用户可以不用在社区手动找有相同兴趣的人
c.消息-录音功能:单击录音按钮是录制声音,录完后用户再选择发送出去;长安录音按钮是,录完后直接发送出去。解决需求:当用户对自己的录制的声音,想听一遍满不满意再发出去,就不希望是录完直接发送
d.可以增加猎游小游戏。目的:让同样喜欢玩游戏的用户在猎游app就可以玩小游戏,增加留存,后期是否也可以通过小游戏来变现
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