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珍妮聊项目:步子迈的那么大,小心扯到蛋~

珍妮聊项目:步子迈的那么大,小心扯到蛋~

作者: 李珍妮666 | 来源:发表于2018-09-21 14:14 被阅读0次

    利益相关声明:

    本项目为DBA(分布式加速器)第四期投票项目,DBA社区详情可点击https://www.dbaglobal.com/

    一)写在前面的叨叨叨

    懒癌李珍妮终于看DBA第四期投票项目了,按照先后顺序,第一个看的是MIXMARVEL,洋洋洒洒一百多页的白皮书才看到三分之二,我就想:得哎呦妈呀,这想做的事那么多,逻辑还有点混乱,这白皮书的作者和团队创始人都是女的吧,结果拉到后面一看,果真被李珍妮猜对了一半。

    所以今天这篇文章就是单纯来怼一怼这个项目和白皮书的。

    当然按照李珍妮打孩子之前要先给个枣吃的原则,我们还是先来夸一下人家的优势。

    A:跟以往白底黑字的白皮书不同,这个项目的白皮书设计成了非常炫目的网游界面模式,至于好看不看好嘛,这个萝卜青菜各有所爱,至少在这一点上,人家用心做到:我们不一样了!

    B:团队成员都来自于知名的游戏公司有过多年网游相关经验,同时之前还开发过首个策略斗争类区块链游戏”的产品《云斗龙HyperDragons》。

    什么,李珍妮忘记了讲这个项目是做什么的?对对对我的错,现在就来补上、、、

    二)]MIXMARVEL是什么?它想要做什么?

    以下内容来自DBA官网复制:

    MIXMARVEL (以下简称MM)是一个基于区块链技术的多人联网游戏社区,也是一个由全球用户共同协作创建的大型3D虚拟可视化世界。MM的本质,是玩家的虚拟形象和游戏人生的可视化再现。我们通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助游戏玩家在虚拟世界中展开自己的第二人生,同时积累和创造数字价值。随着游戏行业和科学技术的高速发展,全新的、统一的、价值完整的游戏体验将取代传统的、割裂的、价值不完整的游戏体验。我们将坚守玩家拥有数据权,社区拥有规则制定权,价值创造者拥有收益权的区块链精神。我们也将坚持应用最新的科技和理念,不断更新和升级这个虚拟世界的内容和服务体系。MIXMARVEL平台将打破主流游戏独立运行的孤立模式,形成几何式增长效应。对比以往游戏的封闭服务体系,无论用户账户还是数字资产都可以自由流通和组合,区块链是天生开放的服务系统。假设MIXMARVEL平台上有10个游戏,玩家和开发者可以将10个游戏中的资产和玩法进行组合,在游戏平台上产生10+N个游戏,如果更多游戏和开发者加入,则平台效能是成几何式增长的。 此外,相比于互联网时代的流量分发形态,每一个在平台上进行组合创造的参与者都自带流量,形成了新的流量矩阵,放大平台效应。


    让李珍妮一次吐槽来个够

    A:行业背景,用户痛点---解决方案---项目本质 三者之间的逻辑不通

    用户痛点:在区块链圈里摸爬滚打这么久,看过这么多白皮书,我想你也跟李珍妮一样对于区块链游戏的痛点了如指掌:堵堵堵,贵贵贵,同样在这篇白皮书里,开头也洋洋洒洒的写了好几页类似的痛点。

    解决方案:在项目介绍里面, MIXMARVEL说他的解决方案是--应用layer2的扩展方案率先解决了区块链游戏的“慢”和“贵”的问题,力争使其用户体验与传统游戏不相上下。

    在白皮书里,项目介绍说自己已经研发完成并正在申请专利的一个ROKET技术很牛逼,它可以全面突破公链的瓶颈,通过扩展方案(LAYER2层面)率先实现游戏行业和区块链的结合。

    可李珍妮想不通的是:明明你的亮点是:这个技术和这个方案很牛逼,那么你就去卖技术就好了呀,现在的区块链游戏哪个不需要这么牛逼的技术。可你却说你的本质是要做玩家的虚拟形象和游戏人生的可视化再现,你的目标是做一个全生态的游戏内容平台。

    真想问一句:想要做的事情那么多,想要迈的步子那么大,你就不怕扯到蛋?

    B:通证经济

    如果说项目的定位不够清晰是李珍妮自己个人理解太差的话,那么接下来我们一起来看看这个项目的通证经济。因为项目声称自己要做的是内容平台,玩过那么多内容平台的我们都知道,没有好的通证经济设计,这项目就是比谁死的快。

    可认真研究了这个项目的通证经济,李珍妮发现自己更失望了~

    有句俗话说,不怕不识货,就怕货比货。当李珍妮将MIXMARVEL的通证经济设计跟NEOWORLD做了对比,才知道NEOWORLD的通证设计是多么的良心。

    为了方便大家看出区别,珍妮做了个表~

    珍妮聊项目:步子迈的那么大,小心扯到蛋~

    从上表中,可以很明显的看出,如果是想做一个游戏内容平台,那么MIXMARVEL这个项目在内容激励这方面的激励实在太少,在创始团队和投资人之间的激励实在太多太多了。这种情况最大的问题就会导致没有财富效应,没人愿意来玩~

    当然你可以跟我说NEOWORLD根本没有上链,但拜托,我想跟李珍妮一样的广大玩家更在乎的并不是哪个区块链游戏是不是真正上链了,我们关心的是这个项目的通证经济的设计能不能让我赚到钱!能不能支撑币价的稳定以及上涨!!!

    再说了,币乎现在内容不也没有上链吗?隔壁那个号称把自己所有文章都上链的Primas已经有点凉凉的味道了(挖个坑,一直想专门写一篇文章怼以下Primas))

    C:DBA项目介绍给的官网链接是《云斗龙HyperDragons--看完项目白皮书的李珍妮点了官网链接,想继续深入的了解下这项目,没想到链接居然是公司之前的产品《云斗龙HyperDragons》的体验界面。虽然早知道区块链项目早期都很粗糙,但这样的链接还是让李珍妮有一种吃了苍蝇般的恶心。

    D:来自DBA的项目讨论区的精彩吐槽

    在DBA项目的讨论区里,有这么一位网友的评论,珍妮觉得很精彩,特此摘录跟大家分享--该项目吹嘘自己有20万注册用户 还好从区块链浏览器上可以查得,今日日活只有57人 放长时间轴看,从3月份到现在,最多一次日活只有262人。

    总结一下,珍妮看完这个项目的白皮书,觉得这个项目理想很宏大,想做的事情很多,但是实现计划却有点跟不上,对于李珍妮这类的相对保守的人而言,我觉得梦想还是要有的,但是要想真正创业成功,还是先聚焦一点破局,才是王道~

    感谢阅读,我是币圈项目分析师李珍妮,听珍妮分析币圈项目,学区块链投资和知识,你对这个项目怎么看?是否愿意为TA投票,为TA梭哈?欢迎你留言与我一起探讨,公号:遇见李珍妮,微信:jenny_nuo,欢迎来撩~

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