并行度

作者: yayooo | 来源:发表于2019-08-23 00:01 被阅读0次

    Flink程序的执行具有并行、分布式的特性。
    在执行过程中,一个流(stream)包含一个或多个分区(stream partition),而每一个算子(operator)可以包含一个或多个子任务(operator subtask),这些子任务在不同的线程、不同的物理机或不同的容器中彼此互不依赖地执行。

    一个特定算子的子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism)。一般情况下,一个流程序的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度。一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度。

    • 一个特定算子的子任务(subTask)的个数被称之为它的并行度(parallelism), 一般情况下,一个stream的并行度可以认为是其所有算子中最大的并行度。

    上图中,A的并行度为4,需要4个slot。BCDE以此类推。

    • 一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度
      算子之间传输数据的形式可以是 one-to-one (forwarding) 的模式也可以是redistributing 的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类。

    • One-to-one:stream维护者分区以及元素的顺序(比如source和map之间)意味着map算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟source算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同。map、filter、flatMap等算子都是one-to-one的对应关系。

    • Redistributing: stream的分区会发生改变。每一个算子的子任务依据所选择的transformation发送数据到不同的目标任务。例如:keyBy基于hashCode重分区、而broadcast和rebalance会随机重新分区,这些算子都会引起redistribute过程,而redistribute过程就类似于Spark中的shuffle过程。

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