根据文化和旅游部数据,1996-2017年中国博物馆规模逐年快速增长,1996年仅有1219个,到2017年,博物馆数量达到4721个,占文物机构的47.5%。1996-2017年,年复合增长率达6.6%。
另外,国家文物局公布数据显示,截至2016年底,全国经各地文物部门年检注册的博物馆总数达到了4873家,比2015年度增加了181家,保持稳定增长的态势。
截至2017年,全国文物机构拥有文物藏品5096.32万件,比上年末增长14.4%,其中,博物馆文物藏品3938.32万件/套,占文物藏品总量的77.3%。
据国家统计局数据显示,2006-2017年,中国博物馆参观人次呈逐年上升趋势。2017年,全国文物机构接待观众114773 万人次,其中博物馆接待观众97172万人次,增长14.2%,占文物机构接待观众总数的84.7%。
互联网作为当今时代最具发展活力的领域,已经全面融入生活的方方面面,也使得博物馆依托互联网时代的技术与平台重焕生机成为可能。
尤其是2016年由国家文物局、国家发展改革委、科技部、工信部、财政部印发了《“互联网+中华文明”三年行动计划》,在此背景下,如何利用网络媒介有效传播中华优秀传统文化,成为目前博物馆领域正在探讨的重要课题。
故宫便是其中佼佼者。从数字故宫到故宫淘宝,再到故宫游戏、故宫社区...故宫博物院已搭建起以故宫官方网站为核心和主入口,由网站群、APP应用、多媒体数据资源等各种信息组成,线上、线下互通互联的聚合平台。
根据故宫馆长单霁翔的公开发言,故宫还定了四年计划,到2020年把故宫博物院建成为世界上最强大的数字社区之一。
2016年以来,故宫先后与阿里、腾讯、凤凰网等建立合作伙伴关系,一方面在天猫开设了官方旗舰店,主要有门票、文创、出版三个板块;另一方面和腾讯游戏推出基于故宫文化的大型游戏,从2017年下半年开始,双方合作更是介入到动漫和文学的创作,包括微电影的创作中;另外,还和凤凰网合作,利用AR、MR、3D等手段传播故宫文化。通过一系列的战略合作,故宫有望成为真正的“世界级的超级IP”。
可以肯定的是,古老博物馆走上互联网之路将是大势所趋。
一项由皮尤研究中心基于对美国1224个博物馆机构进行在线调查而发布的一份“新媒体与博物馆观众参与”报告表明,社交网络的价值已经得到了艺术机构的普遍认可,并且已经渗透到博物馆等文化机构运作的方方面面,成为美国艺术领域不可或缺的组成部分。
而在国内,博物馆触摸新网络的不止故宫一家,2017年上海市开设网站的博物馆共68座,策划数字展览58个,开通微信、微博公众号的109座,全年利用新媒体发布信息共8672条。
互联网让古文化重新“活起来”已成为共识。
一方面,在国家相关政策的激励下,博物馆希望借助互联网和新技术的平台,将其所拥有的优秀文化资源与公众分享,把传统文化的内涵用富有创意的方式普及并传递下去,从而培养更多爱传统文化的年轻人;
另一方面,互联网公司希望能有更多IP资源,提升整体内容的文化品位,同时还可以借助故宫博物院和国博的强大品牌影响力和流量,提高竞争门槛。
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