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面试官问我TCP三次握手和四次挥手,我真的是

面试官问我TCP三次握手和四次挥手,我真的是

作者: Java架构领域 | 来源:发表于2021-12-30 16:51 被阅读0次

    候选者面试官你好,请问面试可以开始了吗

    面试官:嗯,开始吧

    面试官今天来聊聊TCP吧,TCP的各个状态还有印象吗?

    候选者:还有些许印象的,要不我就来简单说下TCP的三次握手和四次挥手的流程吧

    候选者:说完这两个流程,就能把TCP的状态给涵盖上了

    面试官:可以吧

    候选者:在说TCP的三次握手和四次挥手之前,我先给你画下TCP的头部格式呗(:作者:Java3y

    候选者:对于TCP三次握手和四次挥手,我们最主要的就是关注TCP头部的序列号、确认号以及几个标记位(SYN/FIN/ACK/RST)

    候选者:序列号:在初次建立连接的时候,客户端和服务端都会为「本次的连接」随机初始化一个序列号。(纵观整个TCP流程中,序列号可以用来解决网络包乱序的问题)

    候选者:确认号:该字段表示「接收端」告诉「发送端」对上一个数据包已经成功接收(确认号可以⽤来解决网络包丢失的问题)

    候选者:而标记位就很好理解啦。SYN为1时,表示希望创建连接。ACK为1时,确认号字段有效。FIN为1时,表示希望断开连接。RST为1时,表示TCP连接出现异常,需要断开。

    候选者:下面就先从三次握手开始吧,期间我也会在三次握手中涉及到的TCP状态也说下的。

    候选者:TCP三次握手的过程其实就是在:确认通信双方(客户端和服务端)的序列号

    候选者:它的过程是这样的

    候选者:在最开始的时候,客户端和服务端都处于 CLOSE 状态

    候选者:服务器主动监听某个端口,处于 LISTEN 状态

    候选者:客户端会随机生成出序列号(这里的序列号一般叫做client_isn),并且把标志位设置为SYN(意味着要连接),然后把该报文发送给服务端

    候选者:客户端发送完SYN报文以后,自己便进入了 SYN_SEND 状态

    候选者:服务端接收到了客户端的请求之后,自己也初始化对应的序列号(这里的序列号一般叫做 server_isn)

    候选者:在「确认号」字段里填上client_isn + 1(相当于告诉客户端,已经收到了发送过来的序列号了) ,并且把 SYN 和 ACK 标记位都点亮(置为1)

    候选者:把该报文发送客户端,服务端的状态变成 SYN-REVD 状态

    候选者:客户端收到服务端发送的报文后,就知道服务端已经接收到了自己的序列号(通过确认号就可以知道),并且接收到了服务端的序列号(server_isn)

    候选者:此时,客户端需要告诉服务端自己已经接收到了他发送过来的序列号,所以在「确认号」字段上填上server_isn+1,,并且标记位 ACK 为1

    候选者:客户端在发送报文之后,进入 ESTABLISHED 状态,而服务端接收到客户端的报文之后,也进入 ESTABLISHED 状态

    候选者:这就是三次握手的过程以及涉及到的TCP状态

    候选者:总结下来,就是双方都把自身的序列号发给对方,看对方能不能接收到。如果「确认可以」,那就可以正常通信。(三次握手这个过程就可以看到双方都有接收和发送的能力)

    面试官那两次握手行吗?

    候选者:两次握手只能保证客户端的序列号成功被服务端接收,而服务端是无法确认自己的序列号是否被客户端成功接收。所以是不行的(:

    面试官了解了,那我想问问序列号为什么是随机的?以及序列号是怎么生成的?

    候选者:一方面为了安全性(随机ISN能避免非同一网络的攻击),另一方面可以让通信双方能够根据序号将「不属于」本连接的报文段丢弃

    候选者:序列号怎么生成的?这…随便猜下就应该跟「时钟」和TCP头部的某些属性做运算生成的吧,类似于雪花算法(:具体我忘了。

    面试官既然网络是不可靠的,那建立连接不是会经过三次握手吗?那要是在中途丢了,怎么办?

    候选者:假设第一个包丢了,客户端发送给服务端的 SYN 包丢了(简而要之就是服务端没接收到客户端的SYN包)

    候选者:客户端迟迟收不到服务端的ACK包,那会周期性超时重传,直到收到服务端的ACK

    候选者:假设第二个包丢了,服务端发送的SYN+ACK包丢了(简而要之就是客户端没接收到服务端的SYN+ACK包)

    候选者:服务端迟迟收不到客户端的ACK包,那会周期性超时重传,直到收到客户端的ACK

    候选者:假设第三个包丢了(ACK包),客户端发送完第三个包后单方面进入了 ESTABLISHED 状态,而服务端也认为此时连接是正常的,但第三个包没到达服务端

    候选者:一、如果此时客户端与服务端都还没数据发送,那服务端会认为自己发送的SYN+ACK的包没发送至客户端,所以会超时重传自己的SYN+ACK包

    候选者:二、如果这时候客户端已经要发送数据了,服务端接收到了ACK + Data数据包,那自然就切换到 ESTABLISHED 状态下,并且接收客户端的Data数据包

    候选者:三、如果此时服务端要发送数据了,但发送不了,会一直周期性超时重传SYN + ACK,直到接收到客户端的ACK包

    面试官嗯,是不是要讲下四次挥手了?

    候选者:嗯,在建立完连接之后,客户端和服务端双方都处于 ESTABLISHED 状态状态

    候选者:断开连接双方都有权利的,下面我还是以客户端主动断开为例好啦。

    候选者:客户端打算关闭连接,会发 FIN 报文给服务端(其实就是把标志位 FIN 点亮),客户端发送完之后,就进入FIN_WAIT_1状态

    候选者:服务端收到 FIN 报文之后,回复 ACK 报文给客户端(表示已经收到了),服务端发送完之后,就进入 CLOSE_WAIT 状态

    候选者:客户端接收到服务端的 ACK 报文,就进入了 FIN_WAIT_2 状态

    候选者:这时候,服务器可能还有数据要发送给客户端,等服务端确认自己已经没有数据返回给客户端之后,就发送FIN报文给客户端了,自己进入 LAST_ACK 状态

    候选者:客户端收到服务端的FIN报文之后,回应ACK报文,自己进入 TIME_WAIT 状态

    候选者:服务端收到客户端的ACK报文之后,服务端就进入 CLOSE 状态

    候选者:客户端在TIME_WAIT等到2MSL,也进入了 CLOSE 状态

    候选者:四次挥手的流程到这里就结束了,结合三次握手,TCP的各个状态也已经说完了。

    面试官:嗯嗯,刚聊完四次挥手嘛,那你觉得为什么是四次呢?

    候选者:其实很好理解,当客户端第一次发送 FIN 报文之后,只是代表着客户端不再发送数据给服务端,但此时客户端还是有接收数据的能力的。而服务端收到FIN报文的时候,可能还有数据要传输给客户端,所以只能先回复 ACK给客户端

    候选者:等到服务端不再有数据发送给客户端时,才发送 FIN 报文给客户端,表示可以关闭了。

    候选者:所以,一来一回就四次了。

    面试官从四次挥手的流程上来看,有个 TIME_WAIT 状态,你知道这个状态干什么用的吗?(等待 2MSL)

    候选者:主要有两个原因吧。1.保证最后的 ACK 报文 「接收方」一定能收到(如果收不到,对方会 重发 FIN 报文)2. 确保在创建新连接时,先前网络中残余的数据都丢失了

    候选者:其实也比较好理解的。就正如我们重启服务器一样,会先优雅关闭各种资源,再留有一段时间,希望在这段时间内,资源是正常关闭的,这样重启服务器(或者发布)就基本认为不会影响到线上运行了。

    面试官假设 TIME_WAIT 状态多过会有什么危害?怎么解决呢?

    候选者:从流程上看, TIME_WAIT 状态 只会出现在 主动发起 关闭连接的一方。危害就是会占用内存资源和端口呗(毕竟在等待嘛),解决的话,有Linux参数可以设置,具体忘了额。

    面试官:今天最后再问个问题吧,我们常说TCP连接,那这个连接到底是什么?你是怎么理解的?

    候选者:其实从三次握手可以发现的是,TCP建立连接无非就是交换了双方的状态(比如序列号)。然后就没有然后了…连接本质上「只是互相维持一个状态,有连接特性」

    面试官:好吧。

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