class Object
{
public:
Object(int v) : value(v)
{
}
private:
int value;
};
void Print(Object* p)
{
printf("value: %d \n", p->value);
}
在全局函数Print中无法访问Object对象的私有成员
friend关键字
在类A中,用friend关键字可以将一个全局函数声明为该类的“朋友”。也可以将另一个类声明为该类的“朋友”
class Object
{
// 将全局函数Print声明为“朋友”
friend void Print(Object* p);
// 将类Something声明为“朋友”
friend class Something;
};
举例
class Object
{
friend class Something;
....
};
class Something
{
public:
void Print(Object* p)
{
printf("value: %d \n", p->value);
}
}
应用场景
负面作用: friend是不常用的语句,它破坏了访问修饰符的作用,对类的封装够成威胁。
正面作用: 可能的应用场景:在封装一个模块时,模块中有多个类,那么他们之间可以互相声明为朋友以便操作(他们是一伙的)。
也就是说,模块内部的类都是朋友,而外部调用者不是朋友、受访问修饰符的限制
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