见
培养故事思维的三个关键词:收集者、开放心态、多维视角。
收集者:需要日积月累的主动意识,心态和习惯大于技巧;
开放心态:运用自己的独有魅力或经历,卸下听众的“防备”;
多维视角:从多方面诠释一个问题;
情景设计的“U型公式”
三个决定故事好坏的因素:
1、简单而清晰的背景:故事发生的时刻……一定要简单,比如15分钟的演讲,背景描述尽量不超过3句。
2、人物和互动:故事要有人物,故事中的人物要有互动。
3、情景曲折:曲折情节可以制造强烈的情景感,共容易引导听众投入。U型公式:正常状态——遭遇挫折——跌到谷底——奋起逆袭——重获精彩。
准备百搭故事
百搭故事指的是:无论面对什么样的人群,都能引起共鸣。
设计百搭故事的要点:故事要有笑点、泪点或痛点,如果能三点具备,那你的演讲一定是顶呱呱。
感
讲故事或许是将观众带入情景的最好方式。知道如何讲故事是讲好故事的前提。
思
写作需要讲故事,演讲需要讲故事,交流也需要经故事。想要讲好故事,就得有故事可以讲,而好的故事不容易找到:
纯度100%的超棒故事,两三年只能遇到一个;
纯度70%的好故事,一个月遇到一个;
纯度50%的尚可故事(只要能让你产生”情感波动“就可以是故事),一天可以遇到两三个。
这怎么办呢?好故事虽好,却少的可怜?既然这样,我们或许应该从其他地方入手,比如把每天遇到的尚可故事写成70%的好故事甚至100%的超棒故事。这就需要“写”的能力了。
行
每天的复盘其实就是一个给自己讲故事的过程,在之后写复盘的过程中,尝试用讲故事模板,将复盘故事化,让复盘更生动,同时积累故事素材。
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