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webrtc采集音视频数据在浏览器展示

webrtc采集音视频数据在浏览器展示

作者: 一叶知秋0830 | 来源:发表于2019-08-13 22:13 被阅读0次

    API

    webrtc采集音视频数据的API:getUserMedia。获取成功后走then的方法,获取失败走catch的方法。(如果在某些浏览器无法通过getUserMedia来采集音视频,可能是由于该浏览器中采集音视频的API不叫这个名字,我们可以通过引入一个谷歌开源的库来解决适配问题,也就是在index.html中加上<script type="text/javascript" src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>

    /*
    关于参数constrants的定义如下
    video和audio可以是bool类型或者MediaTrackConstraints类型
    video和audio都为true表示同时采集音频和视频并使用默认参数
    如果为MediaTrackConstraints类型则可以设置具体的音视频参数。
    dictionary MediaStreamConstrains{
            (boolean or MediaTrackConstraints) video = true;
            (boolean or MediaTrackConstraints) audio = true;
    }
    
    例如:
    var constrants = {
            video:{
                width:{// 视频宽度(可以设置一个固定的值,也可以像这样设置一个范围,下同)
                    min:300,
                    max:640
                }, 
                height:{// 视频高度
                    min:300,
                    max:480
                }, 
                aspectRatio:1.33, // 宽高比,这个由宽除以高计算,一般不用设置
                frameRate:{// 帧率
                    min:15,
                    max:30
                }, 
                facingMode:"environment", // 摄像头面对模式,user是面向使用者(前置摄像头),environment是后置摄像头,left前置左摄像头,right前置右摄像头
                 resizeMode:"none", // 裁剪模式,none为不裁剪(不常用)
                 deviceId: undefined, // 视频设备deviceID
                 groupId: undefined // 视频设备groupID
            },
            audio:{
                volume:1.0, // 音量,0静音,1最大声音
                sampleRate:44100,// 采样率
                sampleSize:16, // 采样大小(每一个样用多少位表示)
                echoCancellation: true, // 是否开启回音消除
                autoGainControl:true, // 是否开启自动增益,也就是在原有录制的声音的基础上是否增加音量
                noiseSuppression:true, // 是否开启降噪
                latency: 0.2, // 延迟大小,在直播过程中latency设置的越小实时性会越好,但是网络不好时容易出现卡顿;设置的越大流畅度越好,但是设置太大会有明显的延迟。一般设置500ms,设置为200ms实时效果就很好了,大于500ms就能明显感觉到延迟了。
                channelCount:1, // 声道数,一般设置单声道就够了
                deviceId: undefined , // 音频设备deviceID
                groupId: undefined, // 音频设备groupID
            }
        };
    */
    var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrants);
    promise.then(successFunction);
    promise.catch(failureFunction);
    

    代码实现

    首先通过nodejs搭建web服务器,搭建好后将服务启动。然后在public目录下新建一个stream目录,在stream目录下创建一个index.html文件,代码内容如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>webrtc采集音视频数据</title>
        <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/client.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!-- playsinline表示直接在浏览器内播放 -->
        <video autoplay playsinline id="player"></video>
        
    </body>
    </html> 
    

    然后在stream目录下新建一个js目录,在js目录下创建一个client.js文件,代码内容如下:

    'use strict'
    
    
    if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
        console.log('不支采集音视频数据!');
    }else{
        // 采集音视频数据
        var constrants = {video:true,audio:true};
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrants).then(gotMediaStream).catch(handleError);
    }
    
    // 采集音视频数据成功时调用的方法
    function gotMediaStream(stream){
        const player = $("#player")[0];
    
        player.srcObject = stream;
    }
    
    // 采集音视频数据失败时调用的方法
    function handleError(err){
        console.log(err.name+':'+err.message);
    }
    

    然后打开浏览器在地址栏输入https://192.168.20.242:8081/stream/index.html,如果是第一次运行,会弹出摄像头和麦克风的授权弹框,允许就可以了。然后就可以看到摄像头采集的视频了,同时麦克风会采集声音。

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