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网络复习-笔记05-传输层(1)

网络复习-笔记05-传输层(1)

作者: 桔子满地 | 来源:发表于2018-06-14 17:25 被阅读0次

重点部分:

掌握Internet的传输层协议:

  • UDP:无连接传输服务
  • TCP: 面向连接的传输服务
  • TCP拥塞控制
传输层服务概述.png

如图,传输层协议为运行在不同HOST上的进程提供了一种逻辑通信机制

端系统运行传输层协议:

  • 发送方:将应用递交的消息分成一个或多个的segment(数据报文段), 并向下传给网络层
  • 接收方:将接收到的segment组装成消息,并向上交给应用层

传输层可以为应用提供多种协议

  • Internet上的TCP
  • Internet上的UDP

传输层 vs 网络层

网络层:提供主机之间的逻辑通信机制
传输层:提供应用进程之间的逻辑通信机制

  • 位于网络层之上
  • 依赖于网络层服务
  • 对网络层服务进行(可能的)增强

Internet传输层协议

可靠、按序的交付服务(TCP)

  • 拥塞控制
  • 流量控制
  • 连接建立

不可靠的交付服务(UDP)

  • 基于“尽力而为(best-effort)”的网络层,没有做可靠性方面的扩展

两种服务均不保证

  • 延迟
  • 带宽

多路复用和多路分用

如果某层的一个协议对应直接上层的多个协议/实体,则需要复用/分用
接收端进行多路分用:传输层依据头部信息将收到的segment交给正确的socket,即不同的进程(从下往上)
发送端进行多路复用:从多个socket接收数据,为每块数据封装上头部信息,生成segment,交给网络层(从上往下)

多路分用


尽管TCP和UDP不同,但它们都满足以上格式

主机接收到IP数据报(datagram)

  • 每个数据报携带源IP地址、目的IP地址
  • 每个数据报携带一个传输层的段(segment)
  • 每个段携带源端口号和目的端口号

主机收到segment之后,传输层协议提取IP地址和端口号信息,将segment导向相应的socket

  • TCP会做更多处理

无连接分用(面向UDP)

UDP的socket用二元组标识

  • (目的IP地址,目的端口号)

主机收到UDP段后

  • 检查段中的目的端口号
  • 将UDP段导向绑定在该端口号的socket

来自不同源IP地址和/或源端口号的IP数据包被导向同一个socket

面向连接的分用

TCP的socket用四元组标识

  • 源IP地址
  • 源端口号
  • 目的IP地址
  • 目的端口号

接收端利用所有的四个值将segment导向合适的socket
服务器可能同时支持多个TCP socket

  • 每个socket用自己的四元组标识

web服务器为每个客户端开不同的socket
(TCP是一对一的,一个客户机进程对应一个服务器进程)


UDP

UDP:user datagram protocol(RFC 768)
UDP只是在IP协议上增加了两点
基于Internet IP协议

  • 复用/分用
  • 简单的错误校验(只有校验,没有错误恢复)
    (传输层提供的是一个端到端的协议,所以需要在传输层增加一个错误检测机制)

“Best effort”服务,UDP段可能

  • 丢失
  • 非按序到达

无连接

  • UDP发送方和接收方之间不需要握手
  • 每个UDP段的处理独立于其他段

UDP为什么存在?

  • 无需建立连接(减少延迟)
  • 实现简单:无需维护连接状态
  • 头部开销少(UDP:8个字节 TCP:20个字节)
  • 没有拥塞控制:应用可更好地控制发送时间和速率

常用于流媒体应用

  • 容忍丢失
  • 速率敏感

UDP还用于

  • DNS
  • SNMP

在UDP上实现可靠数据传输?

  • 在应用层增加可靠性机制
  • 应用特定的错误恢复机制
UDP头部

UDP校验和(checksum)

目的:检测UDP段在传输中是否发生错误(如位翻转)
发送方:

  • 将段的内容视为16-Bit整数
  • 检验和计算:计算所有整数的和,进位加在和的后面,将得到的值按位求反,得到校验和
  • 发送方将校验和放入checksum字段

接收方:

  • 计算所收到段的校验和
  • 将其与校验和字段进行对比:1.不相等:检测出错误 2.相等:没有检测出错误(但可能有错误,例如有两个位发生了翻转...)

校验和计算示例:


校验和计算
  • 注意:最高位进位必须被加进去,加到最末一位

可靠数据传输原理

可靠:不错、不丢、不乱
可靠数据传输:rdt
信道的不可靠特性决定了可靠数据传输协议(rdt)的复杂性

  • 可靠数据传输协议基本结构:接口
    可靠数据传输协议

利用状态机(Finite State Machine, FSM)刻画传输协议


状态机示意图

rdt 1.0: 可靠信道上的可靠数据传输

假设:底层信道完全可靠:

  • 不会发生错误(bit error)
  • 不会丢弃分组

发送方和接收方的FSM独立


rdt 1.0

rdt 2.0:产生位错误的信道

底层信道可能翻转分组中的位(bit)

  • 利用校验和检测位错误

从错误中恢复:

  • 增加一个确认机制(Acknowledgements, ACK): 接收方显式地告知发送方分组已正确接收
  • NAK:接收方显式地告知发送方分组有错误
  • 发送方收到NAK后,重传分组

基于这种重传机制的rdt协议称为ARQ(Automatic Repeat reQuest)协议

Rdt 2.0中引入的新机制:

  • 差错检测
  • 接收方反馈控制消息:ACK/NAK
  • 重传
rdt 2.0

rdt 2.0的缺陷

如果ACK/NAK消息发生错误/被破坏, 有以下几种解决方法:

  • 为ACK/NAK增加校验和,检测并纠错
  • 发送方收到被破坏ACK/NCK时不知道接收方发生了什么,添加额外的控制消息
  • 如果ACK/NAK坏掉,发送方重传
  • 不能简单的重传:产生重复分组
  • 解决重复分组问题:序列号,发送方给每个分组增加序列号,接收方丢弃重复分组
rdt2.1-发送方.png rdt2.1-接收方.png

rdt 2.2:无NAK消息协议

与rdt2.1功能相同,但是只使用ACK

  • 接收方通过ACK告知最后一个被正确接收的分组
  • 在ACK消息中显式地加入被确认分组的序列号
  • 发送方收到重复ACK之后,采取与收到NAK消息相同的动作,重传当前分组
    rdt2.2.png

rdt 3.0

如果信道既可能发生错误,也可能丢失分组,则rdt 2.x 的“校验和+序列号+ACK+重传”不够用.
方法:发送方等待“合理”时间

  • 如果没收到ACK,重传
  • 如果分组或ACK只是延迟而不是丢了:重传会产生充分,序列号机制能够处理;接收方需在ACK中显式告知所确认的分组
  • 需要定时器.


    rdt3.0.png
rdt3.0示例1 rdt3.0示例2.png

rdt 3.0性能分析

rdt 3.0能够正确工作,但性能很差


rdt3.0性能分析.png

rdt 3.0停等操作.png

流水线机制:提高资源利用率

流水线机制.png
流水线协议:允许发送方在收到ACK之前连续发送多个分组
  • 更大的序列号范围(原本只有0和1,不够)
  • 发送方和/或接收方需要更大的存储空间以缓存分组

滑动窗口协议(Sliding-window protocol)

窗口:

  • 允许使用的序列号范围
  • 窗口尺寸为N:最多有N个等待确认的消息

滑动窗口:

  • 随着协议的运行,窗口在序列号空间内向前滑动

滑动窗口协议:GBN, SR

滑动窗口协议.png

滑动窗口协议一:GBN

GBN:Go-Back-N协议

  • 分组头部包含K-bit序列号
  • 窗口尺寸为N,最多允许N个分组未确认


    GBN.png
  • ACK(n):确认序列号n(包含n)的分组均已被正确接收(是一个累积确认机制),可能收到重复ACK
  • 为空中的分组设置计时器timer
  • 超市Timeout(n)事件:重传序列号大于等于n,还未收到ACK的所有分组


    GBN:发送方扩展FSM.png
GBN:接收方扩展FSM.png

ACK机制:发送拥有最高序列号的、已被正确接收的分组的ACK

  • 可能产生重复的ACK
  • 只需要记住唯一的expectedseqnum(所以是没有缓存的,只记住一个expectedseqnum就好)

乱序到达的分组:

  • 直接丢弃->接收方没有缓存
  • 重新确认序列号最大的、按序到达的分组


    GBN示例.png

    如上图所示,是一个GBN的示例。首先发0~3个pk,其中0和1正确到达,接收方发给发送方ACK。而pk2丢失了,此时接收方的expectedseqnum是2,然而2并未正确的到达。当pk3到达时,此时接收方的expectedseqnum还是2,所以并不会接收pk3。由于ACK0和ACK1,窗口向后滑动,则开始发送pk4&5,它们和pk3一样,由于expectedseqnum是2,而不会被接收,会被丢弃。此时发生了超时,而ACK2还未到达,故重新从pk2开始发送。


滑动窗口协议二:SR

SR:Selective Repeat协议
GBN有很明显的缺陷:1.它是一个累积接收机制,如果有一个分组被丢弃,则后面的都会丢弃 2.从第一个被丢弃的分组开始重传,会导致很多重复的重传

SR的motivation:

  • 接收方对每个分组单独进行确认:设置缓存机制,缓存乱序到达的分组
  • 发送方只重传那些没收到ACK的分组:为每个分组设置定时器
  • 发送方窗口:N个连续的序列号,限制已发送且未确认的分组
SR发送方/接收方窗口.png SR协议.png SR协议示例.png

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