C语言运算符

作者: 潇湘候晨雪 | 来源:发表于2017-08-28 17:34 被阅读14次

1.三目运算符:

(表达式1)?(表达式2) : (表达式3);

表达式1 成立 ,返回表达式2 的值,否  返回3 的值

内存地址:(取地址符 &)  打印 %P占位符 printf(“b%p”,&b)

switch (表达式)

case(常量)://case 里面不能直接定义变量

语句块;

break;

default: 语句 n + 1;

# include

int main( )

{

void action1(int,int),action2(int,int);

char ch;

int a = 5,b = 23;

ch = getchar( );

switch (ch)

{

case‘a':

case‘A’: action1(a,b);break;

default: putchar(‘\a’) // 如果输入其他字符,发出警告。

}

}

//内存地址,变量的首个字节的编号就是该变量的内存地址。

// scanf 函数 printf 函数  变量声明 r如果下一次输入时字符货其他情况时,➕“\n”scanf(“\n")

int oldPassWord  = 123456;

printf(“输入新密码:\n”);

//定义一个新变量,存储新的密码

intnewPassWord;

scanf(“%d”,&newPassWord);

if (oldPassWord ==newPassWord)

{

执行语句块;

}

2.静态变量和动态变量

如果函数中的变量只被引用而不改变值,则定义为静态局部变量(同时初始化),以免每次调用时重新赋值。

阶乘运算 中 使用 静态变量

# include

int main( )

{

int fac(int n);

for(int i = 1;i < 6;i++) printf(“%d! = %d\n”,i.fac(i));

return 0;

}

int fac(int n)

{

static int f = 1;// f 保留来上次调用结束时的值

f = f * i;          // 在上次的f的值的基础上再乘以n

return(f);//   返回值f是n! 的值

}

静态变量存储占用内存(长期占用不释放),若非必要,不怎么使用。

3、寄存器变量(register)

一般情况下,变量(静态和动态)的值存放于内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中。经过运算器进行运算,如需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。

如果变量使用频繁,存储变量的值花费时间较多。提高执行效率,允许将局部变量的值放在cpu中的寄存器中,需要时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存储。(寄存器的存储速度远高于内存)。这种变量叫:寄存器变量,用关键字register 作声明:

register  int f ;// 定义f为寄存器变量 。

注:三种局部变量的存储位置是不同的:自动变量存储于 动态存储区 ;静态局部变量 存于 静态存储区;寄存器存储于cpu的寄存器中.

4、全局变量的存储类别

一般而言,外部变量是在函数外部定义的的全局变量,其作用域从 定义处开始 到 本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为各个函数所引用。but 希望能扩展外部变量的作用域时可以。

> 在一个文件内扩展外部变量的作用域。

如果外部变量的不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件结束。在定义点之前的函数不能引用该处变量。若需要,则应该在引用之前用关键字 extern 对该处变量作

“外部变量声明”,表示把该处的作用域扩展到此位置。

eg:

# include

int main ( )

{

int max( );

extern int A,B,C;  // 将外部变量扩展到从此处开始

printf(“three number enter:”);

scanf(“%d %d %d”,&A,&B,&C);

printf(“Max is %d\n”,max);

return 0;

}

int A,B,C;   // 定义外部变量;

int max( )

{

int m;

m = A > B ? A : B;

return (m);

}

> 将外部变量的作用域扩展到其他文件

一个c程序可由一个或多个源程序文件组成。此时,如果一个程序由多个文件组成。如,一个程序由两个文件组成,在两个文件中都需要用到另一个外部变量Num,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量 Num ,否则在进行程序的连接时会出现“重复定义”的错误。 the right way is :在其中一个文件中定义外部变量,在另一文件中用extern 对 Num 作“外部变量声明,即extern Num”.

文件file1.c

# include

int A;

int main ( )

{

int power(int);

int b = 3,c,d,m;

printf(“enter the number a and its power m:\n”);

scanf(“%d,%d”,&A,&m);

c = A * b;

d = power(m);

printf(“%d * %d = %d”,A,m,d);

return 0;

}

文件file2.c

extern A;

int power(int n)

{

int i,y = 1;

for (i = 1;i < = n;i++)

{

y *= A;

}

}

>将外部变量的作用域限制在本文件中

当不希望某些变量被其他文件引用,只限于在本文件引用。此时可以在定义外部变量时加一个  static 声明。

file1.c                                        file2.c

static int A                                此时本文件不可使用

这种加上 static 声明,只能用于本文件的外部变量 称为 静态外部变量。

用static 声明一个变量的作用是:

(1)对局部变量用static 声明,把它分配在静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,其所分配的空间始终存在。

(2)对全局变量用static 声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即声明的文件中)

注: 不能先定义 后指定存储类型。

********** 存储类别小结******************

对一个数据的定义,需要指定两种属性:数据类型   存储类型,分别使用两个关键字   static  auto

static int a//静态局部变量或者静态外部整形变量

auto char c//自动变量 ,在函数内定义

register  int d// 寄存器变量 ,在函数内定义

static 对局部变量和全局变量的作用不同。对局部变量来说,它使变量由   动态存储方式  变为  静态存储方式。对全局变量来说,它使变量局部化(局部于本文件),但仍为静态存储方式。

从作用域角度:凡由static 声明的,其作用域都是有限的,或是局限于本函数内。

此外 ,可以用extern 声明已经定义的外部变量,例如:

extern b; //将已经定义的外部变量 b 的作用域扩展至此。

内存中:静态存储区和动态存储区  以及 CPU中的寄存器

一个函数一般由两个部分构成: 声明部分 和 执行部分。

声明部分:对有关的标识符(变量、函数、结构体、共用体~)的属性进行声明。

eg:有一个字符串  内有若干个字符 ,先输入一个字符,要求程序将字符串中该字符删去。用外部函数实现。

:用一个字符数组 str 存放一个字符串,然后对str 数组中的字符逐个检查,如果不是指定要删除的字符则 保留,仍存放在数组中  ,否 ,则 删去。定义三个函数用来输入字符串,删除字符串,输出字符串。按以上要求,将三个函数分别放在三个文件中,main函数在另一个函数中。

file1.c

# include

int main( )

{

extern void enter_string(char str[ ]);

extern void delete_string(char str[ ],char ch);

extern void print_string(char str[ ]);

//以上三个函数的声明在本函数将要调用的已在其他文件中定义的3个函数;

char c ,str [80];

enter_string(str);

scanf(“%c”,&ch);

delete_string(str,ch);

print_string(str);

return 0;

}

file2.c

void enter_string(char str[80])

{

gets(str);   //向字符数组输入字符串

}

file3.c

void delete_string(char str[ ],char ch)

{

int i,j;

for(i = j = 0;str[i] !=‘\0’;i++)

{

if(str[i] != ch) str[j++] = str[i]; str[j] =‘\0’;

}

}

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