首先都是对view的onTouchEvent()方法进行操作,对于
MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE,MotionEvent.ACTION_UP进行操作
一、
首先声明全局变量lastX,lastY保存手指按下位置;
二、直接使用layout的方式
/**
* 在View内部可以通过getLeft(),getRight(),getTop(),getBottom()方法获取位置
* 在MotionEvent可以通过getX(),getY(),getRawX(),getRawY()方法获取坐标位置
* 区别在于getX(),getY()是获取相对View左上角的坐标,getRawX(),getRawY()是获取相对屏幕左上角的坐标
*/
//方法1、通过layout()和getX()方法产生scroll效果
private boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
int x=(int)ev.getX();//相对于View自身的x方向位置,根据移动变化
int y=(int)ev.getY();//相对于View自身的y方向位置
switch(ev.getAction){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX=x;//保存手指位置
lastY=y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX=x-lastX;//计算手指移动距离
int offsetY=y-lastY;
//重新布局
layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY);
break;
}
return true;//消费触摸事件
}
//方法2、通过layout()和getRawX()方法产生scroll效果
private boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
int rawX=(int)ev.getRawX();//相对于屏幕的x方向位置,根据移动变化
int rawY=(int)ev.getRawY();//相对于屏幕的y方向位置
switch(ev.getAction){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX=rawX;//保存手指位置
lastY=rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX=rawX-lastX;//计算手指移动距离
int offsetY=rawY-lastY;
//重新布局
layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY);
//需要重新保存lastX,lastY
//因为触控点所在的当前View都会跟着手指滑动(调用了layout()),这会导致getRawX(等于当前View左边缘绝对坐标+getX)的值持续变化,而getX不受影响(view跟着手指一起动)。
lastX=rawX;
lastY=rawY;
break;
}
return true;//消费触摸事件
}
//方法3、通过offsetLeftAndRight(int offset),offsetTopAndBottom(int offset)方法取代layout()产生scroll效果
修改上面的代码
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX=x-lastX;//计算手指移动距离
int offsetY=y-lastY;
//重新布局
offsetLeftAndRight(offsetX);//同时对左右都进行移动
offsetTopAndBottom(offsetY);
break;
三、使用scrollBy()方法,使用此方法需要有父布局
private boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
int x=(int)ev.getX();//相对于View自身的x方向位置,根据移动变化
int y=(int)ev.getY();//相对于View自身的y方向位置
switch(ev.getAction){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX=x;//保存手指位置
lastY=y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX=x-lastX;//计算手指移动距离
int offsetY=y-lastY;
//重新布局,必须使用父布局的scrollBy()方法
((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);//注意这里必须加“-”,往正方向移动,必须是负值
break;
}
return true;//消费触摸事件
}```
####四、使用Scroller类,内部其实是通过scrollTo()方法
- 初始化Scroller
在构造方法中进行
scroller=new Scroller(context);
- 重写computeScroll()方法,这是核心,必须要有
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//判断Scroller是否执行完毕
if(scroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());//通过getCurrX()和getCurrY()获得当前滑动坐标
//通过重绘不断调用computeScroll
invalidate();
}
}
computeScroll()不会自动调用,只能通过invalidate()-->draw()-->computeScroll()来循环获得scrollX和scrollY```
- startScroll
有两个重载方法
scroller.startScroll(int startX,int startY,int dX,int dY);
scroller.startScroll(int startX,int startY,int dX,int dY,int duration);```
前四个参数为起始坐标和偏移量,duration则为持续时间
在获取坐标时,通常用父布局的getScrollX()和getScrollY()来获取父视图中content的滑动到的点
在这里添加ACTION_UP事件,演示:
代码如下
public class DragView extends ImageView {
private Scroller scroller;
private int lastX,lastY;
public DragView(Context context) {
super(context);
}
public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
scroller=new Scroller(context);
}
public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x= (int) event.getX();
int y= (int) event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX=x;
lastY=y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX=x-lastX;
int offsetY=y-lastY;
((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup= (View) getParent();
scroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
viewGroup.getScrollY(),
-viewGroup.getScrollX(),
-viewGroup.getScrollY(),1000);//返回原来的位置
//通过重绘不断调用computeScroll
invalidate();
}
return true;
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//判断Scroller是否执行完毕
if(scroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
//通过重绘不断调用computeScroll
invalidate();
}
}
}```
效果图如下
网友评论