——《骨科医学课》阅读笔记(二)
人体运动系统的四个要素,骨骼、肌肉、软骨和韧带。“四兄弟”性格不同,能力不同,齐心协力保障运动系统的运作。只有四个要素彼此平衡、密切配合,运动系统才能正常运转。一旦四个要素失去平衡,运动系统就没法正常工作了,各种骨科伤病也就会找上门来。
人体运动系统因为身体机能下降而失衡,是个必然的结果。只要我们活得足够长,运动系统就一定会出问题。我们能做的,只能是尽量让这个过程变慢。
每一块肌肉,都是由无数的肌纤维组成的。当我们活动时,肌纤维共同收缩,提供动力。如果外部的负荷和肌纤维提供的动力相匹配,我们就可以轻松完成动作;而一旦外部的负荷超出肌纤维的力量,它就可能断裂、损伤。这时,我们就会感到肌肉疼痛。
针对这些损伤,肌肉的对策是“敌强我更强”。出现损伤后,肌肉不仅可以自我修复,而且修复后的肌纤维会更加粗壮,数量也会增加。于是,肌肉就变得比过去更粗壮,更有力,从而可以应对更大的运动负荷。
一旦发生骨折,骨折线周围会产生大量的新生骨质,修复损伤后的骨骼。彻底修复后,骨折区域骨骼的强度,甚至会比原来的更强。
肌肉和骨骼的这种“超量修复”,其实就是人体的“反脆弱”机制。不过,运动系统不是所有要素都能反脆弱,对于软骨和韧带来说,它们是“真脆弱”。
骨骼和肌肉的血液供应非常丰富,所以损伤后能快速恢复,甚至是超量修复。而软骨,基本没有血液供应,所以一旦损伤,大多是不可逆的。
韧带比较特殊——不同部位的韧带,血液供应有多有少。对于血液供应相对充分的韧带,比如膝关节的侧副韧带,损伤后也可以完全修复,只是过程比较慢;而有些韧带基本没有血液供应,比如膝关节内部的交叉韧带,一旦损伤就无法修复。
不管是骨骼、肌肉,还是软骨、韧带,能承受的负荷都是有限的。一旦超过这个限度,四要素就会失衡,损伤就会发生。
对于肌肉和骨骼,适当的损伤可以超量修复;而韧带和软骨,常常修复不足,留下后遗症。
从病理层面分析,骨科的慢性损伤也源于四要素的失衡。不过稍微复杂一些,是四要素“失衡-代偿-再失衡”的结果。
二 重建:骨科干预的第一思路是什么?
重建平衡,就是骨科医生解决问题的第一思路。针对所有的骨科疾病,所有的治疗手段都是为了实现重建平衡这一个目的。
为了达到这个目的,骨科医生常用的方法很多。最重要的有四个,可归纳成了“4R法则”。
方法一:切除(Resection)
对于无法保留,或者保留下来有害无益的组织,一切了之仍然是当前最主流的选择。
方法二:修复(Repair)
围绕修复这个思路,最常见的治疗手段有两个——缝合和复位。
缝合很好理解,就是把受损的组织缝起来。韧带和肌腱是软的,好缝合,对于硬骨头怎么办呢?这就要用到第二个治疗手段——复位。
面对骨折,骨科医生要先把骨折的部位复位,也就是把断裂破损的骨骼按照正常的状态重新拼起来。这样它才能长回正常的状态。
但是,骨折之后,骨头是断裂的,只拼起来还是会散架。于是,我们需要尽量维持这个拼接好的状态。比如,用螺丝钉将金属的接骨板,即“钢板”,固定在骨折的部位;再比如,将骨折部位打上石膏,减少它移动的可能等。这样,经过几个月的自我修复,断裂的骨骼就能长好了。
不管是缝合还是复位,其实都是为了给损伤的部位创造一个稳定的环境,帮助它们自我修复。
方法三:重建(Reconstruction)
对于能自我修复的组织,比如肌肉和骨骼,自我修复当然好。但是对于软骨和血液供应不够的韧带,它们自我修复的能力是很有限的,可能永远也无法完全恢复。
骨科医生就会发挥充分的主动性,用人工材料重新构造,重建它的功能。这就是我们今天要说的第三个R——Reconstruction,重建。
比如膝关节软骨受损,不仅非常疼,还会让病人行动困难。我们知道,软骨几乎无法自我修复,所以在过去,这个病几乎没有什么解决方法,只能忍着;但是现在,我们有了更好的解决办法——人工膝关节。
所谓“人工膝关节”,其实是用金属和高分子材料做成的关节。它可以植入病人的膝关节内,替代受损的软骨,让膝关节重新恢复功能。
方法四:再生(Regeneration)
简单来说,就是人工培养出可再生的组织和器官,一旦身体的某个部位出现损伤,就直接用我们培养出的替换它。比如大名鼎鼎的“组织工程技术”,目前已经能做到在体外培养软骨,移植到病人软骨缺损的部位。这是一个很有前景的思路。因为替换上的不再是冷冰冰的人造零件,而是和我们人体原本就有的组织一模一样,当然能发挥最好的作用了。
目前这方面的进展还不是很多。不过一旦实现突破,就会对整个人类带来革命性的改变。具体未来怎样,让我们拭目以待。
上面是骨科医生解决问题的四种方法——切除、修复、重建和再生。不管具体实现手段如何,目的只有一个——重建人体运动系统四要素的平衡。临床工作中,这几个思路并不是孤立的。骨科医生会多种治疗思路组合使用,解决具体问题。
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