思路:
这里主要使用系统自带的AVFoundation框架,利用语音合成器AVSpeechSynthesizer 的实例对象相关方法实现相关操作:
一:导入框架AVFoundation
在项目的TARGETS下的linked Frameworks and Libraries 点击+
屏幕快照 2017-01-10 下午11.54.16.png在系统顶部导入头文件
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
二:利用懒加载生成语音合成器和语音数组
// 懒加载
-(NSArray<AVSpeechSynthesisVoice *> *)laungeVoices{
if (_laungeVoices == nil) {
_laungeVoices = @[
// 美式英语
[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"],
// 英式英语
[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-GB"],
// 中文
[AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"]
];
}
return _laungeVoices;
}
-(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer{
if (_synthesizer == nil) {
_synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc]init];
_synthesizer.delegate = self;
}
return _synthesizer;
}
三:实现语音的开始和停止的操作
这里一定注意,选择语音发音的类别,如果有中文,一定选择中文,如果在有中文的情况下没有选择中文,那么中文一定不会被读出,英文是在什么情况下都可以被读出的,只是美式和英式的差别,因此这里最好设置为中文
utterance.voice = self.laungeVoices[2];
#pragma mark 语音处理
- (IBAction)voiceBtnClick:(UIButton *)sender {
// 创建一个对话
AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:self.textView.text];
// 选择语音发音的类别,如果有中文,一定选择中文
utterance.voice = self.laungeVoices[2];
// 播放语音的速录,值越大,速度越快
utterance.rate = 0.4f;
//音调 -- 为语句指定pitchMultiplier ,可以在播放特定语句时改变声音的音调、pitchMultiplier的允许值一般介于0.5(低音调)和2.0(高音调)之间
utterance.pitchMultiplier = 0.8f;
//让语音合成器在播放下一句之前有短暂时间的暂停,也可以类似的设置preUtteranceDelay
utterance.postUtteranceDelay = 0.1f;
if (self.synthesizer.isSpeaking) { //正在语音播放
//立即停止播放语音
[self.synthesizer stopSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
}
else{
//播放语言
[self.synthesizer speakUtterance:utterance];
}
}
四:实现暂停和继续的语音播放
/** 暂停语音播放/回复语音播放 */
- (IBAction)playAndPauseBtnClick:(UIButton *)sender {
if (self.synthesizer.isPaused == YES) { //暂停状态
//继续播放
[self.synthesizer continueSpeaking];
}
else { //现在在播放
//立即暂停播放
[self.synthesizer pauseSpeakingAtBoundary:AVSpeechBoundaryImmediate];
}
}
五:注意一下几个代理方法的使用场景
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didStartSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
NSLog(@"开始播放语音的时候调用");
}
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didFinishSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
NSLog(@"语音播放结束的时候调用");
}
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didPauseSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
NSLog(@"暂停语音播放的时候调用");
}
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didContinueSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
NSLog(@"继续播放语音的时候调用");
}
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didCancelSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
NSLog(@"取消语音播放的时候调用");
}
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer willSpeakRangeOfSpeechString:(NSRange)characterRange utterance:(AVSpeechUtterance *)utterance {
/** 将要播放的语音文字 */
NSString *willSpeakRangeOfSpeechString = [utterance.speechString substringWithRange:characterRange];
NSLog(@"即将播放的语音文字:%@",willSpeakRangeOfSpeechString);
}
注意:
https://github.com/chenfanfang/CollectionsOfExample
里面有正则表达式的使用方法以及一下效果的实现源码
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