更新:2018.05.24
整理了一下demo:SwiftDemo
好久没弄了,最近一直在找房子,搬家,软装,累疯了。
枚举
- 枚举在OC中已经很常见了,所谓枚举,是中将变量的值一一列举出来,并只限于在列举出来的值的范围内进行取值。
- 在Swift中,枚举更加常见,并且不需给枚举中的每个成员都提供值。
- Swift中,枚举可以支持字典、字符、整数和浮点类型。作为枚举成员的数据类型。
定义
枚举的定义需要好enum
关键字,枚举的成员则被放置在一对大括号中。
enum 枚举名称 {
// 此处放置枚举的成员
}
当我们要定义一个用户等级系统时~~
enum UserLevel {
case 总经理
case 区域经理
case 主管
case 业务员
}
在UserLevel
枚举中定义的值:总经理、区域经理、主管、业务员。就会枚举的成员值或成员,通过case
关键字明确要定义的成员。
在定义枚举时,如果枚举成员较少,也可以将枚举成员放置在一行之后中。
例如:
enum UserLevel {
case 总经理,区域经理,主管,业务员
}
这两种方式都可以完枚举定义
和OC不同的是:
- Swift的枚举成员在被创建时,不会被赋予一个默认的整数值,例如在上面的例子中,总经理、区域经理、主管、业务员,他们的值并不会等于 0、1、2、3。
- 当你定义一个枚举类型的变量或者常量时,在输入枚举名称和
.
之后,系统会自动弹出枚举列表。
遍历枚举
通常使用switch
语句进行枚举的遍历操作:
switch userLevel {
case UserLevel.业务员:
print("业务员登录形同")
case UserLevel.主管:
print("主管登录系统")
case UserLevel.区域经理:
print("区域经理登录系统")
default:
print("大bose登录系统")
}
枚举的原始值
枚举成员可以使用相同类型的默认值,这些默认值就是枚举的原始值
enum Gender : UInt8 {
case Male = 1
case Female = 2
case Unknow = 3
}
可以看出,我们定义了一个Gender
的枚举,其原始值类型为UInt8
,美剧的三个成员的值是1,2,3。
也可以这样写:
enum Gender : UInt8 {
case Male = 1, Female,Unknow
}
在上面的例子中,Gender.Make = 1,它有明确的原始值,则Gender.Female的隐式原始值是2,以此类推。
给枚举添加方法
swift中的枚举可以添加方法
enum Gender : UInt8 {
case Male,Female,UnKnow
func description() {
switch self {
case.Male:
print("Hi,Man~")
case.Female:
print("Hi,lady~")
case.UnKnow:
print("Hi~")
}
}
}
let gender = Gender.Female
gender.description()
在上面的例子中,为Gender
枚举添加了一个 description
的方法,在这个方法中,通过switch遍历枚举并输出。
结构体
- 在Swfit开发环境中,结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的结构体。
- Swfit中,把一些基本数据类型,string,array,dictionary等全部变成了结构体,更方便我们使用。
- 可以为结构体定义变量或常量的属性,甚至可以像枚举一样,给结构体添加方法。
定义
结构体的定义格式和枚举相似,是以struct
关键字来进行定义的。
struct 结构体名称 {
// 此处为结构体内容
}
举例将动物园作为一个结构体:
struct Animal {
let zooName:String = "Beijing Zoo"
var name:String
}
上面例子中,使用struct
关键字定义了一个结构体,由于动物园的名字是固定的,所以给zooName
定义一个常量的值,每个动物园的动物有很多种,所以给名字一个变量的值。
对于结构体的实例化,可以这样:
let animal = Animal(name:"Tiger")
输出animal
中的name
属性:
print(animal.name) // 输出结果为:Tiger
还可以修改实例的name
属性:
var animal = Animal(name:"Tiger")
animal.name = "Elephant"
print(animal.name) // 输出结果为:Elephant
需要注意的是:类是引用类型,而结构体和枚举都是值类型。值类型是一种当它被指定为常量或变量,或被传递给函数时会拷贝的类型。这意味着你所创建的任意结构体和枚举实力,作为属性所包含的任何类型,在代码传递中总是被拷贝的。
如例:
let firstAnimal = Animal(name:"Tiger")
var secondAnimal = firstAnimal
secondAnimal.name = "Elephant"
print(firstAnimal) // 输出结果:Tiger
print(secondAnimal) // 输出结果: Elephant
上例中,创建了一个Animal
结构体的实体,并初始化name
属性为Tiger
。
然后将firstAnimal
实例赋予secondAnimal
变量。当firstAnimal
被赋予给secondAnimal
变量时,firstAnima
的值就被拷贝了一份。并将拷贝的实例赋予给secondAnimal
,这样就产生了两个不同的实例。所以当secondAnimal
的name
属性修改时,firstAnimal
的name
不会变化。
给结构体添加方法
和枚举的方法类似
struct Animal {
let zooName:String = "Beijing Zoo"
var name:String
func say() {
print("Hi,\(name)!")
}
}
let animal = Animal(name:"Tiger")
print(animal.say()) // Hi,Tiger!
结构体的下标
- 结构体、类和枚举都可以定义下标,它可以作为访问集合、列表或序列成员元素的快捷方式。
- 可以使用下标通过索引值来设置或检索值,而不需要设置和检索分别使用实例方法。
- 结构体可以定义多个下标,并且下标会基于传入的索引值的类型,选择合适的下标重载使用。
- 下标的语法类似乎实例方法和计算属性。使用关键字
subscript
来定义下标,并指定一个或多个输入形式参数和返回参数,与实例方法一样。
例:
struct MySubscript {
var num:Int
subscript(n:Int) ->Int {
return num*n
}
}
上例中,定义了一个名为MySubscript
的结构体,它拥有一个名为num
的整形属性。
在下面的代码中,使用subscript
定义一个下标,通过传入一个整形参数,将结构体的属性乘以若干倍。
使用方法如下:
let sub = MySubscript(num:3)
print(sub[3]) // 输出结果:9
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