你能用到的iOS面试题(二)

作者: 没阳光的午后 | 来源:发表于2016-01-19 19:02 被阅读17380次

    题目来源自这里,笔者对知识类问题和经验类问题做了解答,答案有遗漏的地方希望大家能补充,这是你能用到的面试题(一)

    Push Notification 是如何工作的?

    • 推送通知分为两种,一个是本地推送,一个是远程推送
      • 本地推送:不需要联网也可以推送,是开发人员在APP内设定特定的时间来提醒用户干什么
      • 远程推送:需要联网,用户的设备会于苹果APNS服务器形成一个长连接,用户设备会发送uuid和Bundle idenidentifier给苹果服务器,苹果服务器会加密生成一个deviceToken给用户设备,然后设备会将deviceToken发送给APP的服务器,服务器会将deviceToken存进他们的数据库,这时候如果有人发送消息给我,服务器端就会去查询我的deviceToken,然后将deviceToken和要发送的信息发送给苹果服务器,苹果服务器通过deviceToken找到我的设备并将消息推送到我的设备上,这里还有个情况是如果APP在线,那么APP服务器会于APP产生一个长连接,这时候APPF服务器会直接通过deviceToken将消息推送到设备上

    什么是 Runloop?

    是一个与线程相关的机制,可以理解为一个循环,在这个循环里面等待事件然后处理事件.而这个循环是基于线程的,在Cocoa中每个线程都有它的runroop,通过他这样的机制,线程可以在没有事件要处理的时候休息,有事件运行,减轻CPU压力,这题可以衍生出为什么在滑动时会导致定时器失败,在下面有解答

    Toll-Free Bridging 是什么?什么情况下会使用?

    Toll-Free Bridging用于在Foundation对象与Core Foundation对象之间交换数据,俗称桥接

    • 在ARC环境下,Foundation对象转成 Core Foundation对象
      • 使用__bridge桥接以后ARC会自动2个对象
      • 使用__bridge_retained桥接需要手动释放Core Foundation对象
    • 在ARC环境下, Core Foundation对象转成 Foundation对象
      • 使用__bridge桥接,如果Core Foundation对象被释放,Foundation对象也同时不能使用了,需要手动管理Core Foundation对象
      • 使用__bridge_transfer桥接,系统会自动管理2个对象

    当系统出现内存警告时会发生什么?

    • 会将不在当前窗口上的view暂时移除
    • 如果放任内存警告,最终会导致软件强制被系统关闭

    什么是 Protocol,Delegate 一般是怎么用的?

    • 协议是一个方法签名的列表,在其中可以定义若干个方法,遵守该协议的类可以实现协议里的方法,在协议中使用@property只会生成setter和getter方法的声明
    • delegate用法:成为一个类的代理,可以去实现协议里的方法

    autorelease 对象在什么情况下会被释放?

    • 分两种情况:手动干预释放和系统自动释放
      • 手动干预释放就是指定autoreleasepool,当前作用域大括号结束就立即释放
      • 系统自动去释放:不手动指定autoreleasepool,Autorelease对象会在当前的 runloop 迭代结束时释放
        • kCFRunLoopEntry(1):第一次进入会自动创建一个autorelease
        • kCFRunLoopBeforeWaiting(32):进入休眠状态前会自动销毁一个autorelease,然后重新创建一个新的autorelease
        • kCFRunLoopExit(128):退出runloop时会自动销毁最后一个创建的autorelease

    为什么 NotificationCenter 要 removeObserver? 如何实现自动 remove?

    • 如果不移除的话,万一注册通知的类被销毁以后又发了通知,程序会崩溃.因为向野指针发送了消息
    • 实现自动remove:通过自释放机制,通过动态属性将remove转移给第三者,解除耦合,达到自动实现remove

    当 TableView 的 Cell 改变时,如何让这些改变以动画的形式呈现?

    这里举个例子,点击cell以后以动画形式改变cell高度

    @interface ViewController ()
    @property (nonatomic, strong) NSIndexPath *index;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    static NSString *ID = @"cell";
    - (void)viewDidLoad {
    
        [super viewDidLoad];
        
    
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
        cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)indexPath.row];
        return cell;
    }
    
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
        return 20;
    }
    
    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        
        if(self.index == indexPath){
        
            return 120;
        }
        
        return 60;
    }
    
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        self.index = indexPath;
        
        [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:TRUE];
        // 重点是这2句代码实现的功能
        [tableView beginUpdates];
        [tableView endUpdates];
    }
    

    为什么 UIScrollView 的滚动会导致 NSTimer 失效?

    定时器里面有个runoop mode,一般定时器是运行在defaultmode上但是如果滑动了这个页面,主线程runloop会转到UITrackingRunLoopMode中,这时候就不能处理定时器了,造成定时器失效,原因就是runroop mode选错了,解决办法有2个,一个是更改mode为NSRunLoopCommonModes(无论runloop运行在哪个mode,都能运行),还有种办法是切换到主线程来更新UI界面的刷新

    为什么当 Core Animation 完成时,layer 又会恢复到原先的状态?

    因为这些产生的动画只是假象,并没有对layer进行改变.那么为什么会这样呢,这里要讲一下图层树里的呈现树.呈现树实际上是模型图层的复制,但是它的属性值表示了当前外观效果,动画的过程实际上只是修改了呈现树,并没有对图层的属性进行改变,所以在动画结束以后图层会恢复到原先状态

    你会如何存储用户的一些敏感信息,如登录的 token

    • 使用keychain来存储,也就是钥匙串,使用keychain需要导入Security框架

    自定义一个keychain的类

    #import <Security/Security.h>
    
    @implementation YCKKeyChain
    
    + (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
        return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                (__bridge_transfer id)kSecClassGenericPassword,(__bridge_transfer id)kSecClass,
                service, (__bridge_transfer id)kSecAttrService,
                service, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccount,
                (__bridge_transfer id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessible,
                nil];
    }
    
    + (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
        // 获得搜索字典
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        // 添加新的删除旧的
        SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
        // 添加新的对象到字符串
        [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(__bridge_transfer id)kSecValueData];
        // 查询钥匙串
        SecItemAdd((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
    }
    
    + (id)load:(NSString *)service {
        id ret = nil;
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        // 配置搜索设置
        [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(__bridge_transfer id)kSecReturnData];
        [keychainQuery setObject:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimitOne forKey:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimit];
        CFDataRef keyData = NULL;
        if (SecItemCopyMatching((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
            @try {
                ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge_transfer NSData *)keyData];
            } @catch (NSException *e) {
                NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
            } @finally {
            }
        }
        return ret;
    }
    
    + (void)delete:(NSString *)service {
        NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
        SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
    }
    

    在别的类实现存储,加载,删除敏感信息方法

    // 用来标识这个钥匙串
    static NSString * const KEY_IN_KEYCHAIN = @"com.yck.app.allinfo";
    // 用来标识密码
    static NSString * const KEY_PASSWORD = @"com.yck.app.password";
    
    + (void)savePassWord:(NSString *)password
    {
        NSMutableDictionary *passwordDict = [NSMutableDictionary dictionary];
        [passwordDict setObject:password forKey:KEY_PASSWORD];
        [YCKKeyChain save:KEY_IN_KEYCHAIN data:passwordDict];
    }
    
    + (id)readPassWord
    {
        NSMutableDictionary *passwordDict = (NSMutableDictionary *)[YCKKeyChain load:KEY_IN_KEYCHAIN];
        return [passwordDict objectForKey:KEY_PASSWORD];
    }
    
    + (void)deletePassWord
    {
        [YCKKeyChain delete:KEY_IN_KEYCHAIN];
    }
    
    

    有用过一些开源组件吧,能简单说几个么,大概说说它们的使用场景实现。

    • AFN:网络请求
    • FMDB:使用数据库
    • MJExtension: JSON与Model互转
    • SVProgressHUD:提示HUD
    • Masonry:自动布局
    • MJRefresh:下拉和上拉刷新

    什么时候会发生 EXC BAD ACCESS 异常?

    • 访问一个僵尸对象,访问僵尸对象的成员变量或者向其发消息
    • 死循环

    NSNotification 和 KVO 的使用场景?

    • KVO使用场景:当一个对象的特定属性改变的时候,需要被通知一个或者多个对象的时候
    • NSNotification使用场景:跨层级传递值,多个对象通知多个对象

    使用 Block 时需要注意哪些问题?

    • 在block内部使用外部指针且会造成循环引用情况下,需要用__weak修饰外部指针
      __weak typeof(self) weakSelf = self;
    • 在block内部如果调用了延时函数还使用弱指针会取不到该指针,因为已经被销毁了,需要在block内部再将弱指针重新强引用一下__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
    • 如果需要在block内部改变外部变量的话,需要在用__block修饰外部变量
      笔者也写过一篇block博客

    performSelector:withObject:afterDelay: 内部大概是怎么实现的,有什么注意事项么?

    • 创建一个定时器,时间结束后系统会使用runtime通过方法名称(Selector本质就是方法名称)去方法列表中找到对应的方法实现并调用方法
    • 注意事项
      • 调用performSelector:withObject:afterDelay:方法时,先判断希望调用的方法是否存在respondsToSelector:
      • 这个方法是异步方法,必须在主线程调用,在子线程调用永远不会调用到想调用的方法

    使用 NSUserDefaults 时,如何处理布尔的默认值?(比如返回 NO,不知道是真的 NO 还是没有设置过)

    if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:ID] == nil){
            NSLog(@"没有设置");
        }
    

    哪些途径可以让 ViewController 瘦下来?

    • 把 Data Source 和其他 Protocols 分离出来(将UITableView或者UICollectionView的代码提取出来放在其他类中)
    • 将业务逻辑移到 Model 中(和模型有关的逻辑全部在model中写)
    • 把网络请求逻辑移到 Model 层(网络请求依靠模型)
    • 把 View 代码移到 View 层(自定义View)

    有哪些常见的 Crash 场景?

    • 访问了僵尸对象
    • 访问了不存在的方法
    • 数组越界
    • 在定时器下一次回调前将定时器释放,会Crash

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      网友评论

      • 云智真人:performSelector:withObject:afterDelay: 在子线程可以调用,但是需要启动runloop
      • Corbin___:自动移除通知,有没有具体的操作方法
        Corbin___:@LoserMe 没有
        9e72b5a52cd1:打扰一下~自动移除通知您找到具体的操作吗@陈泽槟_Corbin
      • 知忧丶:题目不错,解答有些稀疏,简友们继续努力。受教了!
      • 润晴天:不错
      • fenglin:" performSelector:withObject:afterDelay :
        这个方法是异步方法,必须在主线程调用,在子线程调用永远不会调用到想调用的方法"
        这句话有点歧义,如果子线程打开runloop,肯定是可以调用成功的。
      • 呵呵x3:在block 中,引用了 self,而self 自己也持有这个block的引用,这个时候才需要考虑使用 _weak 关键字,创建一个弱引用,来解除self 和block之间的循环引用。并非所有情况都要使用 self的弱引用。个人愚见,😄
        知忧丶:@hecvstyle 循环引用链可能包含2个或更多对象,可以解释为:如果block或者它的持有者被self强引用,在block内部在使用self就会产生循环引用链。
      • 80c9a4518c6f:222mark
      • yyMae:一二全部看完,顿时感到体内有一股真气在乱窜 :smile:
        魔法黛:@yyMae :joy:
        陌上北辰:马上晋级斗皇了!!! :scream:
      • 早睡早起好精神:受用,谢谢啦
      • SomeBoy:当系统出现内存警告时会发生什么?释放掉沙盒里temp里的缓存文件 。。。。
        这两者有什么关系,内存警告应该指的是运行内存吧,和物理内存有什么关系?
        知忧丶:@SomeBoy 很鸡贼!我认为有以下几点:1. 释放缓存,比如cache 2. 释放暂时用不到的对象,比如tableview缓存数组内的cell 3. 释放暂时不用的控制器
      • 还是老徐ooo:收到藏
      • jueyingxx:使用 Block 时需要注意哪些问题?

        这里写的有问题,不是所有blcok都要加__weak的,没有循环引用,没必要加
        你应该补充下什么情况会造成循环应用,这才是重点
        知忧丶:@jueyingxx 主要两点:1. 循环引用 2. block内部对外部参数修改问题 其他涉及UI部分还要考虑线程问题
      • MarvinSu:学习了,感谢分享。不过这里吹毛求疵一下,内存警告那块应该是程序员忽略内存警告而不是用户,释放视图清空缓存等操作也不应该由用户执行。因为接收警告的只是程序而不是用户…
        没阳光的午后:@我住海边我爱浪 恩 我最后一段加了用户也许造成歧义了 已经修改
      • King_92_明:不错..
      • 无事在心头:挺贴切的
      • ddaa8dae50b0:写得挺好.

        除了"因为这些产生的动画只是假象,并没有对layer进行改变"

        这种回答和忽悠没什么差别.
        没阳光的午后:@Ian_He 谢谢,已经修改回答
      • 01ee2ca2d59e:很好!
      • 嘿似懂非懂:那个存储用户名和密码的,只能存储密码吗。而且是只能存储一个密码吗?那跟用NSUserDefault存储的有什么区别吗 :stuck_out_tongue_winking_eye:
        f68bcb6da716:@嘿似懂非懂 不止一个吧 改下key
        没阳光的午后:@嘿似懂非懂 就是和mac里面的钥匙串一样的 你想看到里面存的密码密码必须输入电脑密码 安全性比存偏好设置高
        没阳光的午后:敏感信息你可以都存里面 安全性更好
      • f477f089aa7c:第一个是 UUID 还是 UDID
        f477f089aa7c:@没阳光的午后 好像是UDID
        没阳光的午后:@return0_0 UUID
      • 水墨九:觉得很好啊:heart_eyes:,赞

      本文标题:你能用到的iOS面试题(二)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nhgkkttx.html