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autoreleasepool探究

autoreleasepool探究

作者: jiaxw32 | 来源:发表于2017-10-29 18:10 被阅读0次

    引言

    开始之前先看一段代码,猜猜输出结果是什么?

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            __weak id refStr1 = nil;
            __weak id refStr2 = nil;
            @autoreleasepool {
                NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello"];
                refStr1 = str;
                refStr2 = [str stringByAppendingString:@" world"];
            }
            NSLog(@"refStr1:%@",refStr1);
            NSLog(@"refStr2:%@",refStr2);
        }
        return 0;
    }
    

    测试输出结果如下:

    refStr1:hello
    refStr2:(null)
    

    refStr1为何不是空,不合常理啊!难道我所理解的自动释放池是错的!autoreleasepool到底做了什么?

    autoreleasepool探究

    我们知道自动释放池用于存放那些稍后在某个时刻需要释放的对象,清空自动释放池,会向其中的对象发送release消息,释放对象。上面测试中refStr1是个弱引用,不会递增str引用计数,autoreleasepool作用域结束后,str应该释放,但refStr1仍会输出"hello"。难道str没有被释放?str有没有被加入到自动释放池中?autoreleasepool本质又是什么?
    使用clang命令转化为C++代码,如果当前环境不支持weak引用,可将weak声明改为__unsafe_unretained后再执行转换,__unsafe_unretained也不会增加对象的引用计数,但所指向的对象释放后,其值不会置为空,再访问可能导致意想不到的错误

     clang -rewrite-objc main.m
    

    找到main入口函数

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
    
            __attribute__((objc_ownership(none))) id refStr1 = __null;
            __attribute__((objc_ownership(none))) id refStr2 = __null;
    
    
            /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
                NSString *str = ((NSString *(*)(id, SEL, NSString *, ...))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSString"), sel_registerName("stringWithFormat:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1g_jhwq37q510q1d75qmq_bhrfc0000gn_T_main_8dcd7c_mi_0);
                refStr1 = str;
                refStr2 = ((NSString *(*)(id, SEL, NSString *))(void *)objc_msgSend)((id)str, sel_registerName("stringByAppendingString:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1g_jhwq37q510q1d75qmq_bhrfc0000gn_T_main_8dcd7c_mi_1);
            }
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1g_jhwq37q510q1d75qmq_bhrfc0000gn_T_main_8dcd7c_mi_2,refStr1);
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1g_jhwq37q510q1d75qmq_bhrfc0000gn_T_main_8dcd7c_mi_3,refStr2);
        }
        return 0;
    }
    

    其中@autoreleasepool{}块被转换成了{__AtAutoreleasePool __autoreleasepool;},那__AtAutoreleasePool又是什么呢?继续查找其定义

    struct __AtAutoreleasePool {
      __AtAutoreleasePool() {atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();}
      ~__AtAutoreleasePool() {objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);}
      void * atautoreleasepoolobj;
    };
    

    __AtAutoreleasePool是个结构体,定义很简单,一个构造函数,一个析构函数,一个指针。其中在构造函数中调用了objc_autoreleasePoolPush(),在析构函数中调用了objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj)。至于atautoreleasepoolobj又是什么东东,下文再说。可以看出@autoreleasepool{}其实等价于下面代码

    void* pt =objc_autoreleasePoolPush();
    //your code
    objc_autoreleasePoolPop(pt);
    

    objc_autoreleasePoolPush与objc_autoreleasePoolPop这两个函数实现很简单,分别调用了AutoreleasePoolPage的静态方法push与pop

    void *
    objc_autoreleasePoolPush(void)
    {
        return AutoreleasePoolPage::push();
    }
    
    void
    objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
    {
        AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
    }
    

    终于揭开autoreleasepool的神秘面纱,原来AutoreleasePoolPage才是其中的核心,其主要结构如下:

    class AutoreleasePoolPage
    {
        magic_t const magic;
        id *next;
        pthread_t const thread;
        AutoreleasePoolPage * const parent;
        AutoreleasePoolPage *child;
        uint32_t const depth;
        uint32_t hiwat;
    }
    

    至于AutoreleasePoolPage的具体实现,在此不再做详细介绍,具体可参考sunnyxx《黑幕背后的Autorelease》和Draveness的《自动释放池的前世今生》。这里主要引述其结论:

    • AutoreleasePool与线程一一对应,结构中的thread指向当前线程
    • AutoreleasePoolPage每个对象内存大小为4096字节,除了存储其本身的实例变量外,剩下的空间用来储存加入到自动释放池中的对象的地址
    • AutoreleasePoolPage以双向链表的形式组合,parent指针指向上一个page,child指针指向下一个page
    • 每次调用objc_autoreleasePoolPush时,会返回一个哨兵对象,也就是上文提到的autoreleasepoolobj,指向当前AutoreleasePoolPage中next指针指向的地址。
    • 向一个对象发送autorelease消息,会把这个对象的地址加入到当前AutoreleasePoolPage中next指针指向的位置,之后next指针指向新加入对象的下一位置
    • 一个AutoreleasePoolPage的空间被占满时,会新建一个AutoreleasePoolPage对象,child指针指向新建的page,后来加入到自动释放池中的对象添加到新的page
    • 自动释放池释放时,根据push时创建的哨兵对象,找到对应的自动释放池。从最新加入的对象一直向前清理(发送release消息),可以向前跨越若干个page,直至哨兵对象所指向的地址。

    AutoreleasePoolPage调试

    了解autoreleasepool的原理后,回到开始的问题,我们的疑惑还没解决。结合调试,来看看到底发生了生么?调试需要编译后objc源码,有网友已编译好了,这里下载
    修改开始的代码,输出refStr1、refStr2地址,便于对照

    @autoreleasepool {
      NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello"];
      refStr1 = str;
      refStr2 = [str stringByAppendingString:@" world"];
      NSLog(@"refStr1=%p,refStr2=%p",refStr1,refStr2);
    }
    

    在大括号结束前插入断点,在控制台执行下面命令

    expression AutoreleasePoolPage::hotPage() //获取当前AutoreleasePoolPage指针$0
    p *$0 //查看AutoreleasePoolPage结构
    p $0->printAll() //输出AutoreleasePoolPage信息
    

    运行结果如下图



    我们发现str并没有被加入到自动释放池中,所以refStr1最后仍能输出"hello"。为何str没有被加入到自动释放池中呢?
    记得以前在《Effective Objective-C》中看过一段话(在"不要使用retainCount"一节),当时只做了标注,并未深思,至此方有所悟。

    • 系统会尽可能把NSString实现成单例对象,这种对象的保留及释放操作都是'空操作'。编译器会把NSString对象所表示的数据放到应用程序的二进制文件里,这样的话,运行程序时就可以直接使用了,无须再创建NSString对象。
    • NSNumber也类似,它使用了一种叫做'标签指针'(tagged pointer)的概念来标注特定类型的数值。这种做法不使用NSNumber对象,而是把与数值有关的全部消息都放在指针里面。运行期系统会在消息派发期间检测到这种标签指针,并对它执行相应操作,使其行为看上去和真正的NSNumber对象一样。这种优化只在某些场合使用,同样是NSNumber对象,整数做了优化,浮点数对象就没有优化。

    修改上面代码,又进行了测试,果然如此!

    __weak id refStr1 = nil;
    __weak id refStr2 = nil;
    __weak id refNum1 = nil;
    __weak id refNum2 = nil;
    __weak id refObj = nil;
    @autoreleasepool {
      NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello"];
      refStr1 = str;
      refStr2 = [str stringByAppendingString:@" world"];
    
      NSNumber *number1 = [NSNumber numberWithInt:32];
      NSNumber *number2 = [NSNumber numberWithFloat:3.2];
      refNum1 = number1;
      refNum2 = number2;
    
      NSObject *obj = [NSObject new];
      refObj = obj;
    }
    NSLog(@"refStr1:%@",refStr1);
    NSLog(@"refStr2:%@",refStr2);
    NSLog(@"refNum1:%@",refNum1);
    NSLog(@"refNum2:%@",refNum2);
    NSLog(@"refObj:%@",refObj);
    

    输出结果

    refStr1:hello
    refStr2:(null)
    refNum1:32
    refNum2:(null)
    refObj:(null)
    

    至此,我们解决了开始的疑惑。

    结论

    • autorelease块在开始和结束时,分别调用了objc_autoreleasePoolPush和objc_autoreleasePoolPop方法
    • 自动释放池功能由AutoreleasePoolPage类实现,向一个对象发送autorelease消息,会把对象对象加入到当前的AutoreleasePoolPage中。
    • 自动释放池清理时,会从当前最新加入的对象开始,直至push时创建的哨兵对象结束。
    • NSString和NSNumber部分对象的保留及释放操作可能是空操作,释放时不会被加入到自动释放池。

    结语

    刚看sunnyxx的《黑幕背后的Autorelease》,感觉甚是深奥,不解其义,自己的测试结果也与文中开始实验的结果不同,未明白是怎么回事。其实sunnyxx的文章发布至今三年多都过去了,苹果说不一定已做了优化。其测试环境是真机还是模拟器,也不得而知,不同的测试环境,其结果也可能会有差异。
    后来又读到Draveness的《自动释放池的前世今生》,学习了其中的调试技巧,结合调试、测试,终于搞明白了autoreleasepool的原理,解决了以前的困惑,但目前所知只是一角。
    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。自己动动手,你所学到的远比你看到的多!

    思考

    留个问题,ref1、ref2分别在什么时候释放?
    在viewDidLoad方法结束时释放?还是在当前RunLoop即将休眠或结束时释放?或者不会释放?
    诸位怎么看

    __weak id ref1;
    __weak id ref2;
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSString *str = @"haha";
        ref1 = str;
        NSObject *obj = [NSObject new];
        ref2 = obj;
    }
    

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