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iOS 面试全方位剖析 -- 多线程篇

iOS 面试全方位剖析 -- 多线程篇

作者: PetitBread | 来源:发表于2018-06-04 10:59 被阅读33次

    同步串行

    先看一个头条的面试真题,下面这段代码有什么问题?

    -(void)viewDidLoad
    {
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
           
            [self doSomething];
        });
    }
    

    这是一个同步串行的问题,这段代码会造成程序死锁,下面分析一下为什么会造成程序死锁



    上图中,首先向主队列中提交了一个 viewDidLoad 的任务,后续又提交了一个 Block 任务 。 现在分派 viewDidLoad 到主线程中去执行,在它执行过程中需要调用 Block ,等 Block 同步调用完成之后,这个 viewDidLoad 才能继续向下走,所以 viewDidLoad 的调用结束依赖于 Block 方法执行完。
    而队列是遵循先进先出(FIFO)原则的,Block 要想执行,就必须等待 viewDidLoad 调用完成。 由此就产生了队列的循环等待,造成死锁.

    再来看一段代码,有没有什么问题?

    -(void)viewDidLoad
    {
        dispatch_sync(serialQueue, ^{
           //serialQueue是自定义的串行队列
            [self doSomething];
        });
    }
    

    这段代码可以正常运行,分析一下


    viewDidLoad 在主队列中,提交到主线程处理,在 viewDidLoad方法运行到某一时刻的时候,会提交一个任务到串行队列上。
    串行队列同步提交一个 Block 任务,因为是同步的(同步提交就是在当前线程执行),所以串行队列中的任务也是提交到主线程中执行,当串行队列这个任务在主线程处理完成之后,再继续处理 viewDidLoad 后续的代码逻辑.

    同步并发

    看一段代码 ,输出什么?(美团新零售事业部的一个真题)

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
        NSLog(@"1");
      
        dispatch_queue_t globaQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_sync(globaQueue, ^{
            
            NSLog(@"2");
            dispatch_sync(globaQueue, ^{
                
                NSLog(@"3");
            });
            NSLog(@"4");
        });
      
        NSLog(@"5");
    
    }
    

    输出日志 12345
    因为是同步,所以都是在主线程执行。globaQueue 是并发队列,所以不会造成死锁。如果将 俩个globaQueue 都换成串行队列,就会造成死锁.

    异步串行

    -(void)viewDidLoad
    {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
           
            [self doSomething];
        });
    }
    

    异步并发

    继续看下面这段代码, 来自鹅厂的一个面试题

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];    
        NSLog(@"1");
        dispatch_queue_t globaQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_async(globaQueue, ^{
            [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:0];
        });
        NSLog(@"3");
    }
    -(void)printLog{NSLog(@"2");}
    

    输出结果是 1 3 , 2是不会打印的,分析

    首先这是一个异步方式分配到全局并发队列当中的,这个 Block 会在 GCD 底层的线程池当中的某一个线程中执行。
    GCD 底层所分派的这些线程默认是不开启 Runloop 的,而 performSelector 方法是需要创建相应的任务提交到 Runloop 上,所以在 GCD 底层线程没有 Runloop 的情况下,这个方法就会失效 .也就是说 performSelector 要想能够有效执行必须是它方法调用所属的当前线程有 Runloop 的。

    dispatch_barrier_async()

    怎样利用 GCD 实现多读单写 ? (滴滴美团面试真题)


    Demo

    dispatch_group_async()

    使用 GCD 实现这个需求 : A B C 三个任务并发 , 完成后执行任务 D ? (爱奇艺面试真题)
    Demo

    NSOperation

    • 添加任务依赖
    • 任务执行状态控制
    • 最大并发量

    任务执行状态控制

    可以控制 NSOperation 的哪些状态? (DD面试真题)

    • isReady
    • isExecuting
    • isFinished
    • isCancelled

    如果只重写了 main 方法,底层控制变更任务执行完成状态,以及任务退出
    如果只重写了 start 方法 , 自行控制任务状态

    系统是怎样移除一个 isFinished = YES 的NSOperation的?
    通过 KVO (KVO的实现机制参考 OC 语言特性篇)

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