谈谈近两个月的工作
--都说工作是有苦又累的,因为每天又做不完的任务,那我可能找了个假工作
不知不觉,到下周末,就已经工作两个月了,想想度过的两个月,我可能是找了个假工作!
为什么会觉得是是找了个假工作呢?这还要从我每天的工作任务说起,刚来的的第一周,由于初次接触游戏方面的知识,所以很多东西都是全新的,就连编程语言也是之前没有用过的Lua,但是这并不影响我对编程乐趣,一周的时间将这么语言从入门都上手,自我感觉还是可以的!毕竟可以用lua来写一些相关的算法!但实际上可能并不是这样,第二周开始接触公司已经上线的游戏项目,说实话现在头都是很懵逼的。第三周快结束的时候主管给我换了个项目,一个全新的还没有上线的项目,确实是全新的项目,当时整个游戏框架还是沿用老版本的,所以项目进程也没有马上开始,直到后来的三周,也就是我进公司一个月的时候。中间这段日子非常非常的痛苦,我的工作任务就是去看以前的工程的代码,去了解整个过程,有好几天看着看着哈欠连天了都,感觉每天都是特别煎熬的,一度开始怀疑人生,每天回到家就有种罪恶感(我今天有没敲代码哇,我今天看了些啥啊,一离开电脑好像全忘了)。
终于熬到了新项目框架搭建好了,开始需要我写点代码的时候,接过需求一看更是懵逼了,总是感觉这个我好想看过,这个也好像看过,但是就是不知道他是干啥的,以至于后来找到问题所在,却想不起自己找到这段代码是来干什么的了!然后,旁边的大哥给我重新派发了一些界面显示布局以及游戏效果的需求任务,终于是忙了几天了,也是把之前看了近一个月的代码给弄懂了写,多多少少的没有像以前那样怀疑人生了,这时候我的工作基本也就做完了。没事啦,直到现在我还是没有任务,并不是我不想去做,只是美术资源没到位,还有就是其他的一些需求已经有人在负责了,我再去改改只是为了能够更好的理解,但也不能每天去拿着别人正在写的代码改来改去的嗯,没有多大意义。所以我开始想着去做点其他的事情了,如果一直闲着对我来说其实不是一件好事,没有实践就没有进步,有些东西就会慢慢的偏离你的想法,所以每天去公司的时候我都是告诉自己今天需要找点事情,后来我也确实找了点事情做,写了个简单的2048,贪吃蛇。然后想着把它们适配到手机端,期间遇到了很多问题,实在解决不了,回去找旁边的大牛们请教,但是他们真的太忙了,有时候真的不好意思打扰他们,但是于我自己而言,继续这样下去我的进步会越来越慢,每天会来我回问自己到底学到了什么,今天有没有进步,如果是没有的话心中的罪恶感又会加深,感觉每天都在浪费时间。
所以于我而言这近两个月的工作里,我其实一直是在想去找点事情做的!而且并没有觉得任务太多太累,只是有时候很多事情,自己能力做不下,有些任务我一个人也完成不了。
可能,我太着急进步了吧?
自助者天助之,自弃者天弃之!
--致前行中迷茫的自己
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