简单概括:切换速度非常快的静态画面
<small>如果我们的世界可以静止,每一个静止的瞬间都是一副静态的画面。</small>
一、动画类别
1、利用图片 换图、裁剪区域坐标、 绘制区域等
2、利用绘图API(画点、连线、填充等) 大量的计算
二、共同点
都是利用canvas提供的API,在每一帧改变的时候修改API的参数值,达到每一帧静态画面的细微不同,把帧连续起来就形成了动画。
三、相关代码
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
每次绘制之前都要清空画布,用来绘制下一帧的图像。
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